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注意_v3.62升级说明

根据标题查看word方法

没有导航窗格,我写的word文档可能不方便查看。

这里,选择视图选项卡、点击导航窗格,你就可以看见旁边的导航标题了。

强烈建议使用rmmv 软件1.5以上的软件版本。如果你的软件版本过低,下面的参数选择修改界面你是看不见的,只能修改文本,也就是说配置起来会非常麻烦。

V3.62之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_GlobalGameTimer [v1.3] 管理器 - 累计游戏计时器

Drill_SpeedGear [v1.7] 管理器 - 变速齿轮

Drill_PictureMouseHoverTrigger [v1.6] 图片 - 鼠标悬停触发图片

Drill_VoiceInMessageCharacter [v1.3] 声音 - 对话文字响声

Drill_MenuCursor [v1.3] 主菜单 - 多样式菜单指针

Drill_EventText [v2.5] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_X_EventTextTransparent [v1.5] 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]

Drill_CoreOfNumberArray [v1.3] 系统 - 变量数组核心

Drill_CoreOfFixedArea [v1.9] 物体触发 - 固定区域核心

Drill_CoreOfEventManager [v1.2] 物体管理 - 事件管理核心

Drill_EventDuplicator [v2.1] 物体管理 - 事件复制器

Drill_EventForPlayer [v1.4] 物体管理 - 玩家的事件

Drill_EventItemGenerator [v1.9] 物体管理 - 可拾取物生成器

Drill_EventBufferTags [v1.3] 物体管理 - 事件的缓存标签

Drill_EventBufferVariables [v1.3] 物体管理 - 事件的缓存变量值

Drill_SceneGalleryC、D [v1.3] 面板 - 全自定义画廊C、D

Drill_SceneSelfplateC、D [v2.4] 面板 - 全自定义信息面板C、D

Drill_SceneSelfplateG、H [v1.9] 面板 - 全自定义信息面板G、H

统一修复所有漂浮文字插件,用自定义窗口皮肤时的文字变黑的问题:

Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.5] 战斗UI - 永久漂浮文字

Drill_BattleFloatingTemporaryText [v1.5] 战斗UI - 临时漂浮文字

Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.6] 地图UI - 永久漂浮文字

Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.6] 地图UI - 临时漂浮文字

Drill_GaugeFloatingMessage [v1.2] 地图UI - 临时漂浮消息

Drill_GaugeFloatingTreasureHud [v1.2] 地图UI - 临时漂浮物品框

Drill_GaugeFloatingTreasurePopup [v1.2] 地图UI - 临时漂浮物品信息

Drill_GaugeFloatingVideoBarrage [v1.1] 地图UI - 临时漂浮视频弹幕

Drill_MiniPlateForChar [v1.3] 鼠标 - 字符块的说明窗口

Drill_MiniPlateForEvent [v2.2] 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_MiniPlateForPicture [v1.9] 鼠标 - 图片说明窗口

Drill_MiniPlateForState [v2.7] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

Drill_X_SceneShopDiscount [v1.4] 控件 - 商店节假日的折扣[扩展]

注意下面的插件改名了:

Drill_CoreOfEventTags -> Drill_EventBufferTags

(事件标签核心 -> 事件的缓存标签)

新编写了以下插件:

Drill_EventBufferSwitches 物体管理 - 事件的缓存开关值

Drill_EventBufferMarkers 物体管理 - 事件的缓存记号圈

V3.61之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfBallistics [v2.3] 数学模型 - 弹道核心

Drill_CoreOfDragAndAdsorb [v1.1] 数学模型 - 拖拽与吸附核心

Drill_CoreOfPicture [v1.1] 图片 - 图片优化核心

Drill_CoreOfPictureWithMouse [v1.1] 图片 - 图片与鼠标控制核心

Drill_PictureMouseHoverTrigger [v1.5] 图片 - 鼠标悬停触发图片

Drill_LayerStairArea [v1.6] 图块 - 侧边阶梯区域

Drill_EventAutoTransparent [v1.5] 行走图 - 玩家接近自动透明化

Drill_EventFrameLock [v1.5] 行走图 - 锁定帧

Drill_X_EventTextTransparent [v1.4] 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]

Drill_SceneMain [v1.8] 面板 - 全自定义主菜单面板

Drill_SceneLimitedShop [v1.5] 面板 - 限量商店

Drill_LayerGround [v2.6] 地图 - 多层地图背景

Drill_LayerCircle [v2.2] 地图 - 多层地图魔法圈

Drill_LayerGif [v2.2] 地图 - 多层地图GIF

Drill_LayerTiledGif [v1.9] 地图 - 多层地图平铺GIF

Drill_LayerCommandThread [v1.4] 地图 - 多线程

Drill_BattleCommandThread [v1.1] 战斗 - 多线程

Drill_BattleBackground [v2.2] 战斗 - 多层战斗背景

Drill_BattleCircle [v2.2] 战斗 - 多层战斗魔法圈

Drill_BattleGif [v2.3] 战斗 - 多层战斗GIF

Drill_BattleTiledGif [v1.7] 战斗 - 多层战斗平铺GIF

Drill_HtmlDynamicSnapshotBackground [v1.2] 游戏窗体 - 天窗层的多层背景

Drill_HtmlDynamicSnapshotCircle [v1.2] 游戏窗体 - 天窗层的多层魔法圈

Drill_HtmlDynamicSnapshotSprite [v1.2] 游戏窗体 - 天窗层的多层动态快照

新编写了以下插件:

Drill_PictureConditionBranch 图片 - 图片的分支条件

Drill_CoreOfCutscenes 系统 - 动画转场核心

Drill_BattleEncounterCutscenes 战斗 - 战斗界面的动画转场

Drill_LayerTransferCutscenes 地图 - 场所移动的动画转场

Drill_MenuMainCutscenes 主菜单 - 主菜单面板的动画转场

V3.60之前版本升级说明

这个版本主要对 行走图、图片 和 公共事件 三大插件类型进行了全面修改,建议将下面的插件全部更新为最新。

以下插件更新了:

Drill_WhenKeyboradTriggered [v1.1] 公共事件 - 键盘触发公共事件

Drill_WhenPadTriggered [v1.1] 公共事件 - 手柄触发公共事件

Drill_WhenMouseTriggered [v1.1] 公共事件 - 鼠标触发公共事件

Drill_WhenTimerExpired [v1.3] 公共事件 - 时间计时器到零时

Drill_WhenEncounterTroop [v1.4] 公共事件 - 遇敌时

Drill_WhenEnterRegion [v1.4] 公共事件 - 出入区域时

Drill_WhenItemCollected [v1.3] 公共事件 - 物品积累时

Drill_OperateSecretCode [v1.7] 键盘 - 秘籍输入器

Drill_PictureShortcut [v1.7] 图片 - 快捷变换操作

Drill_PictureThumbtack [v1.3] 图片 - 图片图钉

Drill_PictureIcon [v1.1] 图片 - 图标图片

Drill_PictureSnapShot [v1.3] 图片 - 临时屏幕快照

Drill_CoreOfActionSequence [v1.8] 系统 - GIF动画序列核心

Drill_PictureActionSequence [v1.5] 图片 - GIF动画序列

Drill_PictureMouseHoverTrigger [v1.4] 图片 - 鼠标悬停触发图片

Drill_PictureDraggable [v1.4] 图片 - 可拖拽的图片

Drill_PictureAdsorptionSlot [v1.4] 图片 - 图片吸附槽

Drill_CoreOfEventManager [v1.1] 物体管理 - 事件管理核心

Drill_AnimationSnapShotEffect [v1.1] 动画 - 屏幕快照的眩晕效果

Drill_PickThrow [v2.1] 互动 - 举起花盆能力

Drill_LayerStairArea [v1.5] 图块 - 侧边阶梯区域

Drill_LayerUnidirectionalCliffArea [v1.1] 图块 - 单向斜坡区域

Drill_MiniPlateForPicture [v1.8] 鼠标 - 图片说明窗口

Drill_MiniPlateForEvent [v2.1] 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_CoreOfEventFrame [v1.2] 行走图 - 行走图优化核心

Drill_EventExtraShifting [v1.4] 行走图 - 额外位置偏移量

Drill_LayerReverseReflection [v2.5] 行走图 - 图块倒影镜像

Drill_LayerSynchronizedReflection [v2.5] 行走图 - 图块同步镜像

注意以下插件改名了:

Drill_PlayerTimerTiming -> Drill_WhenTimerExpired

Drill_PlayerEncounterTiming -> Drill_WhenEncounterTroop

Drill_PlayerRegionTiming -> Drill_WhenEnterRegion

Drill_PlayerItemCollectTiming -> Drill_WhenItemCollected

(公共事件类插件都改成了Dril_When…)

Drill_SecretCode -> Drill_OperateSecretCode

(秘籍输入器 加了 operate前缀)

Drill_MouseTriggerPicture -> Drill_PictureMouseHoverTrigger

(鼠标触发图片 -> 鼠标悬停触发图片)

Drill_MouseDragPicture -> Drill_PictureDraggable

(鼠标-可拖拽的图片 -> 图片-可拖拽的图片)

新编写了以下插件:

Drill_BattleCommandThread 战斗 - 多线程

Drill_CoreOfDragAndAdsorb 系统 - 拖拽与吸附控制核心

Drill_CoreOfPicture 图片 - 图片优化核心

Drill_CoreOfPictureWithMouse 图片 - 图片与鼠标控制核心

Drill_PictureLayerAndZIndex 图片 - 层级与堆叠级

Drill_CoreOfEventFrameWithMouse 行走图 - 行走图与鼠标控制核心

Drill_EventFrameLayerAndZIndex 行走图 - 层级与堆叠级

V3.51之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_MiniPlateForEvent [v2.0] 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_MiniPlateForPicture [v1.7] 鼠标 - 图片说明窗口

Drill_MouseStrokeParticle [v1.2] 鼠标 - 划过时粒子效果

Drill_EventUnificationOfMove [v1.1] 体积 - 一体化 & 移动

Drill_RmmvCoreFix [v1.2] 系统 - rmmv核心漏洞修复

Drill_LayerReverseReflection [v2.4] 行走图 - 图块倒影镜像

Drill_LayerSynchronizedReflection [v2.4] 行走图 - 图块同步镜像

Drill_EventFrameNumber [v2.1] 行走图 - 多帧行走图

Drill_GlobalStorageManager [v1.4] 管理器 - 存档管理器

Drill_CoreOfInput [v2.0] 系统 - 输入设备核心

Drill_SecretCode [v1.7] 键盘 - 秘籍输入器

新编写了以下插件:

Drill_EventKeyboradSwitch 物体 - 键盘响应开关

Drill_EventPadSwitch 物体 - 手柄响应开关

Drill_WhenKeyboradTriggered 公共事件 - 键盘触发公共事件

Drill_WhenPadTriggered 公共事件 - 手柄触发公共事件

Drill_WhenMouseTriggered 公共事件 - 鼠标触发公共事件

Drill_OperateKeyboradConditionBranch 键盘 - 键盘的分支条件

Drill_OperatePadConditionBranch 键盘 - 手柄的分支条件

Drill_MouseConditionBranch 鼠标 - 鼠标的分支条件

V3.50之前版本升级说明

这个版本主要对 动画序列 和 开关大家族 两大插件集合进行了全面修改,建议统一将下面的插件都更新为最新。

另外,物体-独立开关 插件更新了底层结构,较大幅度优化了事件页卡顿的问题。并且添加了分支条件指令,能够编写A1、M1这些自定义的独立开关条件判断指令了。

建议将动画序列插件统一更新

Drill_CoreOfActionSequence [v1.7] 系统 - GIF动画序列核心

Drill_PictureActionSequence [v1.4] 图片 - GIF动画序列

Drill_ActorPortraitureExtend [v1.7] 战斗UI - 高级角色肖像

Drill_EventActionSequence [v1.4] 行走图 - GIF动画序列

Drill_EventActionSequenceAutomation [v1.4] 行走图 - GIF动画序列全标签播放

Drill_EventActionSequenceBind [v1.2] 行走图 - GIF动画序列全绑定

建议将开关大家族插件统一更新

Drill_EventSelfSwitch [v1.8] 物体 - 独立开关

Drill_EventPressureSwitch [v1.7] 物体 - 重力开关

Drill_EventMutiSwitch [v1.4] 物体 - 计数开关

Drill_EventStoppingSwitch [v1.1] 物体 - 制动开关

Drill_EventSightSwitch [v1.1] 物体 - 镜头视野开关

Drill_EventSequentialSwitch [v1.2] 物体 - 序列开关

Drill_EventGatherSwitch [v1.1] 物体 - 聚集开关

Drill_MouseTriggerEvent [v1.6] 鼠标 - 鼠标触发事件

以下插件更新了:

Drill_DialogCharOuterBorder [v1.3] 窗口字符 - 描边效果

Drill_DialogCharOuterGlow [v1.2] 窗口字符 - 外发光效果

Drill_EventFrameNumber [v2.0] 行走图 - 多帧行走图

Drill_EventExtraShifting [v1.3] 行走图 - 额外位置偏移量

Drill_EventText [v2.4] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_X_EventTextTransparent [v1.3] 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]

Drill_CoreOfMoveRoute [v2.1] 移动路线 - 移动路线核心

Drill_MouseGridPointer [v1.3] 鼠标 - 网格指向标

Drill_MouseDestination [v1.4] 鼠标 - 目的地指向标

Drill_EventThrough [v1.5] 体积 - 事件穿透关系

Drill_X_ElementSkillImage [v1.4] 控件 - 技能块元素的背景图片[扩展]

Drill_CoreOfGlobalSave [v1.2] 管理器 - 全局存储核心

Drill_EventClosingTrigger [v1.2] 物体触发 - 固定区域 & 事件接近 & 条件触发

新编写了以下插件:

Drill_PlayerFollowerManage 互动 - 玩家队员管理

Drill_PlayerAllowMove 互动 - 允许操作玩家移动

Drill_PlayerAllowTrigger 互动 - 允许操作玩家触发

Drill_PlayerAllowEventMove 互动 - 允许操作事件移动

Drill_PlayerAllowEventTrigger 互动 - 允许操作事件触发

Drill_PlayerAllowTouchNonstop 互动 - 允许鼠标寻路不停止

Drill_CoreOfConditionBranch 系统 - 分支条件核心

Drill_EventMouseSwitch 物体 - 鼠标响应开关

Drill_EventMouseHoverSwitch 物体 - 鼠标悬停响应开关

Drill_EventUnificationOfDirection 体积 - 一体化 & 朝向

Drill_EventUnificationOfMove 体积 - 一体化 & 移动

Drill_EventUnificationOfTrigger 体积 - 一体化 & 触发

以下插件被废弃:

Drill_EventUnification 体积 - 事件一体化

TDDP_PlayerTouchPassage 物体 - 鼠标寻路不停止

V3.40之前版本升级说明

动画序列核心和输入设备核心的变动比较大,建议统一将下面的插件都更新为最新。

以下插件更新了:

Drill_GaugeFloatingMessage [v1.1] 地图UI - 临时漂浮消息

Drill_SpeedGear [v1.6] 管理器 - 变速齿轮

Drill_CoreOfInput [v1.9] 系统 - 输入设备核心

Drill_SecretCode [v1.6] 键盘 - 秘籍输入器

Drill_OperateKeys [v1.9] 键盘 - 键盘手柄按键修改器

Drill_LayerCommandThread [v1.3] 地图 - 多线程

Drill_PlayerTimerTiming [v1.2] 公共事件 - 时间计时器到零时

Drill_LayerSlipperyTile [v1.4] 图块 - 物体滑行

Drill_CoreOfParticle [v1.1] 系统 - 粒子核心

Drill_MouseStrokeParticle [v1.1] 鼠标 - 划过时粒子效果

Drill_GaugeFloatingBlastParticle [v1.1] 地图UI - 临时粒子小爆炸

Drill_BattleFloatingBlastParticle [v1.1] 战斗UI - 临时粒子小爆炸

Drill_AnimationBlastingParticle [v1.2] 动画 - 粒子小爆炸

Drill_LayerParticle [v1.7] 地图 - 多层地图粒子

Drill_BattleParticle [v1.1] 战斗 - 多层战斗粒子

Drill_TitleParticle [v2.0] 标题 - 多层标题粒子

Drill_MenuParticle [v1.9] 主菜单 - 多层菜单粒子

Drill_EventFrameParticle [v1.3] 行走图 - 多层行走图粒子

Drill_AnimationParticle [v2.2] 动画 - 多层动画粒子

Drill_CoreOfActionSequence [v1.6] 系统 - GIF动画序列核心

Drill_ActorPortraitureExtend [v1.6] 战斗UI - 高级角色肖像

Drill_PictureActionSequence [v1.3] 图片 - GIF动画序列

Drill_EventActionSequence [v1.3] 行走图 - GIF动画序列

Drill_EventActionSequenceAutomation [v1.3] 行走图 - GIF动画序列全标签播放

Drill_EventActionSequenceBind [v1.1] 行走图 - GIF动画序列全绑定

新编写了以下插件:

Drill_OperateKeyCommonEvent 键盘 - 按键触发公共事件

Drill_DialogMessageFastSkip 窗口字符 - 对话加速键

V3.34之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_HtmlDynamicSnapshotCircle [v1.1] 游戏窗体 - 天窗层的多层魔法圈

Drill_HtmlDynamicSnapshotSprite [v1.1] 游戏窗体 - 天窗层的多层动态快照

Drill_HtmlDynamicSnapshotBackground [v1.1] 游戏窗体 - 天窗层的多层背景

Drill_LayerGround [v2.5] 地图 - 多层地图背景

Drill_LayerParticle [v1.6] 地图 - 多层地图粒子

Drill_LayerCircle [v2.1] 地图 - 多层地图魔法圈

Drill_LayerGif [v2.1] 地图 - 多层地图GIF

Drill_LayerTiledGif [v1.8] 地图 - 多层地图平铺GIF

Drill_BattleBackground [v2.0] 战斗 - 多层战斗背景

Drill_BattleCircle [v2.0] 战斗 - 多层战斗魔法圈

Drill_BattleGif [v2.0] 战斗 - 多层战斗GIF

Drill_BattleTiledGif [v1.5] 战斗 - 多层战斗平铺GIF

Drill_BattleVideo [v2.0] 战斗 - 多层战斗视频

Drill_BattleCamera [v2.0] 战斗 - 活动战斗镜头

Drill_PictureSnapShot [v1.2] 图片 - 临时屏幕快照

Drill_MenuCursor [v1.2] 主菜单 - 多样式菜单指针

Drill_MiniPlateForState [v2.6] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

新编写了以下插件:

Drill_HtmlDynamicSnapshotSpaceWrench 游戏窗体 - 动态快照次元斩

Drill_BattleParticle 战斗 - 多层战斗粒子

V3.33之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfEventFrame [v1.1] 行走图 - 行走图优化核心

Drill_MiniPlateForState [v2.5] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

Drill_MiniPlateForEvent [v1.9] 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_MiniPlateForPicture [v1.5] 鼠标 - 图片说明窗口

Drill_MiniPlateForChar [v1.2] 鼠标 - 字符块的说明窗口

Drill_LayerStairArea [v1.4] 图块 - 侧边阶梯区域

Drill_LayerCamera [v2.3] 地图 - 活动地图镜头

Drill_PictureSnapShot [v1.1] 图片 - 临时屏幕快照

Drill_PictureShatterEffect [v1.6] 图片 - 方块粉碎效果

新编写了以下插件:

Drill_LayerUnidirectionalCliffArea 图块 - 单向斜坡区域

Drill_AnimationSnapShotEffect 动画 - 屏幕快照的眩晕效果

Drill_CoreOfDynamicSnapshot 游戏窗体 - 动态屏幕快照核心

Drill_HtmlDynamicSnapshotBackground 游戏窗体 - 天窗层的多层背景

Drill_HtmlDynamicSnapshotCircle 游戏窗体 - 天窗层的多层魔法圈

Drill_HtmlDynamicSnapshotSprite 游戏窗体 - 天窗层的多层动态快照

V3.32之前版本升级说明

注意,多层地图插件统一更新了底层结构,旧插件指令不再支持,需要手动换新。

行走图-事件漂浮文字和扩展插件 要整体更新。

以下插件更新了:

Drill_EventText [v2.3] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_X_EventTextBackground [v1.4] 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]

Drill_X_EventTextFilter [v1.2] 行走图-事件漂浮文字的滤镜效果[扩展]

Drill_X_EventTextLine [v1.1] 行走图 - 事件漂浮文字批注线[扩展]

Drill_X_EventTextTransparent [v1.2] 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]

Drill_CoreOfColor [v1.7] 窗口字符 - 颜色核心

Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v2.1] 系统 - 窗口辅助核心

Drill_CoreOfBallistics [v2.2] 系统 - 弹道核心

Drill_LayerGround [v2.4] 地图 - 多层地图背景

Drill_LayerParticle [v1.5] 地图 - 多层地图粒子

Drill_LayerCircle [v2.0] 地图 - 多层地图魔法圈

Drill_LayerGif [v2.0] 地图 - 多层地图GIF

Drill_LayerTiledGif [v1.7] 地图 - 多层地图平铺GIF

Drill_GaugeFloatingTreasurePopup [v1.1] 地图UI - 临时漂浮物品信息

Drill_GaugeFloatingTreasureHud [v1.1] 地图UI - 临时漂浮物品框

V3.31之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.4] 战斗UI – 永久漂浮文字

Drill_BattleFloatingTemporaryText [v1.4] 战斗UI - 临时漂浮文字

Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.5] 地图UI – 永久漂浮文字

Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.5] 地图UI - 临时漂浮文字

Drill_EventFrameNumber [v1.9] 行走图 - 多帧行走图

Drill_AnimationGif [v2.1] 动画 - 多层动画GIF

Drill_AnimationCircle [v2.1] 动画 - 多层动画魔法圈

Drill_AnimationSurround [v1.4] 动画 - 多层动画环绕球

Drill_EventFrameGif [v1.2] 行走图 - 多层行走图GIF

Drill_EventFrameCircle [v1.2] 行走图 - 多层行走图魔法圈

Drill_EventFrameSurround [v1.2] 行走图 - 多层行走图环绕球

Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v2.0] 系统 - 窗口辅助核心

Drill_SceneLimitedShop [v1.4] 面板 - 限量商店

Drill_ItemTextColor [v2.3] UI - 物品+技能文本颜色

新编写了以下插件:

Drill_MouseStrokeParticle 鼠标 - 划过时粒子效果

Drill_GaugeFloatingVideoBarrage 地图UI - 临时漂浮视频弹幕

Drill_GaugeFloatingTreasurePopup 地图UI - 临时漂浮物品信息

Drill_GaugeFloatingTreasureHud 地图UI - 临时漂浮物品框

Drill_GaugeFloatingMessage 地图UI - 临时漂浮消息

Drill_AssetsOfCurrency 管理器 - 货币素材库

Drill_EventWait 物体 - 等待指令

Drill_VoiceInformation 声音 - 声音数据获取器

V3.30之前版本升级说明

由于核心的变动比较大,建议统一将核心更新为最新。

以下插件更新了:

Drill_CoreOfBallistics [v2.1] 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfShatterEffect [v1.7] 系统 - 方块粉碎核心

Drill_CoreOfString [v1.2] 系统 - 字符串核心

Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.5] 系统 - 参数数字核心

Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.8] 窗口字符 - 窗口字符核心

Drill_DialogTextBigImage [v1.3] 窗口字符 - 大图片字符

Drill_EventAutoTransparent [v1.4] 行走图 - 玩家接近自动透明化

Drill_AnimationParticle [v2.1] 动画 - 多层动画粒子

Drill_AnimationBlastingParticle [v1.1] 动画 - 粒子小爆炸

Drill_EventFrameParticle [v1.2] 行走图 - 多层行走图粒子

Drill_LayerParticle [v1.4] 地图 - 多层地图粒子

Drill_MenuParticle [v1.8] 菜单 - 多层菜单粒子

Drill_TitleParticle [v1.9] 标题 - 多层标题粒子

Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.3] 战斗UI - 临时漂浮文字

Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.4] 地图UI - 临时漂浮文字

Drill_GaugeFloatingNum [v1.6] 地图UI - 临时漂浮参数数字

Drill_X_GaugeForFloorDamage [v1.1] 图块 - 地形伤害漂浮数字[扩展]

新编写了以下插件:

Drill_CoreOfParticle 系统 - 粒子核心

Drill_GaugeFloatingBlastParticle 地图UI - 临时粒子小爆炸

Drill_BattleFloatingBlastParticle 战斗UI - 临时粒子小爆炸

Drill_BattleFloatingNum 战斗UI - 临时漂浮参数数字

V3.21之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_MiniPlateForState [v2.4] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.7] 系统 - 参数条核心

Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.3] 系统 - 参数数字核心

Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.7] 窗口字符 - 窗口字符核心

Drill_CoreOfColor [v1.5] 窗口字符 - 颜色核心

Drill_ActorTextColor [v2.0] UI - 角色文本颜色

Drill_EnemyTextColor [v2.2] UI - 敌人文本颜色

Drill_ItemTextColor [v2.2] UI - 物品+技能文本颜色

Drill_EventFrameNumber [v1.8] 行走图 - 多帧行走图

Drill_EnemySimpleHud [v1.5] 战斗UI - 简单生命框

新编写了以下插件:

暂无

V3.20之前版本升级说明

注意,考虑到插件划分,下面的插件改名了:

多帧行走图插件:Drill_EventFrame改名为Drill_EventFrameNumber。

注意,这次优化了所有插件的存储结构,支持 添加的新插件 在旧存档中不会报错。

因此大量插件(几乎是全部)都需要更新。

以下插件更新了:

Drill_EventActionSequence [v1.2] 行走图 - GIF动画序列

Drill_EventActionSequenceAutomation [v1.2] 行走图 - GIF动画序列全自动播放

Drill_EventText [v2.2] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_EventFrameNumber [v1.7] 行走图 - 多帧行走图

Drill_EventFrameLock [v1.4] 行走图 - 锁定帧

Drill_EventContinuedEffect [v1.8] 行走图 - 持续动作效果

Drill_EventFadeInEffect [v1.8] 行走图 - 显现动作效果

Drill_EventFadeOutEffect [v1.8] 行走图 - 消失动作效果

Drill_LayerReverseReflection [v2.3] 行走图 - 图块倒影镜像

Drill_LayerSynchronizedReflection [v2.2] 行走图 - 图块同步镜像

Drill_DialogSkin [v1.4] 对话框 - 对话框皮肤

Drill_LayerCamera [v2.0] 地图 - 活动地图镜头

Drill_LayerDynamicMaskA、B [v1.3] 地图 - 地图动态遮罩板A、B

Drill_PictureDynamicMaskA、B [v1.3] 图片 - 图片动态遮罩板A、B

Drill_PictureShortcut [v1.6] 图片 - 快捷操作

Drill_GlobalStorageManager [v1.3] 管理器 - 存档管理器

新编写了以下插件:

Drill_CoreOfEventFrame 行走图 - 行走图优化核心

Drill_EventActionSequenceBind 行走图 - GIF动画序列全绑定

Drill_GaugeMapNameController 地图UI - 地图名控制器

V3.12之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.3] 系统 - 参数数字核心

Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.6] 系统 - 参数条核心

Drill_CoreOfInput [v1.7] 系统 - 输入设备核心

Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.5] 窗口字符 - 窗口字符核心

Drill_EventFrameCircle [v1.1] 行走图 - 多层行走图魔法圈

Drill_EventFrameParticle [v1.1] 行走图 - 多层行走图粒子

Drill_EventFrameGif [v1.1] 行走图 - 多层行走图GIF

Drill_EventFrameSurround [v1.1] 行走图 - 多层行走图环绕球

Drill_EventPressureSwitch [v1.6] 物体 - 重力开关

Drill_EventPosition [v1.5] 物体 - 位置与位移

Drill_EventRandomPoint [v1.2] 物体触发 - 固定区域 & 随机点

Drill_EventDuplicator [v1.8] 物体管理 - 事件复制器

Drill_VoiceInMessageCharacter [v1.1] 声音 - 对话文字响声

Drill_DialogSkin [v1.3] 对话框 - 对话框皮肤

Drill_MiniPlateForEvent [v1.7] 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_MiniPlateForPicture [v1.3] 鼠标 - 图片说明窗口

Drill_MiniPlateForState [v2.2] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

新编写了以下插件:

Drill_AnimationBlastingParticle 动画 - 粒子小爆炸

Drill_MiniPlateForChar 鼠标 - 字符块的说明窗口

V3.11之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_EventText [v2.1] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_CoreOfBallistics [v2.0] 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfShatterEffect [v1.6] 系统 - 方块粉碎核心

Drill_DialogShatterEffect [v1.6] 对话框 - 方块粉碎效果

Drill_AnimationCircle [v1.9] 动画 - 多层动画魔法圈

Drill_AnimationParticle [v1.9] 动画 - 多层动画粒子

Drill_AnimationGIF [v1.9] 动画 - 多层动画GIF

Drill_AnimationSurround [v1.2] 动画 - 多层动画环绕球

新编写了以下插件:

Drill_EventFrameCircle 行走图 - 多层行走图魔法圈

Drill_EventFrameParticle 行走图 - 多层行走图粒子

Drill_EventFrameGif 行走图 - 多层行走图GIF

Drill_EventFrameSurround 行走图 - 多层行走图环绕球

V3.10之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.4] 窗口字符 - 窗口字符核心

Drill_CoreOfInput [v1.6] 系统 - 输入设备核心

Drill_EventText [v2.0] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_BattleCamera [v1.7] 战斗 - 活动战斗镜头

Drill_BattleBackground [v1.7] 战斗 - 多层战斗背景

Drill_BattleCircle [v1.7] 战斗 - 多层战斗魔法圈

Drill_BattleGIF [v1.7] 战斗 - 多层战斗GIF

Drill_BattleTiledGif [v1.2] 战斗 - 多层战斗平铺GIF

Drill_EnemySimpleHud [v1.3] 战斗UI - 简单生命框

Drill_BattleFloatingTemporaryText [v1.2] 战斗UI - 临时漂浮文字

Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.2] 战斗UI - 永久漂浮文字

Drill_DialogChoiceButton [v1.1] 对话框 - 对话选项按钮组

Drill_GaugeForBoss [v2.0] UI - 高级BOSS生命固定框

Drill_GaugeForVariable [v2.2] UI - 高级变量固定框

Drill_GaugeTimerHud [v1.1] UI - 时间计时器

Drill_PictureThumbtack [v1.2] 图片 - 图片图钉

Drill_MiniPlateForEvent [v1.6] 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_MiniPlateForState [v2.1] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

Drill_MiniPlateForPicture [v1.2] 鼠标 - 图片说明窗口

Drill_DialogCharContinuedEffect [v1.3] 窗口字符 - 字符块持续动作效果

Drill_EventContinuedEffect [v1.7] 行走图 - 持续动作效果

Drill_EventFadeInEffect [v1.7] 行走图 - 显现动作效果

Drill_EventFadeOutEffect [v1.7] 行走图 - 消失动作效果

Drill_PictureContinuedEffect [v1.5] 图片 - 持续动作效果

Drill_PictureFadeInEffect [v1.5] 图片 - 显现动作效果

Drill_PictureFadeOutEffect [v1.5] 图片 - 消失动作效果

Drill_PictureShortcut [v1.5] 图片 - 快捷操作

Drill_LayerCamera [v1.9] 地图 - 活动地图镜头

Drill_GaugeFloatingNum [v1.5] 地图UI - 临时漂浮参数数字

Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.3] 地图UI - 临时漂浮文字

Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.3] 地图UI - 永久漂浮文字

Drill_GaugeSimpleHud [v1.2] 地图UI - 简单生命框

新编写了以下插件:

Drill_DialogMessageSpeed 窗口字符 - 对话文字速度

Drill_VoiceInMessageCharacter 声音 - 对话文字响声

Drill_EventSightSwitch 物体 - 镜头视野开关

Drill_LayerCameraConsole 地图UI - 活动地图镜头控制台

Drill_X_EventTextTransparent 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]

Drill_X_EventTextLine 行走图 - 事件漂浮文字批注线[扩展]

V3.00之前版本升级说明

注意,插件添加了11个新的类型,用于分类,对大部分插件进行了重新分类。

之前版本的分类:

1.系统、2.战斗、3.单位、4.技能、5.战斗UI、6.地图、7.行走图、8.物体、9.物体触发、10.互动、11.地图UI、12.动画、13.UI、14.鼠标、15.对话框、16.图片、17.主菜单、18.面板、19.控件、20.标题

新加的分类:

21.管理器、22.游戏窗体、23.窗口字符、24. 声音、25.移动路线、26.图块、27.体积、28.物体管理、29.炸弹人、30.键盘、31.公共事件

以下插件更新了:

Drill_EventFadeOutEffect [v1.6] 行走图 - 消失动作效果

Drill_EventFadeInEffect [v1.6] 行走图 - 显现动作效果

Drill_EventActionSequence [v1.1] 行走图 - GIF动画序列

Drill_EventText [v1.9] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_X_EventTextBackground [v1.3] 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]

Drill_PictureFadeOutEffect [v1.4] 图片 - 消失动作效果

Drill_PictureFadeInEffect [v1.4] 图片 - 显现动作效果

Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.2] 地图UI - 临时漂浮文字

Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.2] 地图UI - 永久漂浮文字

Drill_BattleFloatingTemporaryText [v1.1] 战斗UI - 临时漂浮文字

Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.1] 战斗UI - 永久漂浮文字

Drill_RotateDirection [v1.3] 互动 - 原地转向能力

Drill_WindowSkillElement [v1.6] 控件 - 技能窗口块元素

Drill_MiniPlateForEvent [v1.6] 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_CoreOfBallistics [v1.9] 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfShatterEffect [v1.6] 系统 - 方块粉碎核心

Drill_BattleShatterEffect [v1.2] 战斗 - 方块粉碎效果

Drill_LayerShatterEffect [v1.2] 地图 - 方块粉碎效果

Drill_EventShatterEffect [v1.5] 行走图 - 方块粉碎效果

Drill_DialogShatterEffect [v1.5] 对话框 - 方块粉碎效果

Drill_PictureShatterEffect [v1.4] 图片 - 方块粉碎效果

新编写了以下插件:

Drill_CoreOfEventManager 物体管理 - 事件管理核心

Drill_DialogCharOuterBorder 窗口字符 - 描边效果

Drill_DialogCharOuterGlow 窗口字符 - 外发光效果

V2.92之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_PlayerRegionTiming [v1.1] 互动 - 出入区域公共事件

Drill_PlayerEncounterTiming [v1.1] 互动 - 遇敌时公共事件

Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.2] 系统 - 参数数字核心

Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.5] 系统 - 参数条核心

Drill_CoreOfColor [v1.3] 系统 - 颜色核心

Drill_CoreOfSelectableButton [v1.7] 系统 - 按钮组核心

Drill_GaugeOfBufferTimeBar [v1.2] UI - 缓冲时间条

Drill_GaugeOfBufferTimeNum [v1.2] UI - 缓冲时间数字

Drill_GaugeForVariable [v2.1] UI - 高级变量固定框

Drill_GaugeForBoss [v1.9] UI - 高级BOSS生命固定框

Drill_WindowSkillElement [v1.5] 控件 - 技能窗口块元素

Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.2] 对话框 - 窗口字符核心

Drill_DialogCharContinuedEffect [v1.1] 对话框 - 字符块持续动作效果

Drill_DialogOperator [v1.1] 对话框 - 对话框变形器

新编写了以下插件:

Drill_GaugeTimerHud UI - 时间计时器

Drill_PlayerItemCollectTiming 互动 - 物品积累公共事件

Drill_PlayerTimerTiming 互动 - 时间计时器到零时公共事件

Drill_DialogChoiceButton 对话框 - 对话选项按钮组

V2.91之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.1] 对话框 - 窗口字符核心

Drill_DialogTextAlign [v1.4] 对话框 - 文本居中

Drill_DialogSkinBackground [v1.1] 对话框 - 对话框背景

Drill_DialogNameBox [v1.1] 对话框 - 姓名框窗口

Drill_OperateKeys [v1.6] 互动 - 键盘手柄按键修改器

Drill_TitleBootScene [v1.5] 标题 - 启动界面

Drill_CoreOfSelectableButton [v1.6] 系统 - 按钮组核心

Drill_BattleEventExtend [v1.1] 战斗 - 战斗时公共事件

Drill_CoreOfMoveRoute [v1.9] 物体 - 移动路线核心

Drill_EventFrame [v1.7] 行走图 - 多帧行走图

Drill_EventText [v1.8] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_CoreOfFixedArea [v1.8] 物体触发 - 固定区域核心

Drill_EventAutoTrigger [v2.1] 物体触发 - 固定区域&玩家接近&条件触发

新编写了以下插件:

Drill_EventClosingTrigger 物体触发 - 固定区域 & 事件接近 & 条件触发

Drill_PlayerEncounterTiming 互动 - 遇敌时公共事件

Drill_PlayerRegionTiming 互动 - 出入区域公共事件

V2.90之前版本升级说明

注意,该版本的对话框类的所有插件,都被大翻新,你需要留意部分 窗口字符 的格式可能会失效,需要替换成别的格式。

以下插件更新了:

Drill_X_SceneShopDiscount [v1.1] 控件 - 商店节假日的折扣[扩展]

Drill_EventExtraShifting [v1.2] 行走图 - 额外位置偏移量

Drill_EventAutoTransparent [v1.2] 行走图 - 玩家接近自动透明化

Drill_EventText [v1.7] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_DialogSkin [v1.2] 对话框 - 对话框皮肤

Drill_DialogShatterEffect [v1.4] 对话框 - 方块粉碎效果

Drill_DialogFilter [v1.2] 对话框 - 滤镜效果

Drill_DialogTextAlign [v1.3] 对话框 - 文本居中

Drill_CoreOfSelectableButton [v1.5] 系统 - 按钮组核心

Drill_SceneMain [v1.6] 面板 - 全自定义主菜单面板

Drill_SceneLimitedShop [v1.3] 面板 - 限量商店

Drill_RotateCard [v1.5] 控件 - 旋转卡牌

Drill_X_ItemImage [v1.5] 控件 - 物品+技能详细图片[扩展]

Drill_EnemySimpleHud [v1.2] 战斗UI - 简单生命框

Drill_CoreOfMoveRoute [v1.8] 物体 - 移动路线核心

Drill_RouteCommandGroup [v1.1] 物体 - 移动路线指令集

Drill_LayerGround [v2.1] 多层地图背景

Drill_LayerParticle [v1.1] 多层地图粒子

Drill_LayerCircle [v1.7] 多层地图魔法圈

Drill_LayerGif [v1.7] 多层地图GIF

Drill_LayerTiledGif [v1.4] 多层地图平铺GIF

Drill_LayerParticleRain [v1.1] 多层地图数字雨

新编写了以下插件:

Drill_CoreOfWindowCharacter 对话框 - 窗口字符核心

Drill_DialogNameBox 对话框 - 姓名框窗口

Drill_DialogFontFace 对话框 - 字体管理器

Drill_DialogOperator 对话框 - 对话框变形器

Drill_DialogCharContinuedEffect 对话框 - 字符块持续动作效果

Drill_RouteAlongTheWall 物体 - 贴墙移动路线

V2.83之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfFixedArea [v1.7] 物体触发 - 固定区域核心

Drill_EventAutoTrigger [v2.0] 物体触发 - 固定区域&玩家接近&条件触发

Drill_DialogSkin [v1.1] 对话框 - 对话框皮肤

Drill_EventAutoTransparent [v1.1] 行走图 - 玩家接近自动透明化

Drill_GaugeFloatingNum [v1.4] 地图UI - 临时漂浮参数数字

Drill_ActorPortraitureExtend [v1.4] 战斗UI - 高级角色肖像

Drill_AnimationParticle [v1.8] 动画 - 多层动画粒子

Drill_AnimationGIF [v1.7] 动画 - 多层动画GIF

Drill_AnimationCircle [v1.7] 动画 - 多层动画魔法圈

Drill_AnimationSurround [v1.1] 动画 - 多层动画环绕球

Drill_GlobalStorageManager [v1.1] 系统 - 存档管理器

Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.4] 系统 - 参数条核心

Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.1] 系统 - 参数数字核心

Drill_EventFadeOutEffect [v1.5] 行走图 - 消失动作效果

Drill_EventFadeInEffect [v1.5] 行走图 - 显现动作效果

Drill_EventContinuedEffect [v1.6] 行走图 - 持续动作效果

Drill_PictureFadeOutEffect [v1.3] 图片 – 消失动作效果

Drill_PictureFadeInEffect [v1.3] 图片 – 显现动作效果

Drill_PictureContinuedEffect [v1.4] 图片 – 持续动作效果

新编写了以下插件:

Drill_LayerParticleRain 地图 - 多层地图数字雨

Drill_LayerDamageFloor 物体 - 地形伤害与地形治愈

Drill_X_GaugeForFloorDamage 地图UI - 地形伤害漂浮数字[扩展]

V2.82之前版本升级说明

注意,所有 移动路线指令 的插件更新了,由于考虑到性能优化,游戏中部分旧的移动路线指令需要修改翻新

Drill_CoreOfMoveRoute [v1.7] 物体 - 移动路线核心

Drill_MoveSpeed [v1.8] 物体 - 移动速度

Drill_EventJump [v1.2] 物体 - 事件跳跃

Drill_BombCore [v1.6] 炸弹人 - 游戏核心

更新了 插件信息查看器 部分内容。

以下插件更新了:

Drill_LayerIllumination [v1.8] 地图 - 自定义照明效果

Drill_ActorTextColor [v1.8] UI - 角色文本颜色

Drill_EventKeepMoving [v1.2] 物体 - 镜头外事件保持移动

Drill_AnimationCircle [v1.6] 动画 - 多层动画魔法圈

Drill_AnimationParticle [v1.7] 动画 - 多层动画粒子

Drill_AnimationGIF [v1.6] 动画 - 多层动画GIF

Drill_EventBufferVariables [v1.1] 物体 - 事件缓存变量

Drill_EventPressureSwitch [v1.5] 物体 - 重力开关

Drill_EventThrough [v1.3] 物体 - 事件穿透关系

Drill_PickThrow [v1.8] 互动 - 举起花盆能力

Drill_EventFrame [v1.6] 行走图 - 多帧行走图

Drill_EventRandomPoint [v1.1] 物体触发 - 固定区域 & 随机点

新编写了以下插件:

Drill_RouteCommandGroup 物体 - 移动路线指令集

Drill_EventStoppingSwitch 物体 - 制动开关

Drill_EventDirection 物体 - 事件转向

Drill_GlobalTestManager 系统 - 调试管理器

V2.81之前版本升级说明

编写了小工具:** 插件信息查看器v1.00**。

编写了小加密工具:** 静态文件秘钥生成器v1.0** 。

以下插件更新了:

Drill_MenuParticle [v1.6] 主菜单 - 多层菜单粒子

Drill_MenuBackground [v1.6] 主菜单 - 多层菜单背景

Drill_MenuTiledGif [v1.1] 主菜单 - 多层菜单平铺GIF

Drill_TitleParticle [v1.8] 标题 - 多层标题粒子

Drill_TitleBackground [v1.8] 标题 - 多层标题背景

Drill_TitleTiledGif [v1.3] 标题 - 多层标题平铺GIF

Drill_LayerGround [v2.0] 地图 - 多层地图背景

Drill_LayerTiledGif [v1.3] 地图 - 多层地图平铺GIF

Drill_EventIcon [v1.2] 行走图 - 图标行走图

Drill_PictureShortcut [v1.3] 图片 - 快捷操作

新编写了以下插件:

Drill_GlobalStaticFileChecker 系统 - 静态文件密钥校验器

Drill_LayerParticle 地图 - 多层地图粒子

Drill_EventDynamicMaskA、B 行走图 - 行走图动态遮罩板A、B

Drill_PictureIcon 图片 - 图标图片

V2.80之前版本升级说明

注意,所有drill的动画类插件底层重做,新插件会丢弃旧版本插件配置的数据,你必须备份工程然后配置。

注意,所有drill的全局存储插件底层重做,新插件会丢弃旧版本插件的全局存储数据,你必须备份工程然后更新插件。

以下插件更新了:

Drill_EventAutoTrigger [v1.9] 物体触发 - 固定区域 & 玩家接近 & 条件触发

Drill_AnimationCircle [v1.5] 动画 - 多层动画魔法圈

Drill_AnimationParticle [v1.5] 动画 - 多层动画粒子

Drill_AnimationGif [v1.5] 动画 - 多层动画GIF

Drill_AnimationInParallel [v1.4] 动画 - 并行战斗动画

Drill_AnimationInSkill [v1.4] 动画 - 并行动画绑定于技能

Drill_AnimationInState [v1.4] 动画 - 并行动画绑定于状态

Drill_AnimationSkillSettings [v1.1] 动画 - 技能动画设置

Drill_SceneSelfplateA、B [v2.4] 面板 - 全自定义信息面板A、B

Drill_SceneSelfplateC、D [v2.1] 面板 - 全自定义信息面板C、D

Drill_SceneSelfplateG、H [v1.6] 面板 - 全自定义信息面板G、H

Drill_SceneSelfplateI、J [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板I、J

Drill_SceneSelfplateM、N [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板M、N

Drill_SceneGalleryA、B [v1.1] 面板 - 全自定义画廊A、B

Drill_SceneGalleryC、D [v1.1] 面板 - 全自定义画廊C、D

Drill_GlobalVariable [v1.2] 系统 – 跨存档的变量

Drill_HtmlWindowTitle [v1.1] 系统 – 游戏窗体标题修改

Drill_TitleBackground [v1.7] 标题 – 多层标题背景

Drill_TitleCircle [v1.7] 标题 – 多层标题魔法圈

Drill_TitleParticles [v1.7] 标题 – 多层标题粒子

Drill_TitleGif [v1.7] 标题 – 多层标题gif

Drill_TitleTiledGif [v1.2] 标题 – 多层标题平铺GIF

Drill_TitleVideo [v1.7] 标题 – 多层标题视频

Drill_TitleScene [v1.6] 标题 – 全自定义标题界面

Drill_MoveSpeed [v1.7] 物体 - 移动速度

Drill_EventUnification [v1.4] 物体 - 事件一体化

Drill_PictureFilter [v1.5] 图片 - 滤镜效果

Drill_CoreOfDynamicMask [v1.1] 系统 - 动态遮罩核心

Drill_CoreOfString [v1.1] 系统 - 字符串核心

Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.3] 系统 - 参数条核心

Drill_LayerDynamicMaskA、B [v1.1] 地图 - 地图动态遮罩板A、B

Drill_GaugeForVariable [v2.0] UI - 高级变量固定框

Drill_GaugeForBoss [v1.8] UI - 高级BOSS生命固定框

Drill_ActorPortraiture [v1.5] 战斗UI - 角色肖像

Drill_ActorPortraitureExtend [v1.3] 战斗UI - 高级角色肖像

新编写了以下插件:

Drill_LayerWallBlock 物体 - 墙壁阻塞器

Drill_CoreOfGlobalSave 系统 - 全局存储核心

Drill_AnimationSurround 动画 - 多层动画环绕球

Drill_PictureDynamicMaskA、B 图片 - 图片动态遮罩板A、B

V2.72之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_LayerCommandThread [v1.1] 地图 - 多线程

Drill_TitleBackground [v1.6] 标题 - 多层标题背景

Drill_TitleCircle [v1.6] 标题 - 多层标题魔法圈

Drill_TitleGif [v1.6] 标题 - 多层标题GIF

Drill_TitleParticle [v1.6] 标题 - 多层标题粒子

Drill_TitleTiledGif [v1.1] 标题 - 多层标题平铺GIF

Drill_CoreOfColor [v1.2] 系统 - 颜色核心

Drill_EnemyTextColor [v2.0] UI - 敌人文本颜色

Drill_ActorTextColor [v1.6] UI - 角色文本颜色

Drill_CoreOfFilter [v1.2] 系统 - 滤镜核心

Drill_LayerFilter [v1.2] 地图 - 滤镜效果

Drill_BattleFilter [v1.2] 战斗 - 滤镜效果

Drill_PictureFilter [v1.4] 图片 - 滤镜效果

Drill_LayerGround [v1.9] 地图 - 多层地图背景

Drill_LayerCircle [v1.6] 地图 - 多层地图魔法圈

Drill_LayerGif [v1.6] 地图 - 多层地图GIF

Drill_LayerTiledGif [v1.2] 地图 - 多层地图平铺GIF

Drill_X_BattleComControl [v1.4] 战斗UI - 技能类型控制[扩展]

Drill_ActorPortraitureExtend [v1.2] 战斗UI - 高级角色肖像

Drill_GlobalGameTimer [v1.1] 系统 - 累计游戏计时器

Drill_CoreOfNumberArray [v1.2] 系统 - 变量数组核心

Drill_MouseDragPicture [v1.3] 鼠标 - 可拖拽的图片

Drill_PictureAdsorptionSlot [v1.2] 图片 - 图片吸附槽

Drill_EventExtraShifting [v1.1] 行走图 - 额外位置偏移量

Drill_EventContinuedEffect [v1.5] 行走图 - 持续动作效果

Drill_PictureContinuedEffect [v1.3] 图片 - 持续动作效果

新编写了以下插件:

Drill_CoreOfDynamicMask 系统 - 动态遮罩核心

Drill_LayerDynamicMaskA、B 地图 - 地图动态遮罩板A、B

Drill_DialogSkinBackground 对话框 - 对话框背景

Drill_PictureSnapShot 图片 - 临时屏幕快照

V2.71之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.1] 地图UI - 永久漂浮文字

Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.1] 地图UI - 临时漂浮文字

Drill_LayerReverseReflection [v2.0] 行走图 - 图块倒影镜像

Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.8] 行走图 - 图块同步镜像

Drill_EventItemGenerator [v1.6] 物体 - 可拾取物生成器

Drill_BattleCamera [v1.5] 战斗 - 活动战斗镜头

Drill_EnemySimpleHud [v1.1] 战斗UI - 简单生命框

Drill_SceneMain [v1.5] 面板 - 全自定义主菜单面板

新编写了以下插件:

Drill_BattleFloatingPermanentText 战斗UI - 永久漂浮文字

Drill_BattleFloatingTemporaryText 战斗UI - 临时漂浮文字

Drill_HtmlWindowTitle 系统 - 游戏窗体标题修改

Drill_EventExtraShifting 行走图 - 额外位置偏移量

V2.70之前版本升级说明

这里修复了上一个版本非常多的细节,以及相关文档介绍说明,所以跳2.70版本了。

以下插件更新了:

Drill_CoreOfBallistics [v1.7] 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfActionSequence [v1.4] 系统 - GIF动画序列核心

Drill_CoreOfSelectableButton [v1.4] 系统 - 按钮组核心

Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.7] 系统 - 窗口辅助核心

Drill_CoreOfMoveRoute [v1.6] 物体 - 移动路线核心

Drill_CoreOfFixedArea [v1.6] 物体触发 - 固定区域核心

Drill_EventAutoTrigger [v1.8] 物体触发 - 固定区域 & 玩家接近 & 条件触发

Drill_LayerReverseReflection [v1.9] 行走图 - 图块倒影镜像

Drill_PickThrow [v1.7] 互动 - 举起花盆能力

Drill_SceneShop [v2.0] 面板 - 全自定义商店界面

Drill_SceneLimitedShop [v1.2] 面板 - 限量商店

Drill_DialogTextAlign [v1.2] 对话框 - 文本居中

Drill_DialogArrow [v1.1] 对话框 - 对话框小箭头

Drill_TitleScene [v1.5] 标题 - 全自定义标题界面

Drill_LayerStairArea [v1.2] 互动 - 侧边阶梯区域

Drill_EnemyFilter [v1.4] 单位 - 滤镜效果

Drill_GaugeFloatingNum [v1.3] 地图UI - 临时漂浮参数数字

Drill_GaugeSimpleHud [v1.1] 地图UI - 简单生命框

Drill_X_ItemImage [v1.4] 控件 - 物品+技能详细图片[扩展]

新编写了以下插件:

Drill_LayerRunningSpeed 地图 - 长按加速控制

Drill_GaugeFloatingPermanentText 地图UI - 永久漂浮文字

Drill_GaugeFloatingTemporaryText 地图UI - 临时漂浮文字

Drill_DialogSkin 对话框 - 对话框皮肤

Drill_DialogSkinDecoration 对话框 - 对话框装饰图

V2.60之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_MouseDragPicture [v1.2] 鼠标 - 可拖拽的图片

Drill_LayerStairArea [v1.1] 互动 - 侧边阶梯区域

Drill_PickThrow [v1.6] 互动 - 举起花盆能力

Drill_EventSelfSwitch [v1.7] 物体 - 独立开关

Drill_EventDuplicator [v1.6] 物体 - 事件复制器

Drill_MoveSpeed [v1.6] 物体 - 移动速度

Drill_EventItemGenerator [v1.5] 物体 - 可拾取物生成器

Drill_EventPositionRecorder [v1.1] 物体 - 位置存储器

Drill_DialogSingleSprite [v1.1] 对话框 - 简易对话图

Drill_EventShatterEffect [v1.4] 行走图 - 方块粉碎效果

Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.2] 系统 - 参数条核心

Drill_CoreOfInput [v1.5] 系统 - 输入设备核心

Drill_CoreOfFilter [v1.1] 系统 - 滤镜核心

Drill_CoreOfFixedArea [v1.5] 物体触发 - 固定区域核心

Drill_CoreOfEventTags [v1.1] 物体触发 - 事件标签核心

Drill_CoreOfNumberArray [v1.1] 系统 - 变量数组核心

Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.6] 系统 - 窗口辅助核心

Drill_MiniPlateForState [v2.0] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

Drill_MiniPlateForEvent [v1.5] 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_EventText [v1.6] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_X_EventTextBackground [v1.2] 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]

Drill_SceneSelfplateK、L [v1.5] 面板 - 全自定义信息面板K、L

新编写了以下插件:

Drill_HtmlLoadingTip 系统 - 资源“加载中”提示图

Drill_MiniPlateForPicture 鼠标 - 图片说明窗口

Drill_X_SceneShopDiscount 控件 - 商店节假日的折扣[扩展]

Drill_SceneGalleryA、B 面板 - 全自定义画廊A、B

Drill_SceneGalleryC、D 面板 - 全自定义画廊C、D

下面的插件被弃用:

MOG_PictureGallery 面板 - 画廊

V2.52之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfFixedArea [v1.4] 物体触发 - 固定区域核心

Drill_ItemTextColor [v2.0] UI - 物品+技能文本颜色

Drill_LayerSlipperyTile [v1.1] 互动 - 物体滑行

Drill_MoveSpeed [v1.5] 物体 - 移动速度

新编写了以下插件:

Drill_EventPositionRecorder 物体 - 位置存储器

Drill_CoreOfNumberArray 系统 - 变量数组核心

Drill_LayerStairArea 互动 - 侧边阶梯区域

V2.51之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfActionSequence [v1.3] 系统 - GIF动画序列核心

Drill_EventPressureSwitch [v1.4] 物体 - 重力开关

Drill_EventJump [v1.1] 物体 - 事件跳跃

Drill_Jump [v1.5] 互动 - 跳跃能力

Drill_MoveSpeed [v1.4] 物体 - 移动速度

Drill_LayerIllumination [v1.5] 地图 - 自定义照明效果

Drill_LayerGround [v1.8] 地图 - 多层地图背景

Drill_LayerGif [v1.5] 地图 - 多层地图GIF

Drill_LayerCircle [v1.5] 地图 - 多层地图魔法圈

Drill_LayerTiledGif [v1.1] 地图 - 多层地图平铺GIF

新编写了以下插件:

Drill_HtmlWindowMove 系统 - 游戏窗体移动

Drill_GlobalStorageManager 系统 - 存档管理器

Drill_LayerSlipperyTile 互动 - 物体滑行

Drill_EnemySimpleHud 战斗UI - 简单生命框

下面的插件被弃用:

OrangeAutoSave 系统 - 自动存档

MOG_HPGauge 战斗UI - 生命浮动框

YEP_SlipperyTiles 互动 - 光滑图块

V2.50之前版本升级说明

注意,GIF、魔法圈、粒子 等插件的旋转速度单位换成了 角度/帧,旧插件的旋转速度值非常小,更新后,速度值需要改大60倍左右。

以下插件更新了:

Drill_CoreOfBallistics [v1.6] 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.1] 系统 - 参数条核心

Drill_CoreOfShatterEffect [v1.4] 系统 - 方块粉碎核心

Drill_RmmvCoreFix [v1.1] 系统 - rmmv核心修复

Drill_EventSound [v1.3] 物体 - 事件的声音

Drill_EventUnification [v1.3] 物体 - 事件一体化

Drill_GaugeFloatingNum [v1.2] 地图UI - 漂浮参数数字

Drill_MouseGridPointer [v1.1] 鼠标 - 网格指向标

Drill_MouseDestination [v1.2] 鼠标 - 目的地指向标

Drill_MouseTriggerPicture [v1.1] 鼠标 - 鼠标触发图片

Drill_MiniPlateForState [v1.8] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

Drill_SceneSelfplateK、L [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板K、L

Drill_PictureShortcut [v1.2] 图片 - 快捷操作

Drill_PictureContinuedEffect [v1.2] 图片 - 持续动作效果

Drill_PictureFadeInEffect [v1.2] 图片 - 显现动作效果

Drill_PictureFadeOutEffect [v1.2] 图片 - 消失动作效果

Drill_PictureAdsorptionSlot [v1.1] 图片 - 图片吸附槽

Drill_LayerGround [v1.7] 地图 - 多层地图背景

Drill_LayerGif [v1.4] 地图 - 多层地图GIF

Drill_LayerCircle [v1.4] 地图 - 多层地图魔法圈

Drill_MenuBackground [v1.5] 主菜单 - 多层菜单背景

Drill_MenuCircle [v1.5] 主菜单 - 多层菜单魔法圈

Drill_MenuGif [v1.5] 主菜单 - 多层菜单GIF

Drill_MenuParticle [v1.5] 主菜单 - 多层菜单粒子

Drill_MenuVideo [v1.5] 主菜单 - 多层菜单视频

Drill_TitleBackground [v1.5] 标题 - 多层标题背景

Drill_TitleCircle [v1.5] 标题 - 多层标题魔法圈

Drill_TitleGif [v1.5] 标题 - 多层标题GIF

Drill_TitleParticle [v1.5] 标题 - 多层标题粒子

Drill_BattleBackground [v1.5] 战斗 - 多层战斗背景

Drill_BattleCircle [v1.5] 战斗 - 多层战斗魔法圈

Drill_BattleGif [v1.5] 战斗 - 多层战斗GIF

Drill_BattleVideo [v1.7] 战斗 - 多层战斗视频

新编写了以下插件:

Drill_BattleTiledGif 战斗 - 多层战斗平铺GIF

Drill_LayerTiledGif 地图 - 多层地图平铺GIF

Drill_MenuTiledGif 主菜单 - 多层菜单平铺GIF

Drill_TitleTiledGif 标题 - 多层标题平铺GIF

Drill_DialogArrow 对话框 - 对话框小箭头

Drill_GaugeSimpleHud 地图UI - 简单生命框

下面的插件被弃用:

MOG_SHud 地图UI – 简单生命框

V2.43之前版本升级说明

以下工具更新了:

GIF动画序列编辑器 v1.10(添加了 序列大图 切割/合并的功能)

插件最大值编辑器v1.1 (只更新了图标和界面,功能没变)

以下插件更新了:

Drill_CoreOfActionSequence [v1.2] 系统 - GIF动画序列核心

Drill_SceneShop [v1.9] 面板 - 全自定义商店界面

Drill_PictureThumbtack [v1.1] 图片 - 图片图钉

Drill_ActorPortraitureExtend [v1.1] 战斗UI - 高级角色肖像

Drill_SceneSelfplateK、L [v1.3] 面板 - 全自定义信息面板K、L

新编写了下列插件:

Drill_EventActionSequence 行走图 - GIF动画序列

Drill_EventActionSequenceAutomation 行走图 - GIF动画序列自动化

V2.42之前版本升级说明

编写了 GIF动画序列编辑器(c++ qt框架编写) ,在插件小工具中。

以下插件更新了:

Drill_CoreOfActionSequence [v1.1] 系统 - GIF动画序列核心

Drill_GaugeForVariable [v1.9] UI - 高级变量固定框

Drill_EventFrame [v1.5] 行走图 - 多帧行走图

Drill_MouseTriggerPicture [v1.1] 鼠标 - 鼠标触发图片

Drill_SceneSelfplateA、B [v2.3] 面板 - 全自定义信息面板A、B

Drill_SceneSelfplateC、D [v2.0] 面板 - 全自定义信息面板C、D

Drill_SceneSelfplateG、H [v1.5] 面板 - 全自定义信息面板G、H

Drill_SceneSelfplateI、J [v1.3] 面板 - 全自定义信息面板I、J

Drill_SceneSelfplateK、L [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板K、L

Drill_SceneSelfplateM、N [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板M、N

新编写了下列插件:

Drill_PictureThumbtack 图片 - 图片图钉

下面的插件被弃用:

MOG_PictureEffects 图片 - 动态图片效果 + 事件头顶图片

V2.41之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.5] 系统 - 窗口辅助核心

Drill_MenuCursorBorder [v1.1] 主菜单 - 多样式菜单选项边框

Drill_MenuScrollBar [v1.1] 主菜单 - 多样式菜单滚动条

Drill_EventShatterEffect [v1.3] 行走图 - 方块粉碎效果

Drill_SceneMain [v1.4] 面板 - 全自定义主菜单面板

Drill_PictureShatterEffect [v1.3] 图片 - 方块粉碎效果

Drill_DialogTextBigImage [v1.1] 对话框 - 大图片字符

Drill_ActorPortraiture [v1.4] 战斗UI - 角色肖像

Drill_BattleCamera [v1.3] 战斗 - 活动战斗镜头

新编写了下列插件:

Drill_CoreOfActionSequence 系统 - GIF动画序列核心

Drill_GlobalGameTimer 系统 - 累计游戏计时器

Drill_PictureActionSequence 图片 - GIF动画序列

Drill_ActorPortraitureExtend 战斗UI - 高级角色肖像

Drill_SceneSelfplateM、N 面板 - 全自定义信息面板M、N

V2.40之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfScreenRoller [v1.2] 系统 - 滚轴核心

Drill_CoreOfSelectableButton [v1.2] 系统 - 按钮组核心

Drill_CoreOfBallistics [v1.5] 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.4] 系统 - 窗口辅助核心

Drill_CoreOfMoveRoute [v1.5] 物体 - 移动路线核心

Drill_DialogTextAlign [v1.1] 对话框 - 文本居中

Drill_WindowSkillElement [v1.4] 控件 - 技能窗口块元素

Drill_X_ElementSkillImage [v1.3] 控件 - 技能块元素的背景图片[扩展]

Drill_LayerIllumination [v1.4] 地图 - 自定义照明效果

Drill_SceneSelfplateA [v2.2] 面板 - 全自定义信息面板A

Drill_SceneSelfplateB [v2.2] 面板 - 全自定义信息面板B

Drill_SceneSelfplateC [v1.9] 面板 - 全自定义信息面板C

Drill_SceneSelfplateD [v1.9] 面板 - 全自定义信息面板D

Drill_SceneSelfplateG [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板G

Drill_SceneSelfplateH [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板H

Drill_SceneSelfplateI [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板I

Drill_SceneSelfplateJ [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板J

Drill_SceneSelfplateK [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板K

Drill_SceneSelfplateL [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板L

Drill_SceneShop [v1.8] 面板 - 全自定义商店界面

Drill_SceneLimitedShop [v1.1] 面板 - 限量商店

Drill_SceneMain [v1.3] 面板 - 全自定义主菜单面板

新编写了下列插件:

Drill_MenuCursor 主菜单 - 多样式菜单指针

Drill_MenuCursorBorder 主菜单 - 多样式菜单选项边框

Drill_MenuScrollBar 主菜单 - 多样式菜单滚动条

Drill_CoreOfString 系统 - 字符串核心

Drill_LayerAnimTile 地图 - 动态图块帧

Drill_BattleEventExtend 战斗 - 战斗事件扩展

V2.33之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_ItemCategory [v1.5] 控件 - 物品类型

MOG_ConsecutiveBattles [v1.3] 战斗 - 车轮战

Drill_ActorPortraiture [v1.3] 战斗UI - 角色肖像

YEP_MessageCore [v1.1] 对话框 - 消息核心

Drill_GaugeForVariable [v1.8] UI - 高级变量固定框

Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.3] 系统 - 窗口辅助核心

Drill_SceneSelfplateA [v2.1] 面板 - 全自定义信息面板A

Drill_SceneSelfplateB [v2.1] 面板 - 全自定义信息面板B

Drill_SceneSelfplateC [v1.8] 面板 - 全自定义信息面板C

Drill_SceneSelfplateD [v1.8] 面板 - 全自定义信息面板D

Drill_SceneSelfplateG [v1.3] 面板 - 全自定义信息面板G

Drill_SceneSelfplateH [v1.3] 面板 - 全自定义信息面板H

Drill_SceneSelfplateI [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板I

Drill_SceneSelfplateJ [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板J

新编写了下列插件:

Drill_DialogTextAlign 对话框 - 文本居中

Drill_DialogTextBigImage 对话框 - 大图片字符

Drill_SceneSelfplateK 面板 - 全自定义信息面板K

Drill_SceneSelfplateL 面板 - 全自定义信息面板L

V2.32之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_GaugeFloatingNum [v1.1] 地图UI - 漂浮参数数字

Drill_EventForPlayer [v1.1] 物体 - 玩家的事件

Drill_PictureContinuedEffect [v1.1] 图片 - 持续动作效果

Drill_PictureFadeInEffect [v1.1] 图片 - 显现动作效果

Drill_PictureFadeOutEffect [v1.1] 图片 - 消失动作效果

Drill_PictureFilter [v1.3] 图片 - 滤镜效果

Drill_PictureShatterEffect [v1.2] 图片 - 方块粉碎效果

Drill_PictureShortcut [v1.1] 图片 - 快捷操作

Drill_CoreOfInput [v1.3] 系统 - 输入设备核心

Drill_CoreOfBallistics [v1.4] 系统 - 弹道核心

新编写了下列插件:

Drill_MouseTriggerPicture 鼠标 - 鼠标触发图片

Drill_MouseDragPicture 鼠标 - 可拖拽的图片

Drill_PictureAdsorptionSlot 图片 - 图片吸附槽

Drill_RmmvCoreFix 系统 - rmmv核心修复

V2.31之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_EventDuplicator [v1.5] 物体 - 事件复制器

Drill_GaugeButton [v1.1] 地图UI - 地图按钮集

Drill_CoreOfSelectableButton [v1.1] 系统 - 按钮组核心

Drill_SceneMain [v1.1] 面板 - 全自定义主菜单面板

Drill_TitleScene [v1.3] 标题 - 全自定义标题界面

新编写了下列插件:

Drill_EventForPlayer 物体 - 玩家的事件

Drill_GaugeFloatingNum 地图UI - 漂浮参数数字

V2.30之前版本升级说明

**注意,自定义照明效果 中有歧义的指令被修正了,你需要将旧插件的指令替换。**大部分插件都添加了最大值编辑的支持,需要更新。

以下插件更新了:

Drill_CoreOfBallistics [v1.3] 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.2] 系统 - 窗口辅助核心

Drill_SecretCode [v1.3] 系统 - 秘籍输入器

Drill_EventText [v1.5] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_EventFrame [v1.4] 行走图 - 多帧行走图

Drill_LayerIllumination [v1.3] 地图 - 自定义照明效果

Drill_MouseIllumination [v1.1] 鼠标 - 自定义照明效果

Drill_MiniPlateForEvent [v1.4] 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_GaugeOfBufferTimeBar [v1.1] UI - 缓冲时间条

Drill_GaugeOfBufferTimeNum [v1.1] UI - 缓冲时间数字

Drill_OperateHud [v1.8] 互动 - 鼠标辅助操作面板

Drill_EventSelfSwitch [v1.6] 物体 - 独立开关

Drill_TitleBootScene [v1.3] 标题 - 启动界面

Drill_WindowMenuButton [v1.3] 控件 - 主菜单选项窗口管理器

以下插件新添加了最大值编辑的支持:

Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.7] 行走图 - 图块同步镜像

Drill_LayerReverseReflection [v1.8] 行走图 - 图块倒影镜像

Drill_ActorPortraiture [v1.2] 战斗UI - 角色肖像

Drill_AnimationCircle [v1.4] 动画 - 多层动画魔法圈

Drill_AnimationGIF [v1.3] 动画 - 多层动画GIF

Drill_AnimationParticle [v1.4] 动画 - 多层动画粒子

Drill_BattleBackground [v1.3] 战斗 - 多层战斗背景

Drill_BattleCircle [v1.3] 战斗 - 多层战斗魔法圈

Drill_BattleGif [v1.4] 战斗 - 多层战斗GIF

Drill_CoreOfFixedArea [v1.2] 物体触发 - 固定区域核心

Drill_ForceEncrypt [v1.1] 系统 - 强制加密关联

Drill_MiniPlateForState [v1.7] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

Drill_X_BattleComControl [v1.3] 战斗UI - 技能类型控制[扩展]

Drill_X_BattleHudFilter [v1.4] 战斗UI - 角色窗口的滤镜效果[扩展]

Drill_X_BattlePictureChange [v1.4] 战斗UI - 角色头像切换[扩展]

Drill_X_EventTextBackground [v1.1] 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]

Drill_X_GaugeBossFilter [v1.4] UI - 高级BOSS框的滤镜效果[扩展]

MOG_ActorHud [v1.6] 地图UI - 玩家信息固定框

MOG_ATB_Gauge [v1.3] 战斗 - 即时战斗固定框

MOG_AuraEffect [v1.4] 单位 - 光环效果 + 粒子效果

MOG_BattleCommands [v1.4] 战斗UI - 技能类型面板

MOG_BattleHud [v1.6] 战斗UI - 角色窗口

MOG_BattleResult [v1.4] 战斗 - 战斗结果

MOG_CharParticles [v1.4] 行走图 - 粒子效果

MOG_CharSelect [v1.5] 面板 - 角色选择界面

MOG_FastTravel [v1.5] 面板 - 世界地图

MOG_EnemyPoses [v1.3] 单位 - 敌人姿势

MOG_CharPoses [v1.3] 行走图 - 角色姿势

MOG_Footsteps [v1.3] 地图 - 图块脚印

MOG_GoldHud [v1.4] 地图UI - 金钱固定框

MOG_MapNameHud [v1.4] 地图UI - 地图浮动框

MOG_Music_Book [v1.8] 面板 - 音乐书

MOG_Weather_EX [v1.4] 地图 - 多层天气效果

MOG_SceneEquip [v1.9] 面板 - 全自定义装备界面

MOG_SceneFile [v1.8] 面板 - 全自定义存档界面

MOG_SceneItem [v1.8] 面板 - 全自定义道具界面

MOG_SceneSkill [v1.7] 面板 - 全自定义技能界面

MOG_SceneStatus [v1.8] 面板 - 全自定义状态界面

新编写了下列插件:

Drill_LayerCommandThread 地图 - 多线程

Drill_GaugeButton 地图UI - 地图按钮集

Drill_CoreOfSelectableButton 系统 - 按钮组核心

Drill_SceneSelfplateI 面板 - 全自定义信息面板I、J

Drill_SceneMain 面板 - 全自定义主菜单面板

V2.20之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfInput [v1.2] 系统 - 输入设备核心

Drill_CoreOfBallistics [v1.2] 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfShatterEffect [v1.3] 系统 - 方块粉碎核心

Drill_CoreOfScreenRoller [v1.1] 系统 - 滚轴核心

Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.1] 系统 - 窗口辅助核心

Drill_CoreOfWaitressSprite [v1.1] 系统 - 服务员核心

Drill_CoreOfMoveRoute [v1.4] 物体 - 移动路线核心

Drill_EventOtherCondition [v1.1] 物体 - 事件页出现条件

Drill_PickThrow [v1.5] 互动 - 举起花盆能力

Drill_TitleVideo [v1.6] 标题 - 多层标题视频

Drill_BattleVideo [v1.6] 战斗 - 多层战斗视频

Drill_HtmlBackground [v1.3] 系统 - 黑边背景

Drill_GaugeForBoss [v1.7] UI - 高级BOSS生命固定框

Drill_GaugeForVariable [v1.7] UI - 高级变量固定框

Drill_MiniPlateForState [v1.2] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

Drill_SceneSelfplateA [v2.0] 面板 - 全自定义信息面板A

Drill_SceneSelfplateC [v1.7] 面板 - 全自定义信息面板C

Drill_SceneSelfplateG [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板G

新编写了下列插件:

Drill_CoreOfGaugeMeter 系统 - 参数条核心

Drill_CoreOfGaugeNumber 系统 - 参数数字核心

Drill_GaugeOfBufferTimeBar UI - 缓冲时间条

Drill_GaugeOfBufferTimeNum UI - 缓冲时间数字

V2.15之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_LayerGround [v1.6] 地图 - 多层地图背景

Drill_LayerCircle [v1.3] 地图 - 多层地图魔法圈

Drill_LayerGif [v1.3] 地图 - 多层地图GIF

Drill_GlobalVariable [v1.1] 系统 - 跨存档的变量

Drill_X_GlobalOptimization [v1.1] 系统 - 全局存储性能优化[扩展]

Drill_TitleSocialButton [v1.1] 标题 - 网址按钮

Drill_TitleBootScene [v1.2] 标题 - 启动界面

Drill_EventPosition [v1.4] 物体 - 位置与位移

Drill_EventSelfSwitch [v1.5] 物体 - 独立开关

MOG_PictureEffects (v1.3)[v1.2] 图片 - 动态图片效果 + 事件头顶图片

Drill_SceneSelfplateA [v1.9] 面板 - 全自定义信息面板A

Drill_SceneSelfplateC [v1.6] 面板 - 全自定义信息面板C

Drill_SceneSelfplateG [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板G

新编写了下列插件:

Drill_DialogSingleSprite 对话框 - 简易对话图

Drill_EventOtherCondition 物体 - 事件页出现条件

Drill_PictureShortcut 图片 - 快捷操作

V2.14之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_SceneSelfplateC [v1.5] 面板 - 全自定义信息面板C

Drill_SceneSelfplateD [v1.5] 面板 - 全自定义信息面板D

Drill_LayerReverseReflection [v1.7] 行走图 - 图块倒影镜像

Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.6] 行走图 - 图块同步镜像

Drill_EventFadeInEffect [v1.4] 行走图 - 显现动作效果

Drill_EventFadeOutEffect [v1.4] 行走图 - 消失动作效果

Drill_EventContinuedEffect [v1.4] 行走图 - 持续动作效果

Drill_LayerIllumination [v1.2] 地图 - 自定义照明效果

Drill_LayerCamera [v1.8] 地图 - 活动地图镜头

Drill_MouseDestination [v1.1] 鼠标 - 目的地指向标

新编写了下列插件:

Drill_SceneSelfplateG 面板 - 全自定义信息面板G

Drill_PictureFadeOutEffect 图片 - 消失动作效果

Drill_PictureFadeInEffect 图片 - 显现动作效果

Drill_PictureContinuedEffect 图片 - 持续动作效果

下面的插件被弃用:

MOG_CharacterMotion 行走图 - 呼吸效果 + 动作效果

V2.13之前版本升级说明

这个版本修复了一些bug。

以下插件更新了:

Drill_TitleVideo [v1.5] 战斗 - 多层战斗视频

Drill_BattleVideo [v1.5] 标题 - 多层标题视频

Drill_LayerIllumination [v1.1] 地图 - 自定义照明效果

Drill_SceneSelfplateE [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板E

Drill_SceneSelfplateF [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板F

Drill_SceneCredits [v1.1] 标题 - 制作组

Drill_EventDuplicator [v1.4] 物体 - 事件复制器

Drill_BombCustomDefine [v1.1] 炸弹人 - 自定义炸弹

MOG_TimeSystem_Hud (v1.7)[v1.4] 地图UI - 时间系统固定框

Drill_CoreOfShatterEffect [v1.2] 系统 - 方块粉碎核心

Drill_EventShatterEffect [v1.1] 行走图 - 方块粉碎效果

Drill_PickThrow [v1.4] 互动 - 举起花盆能力

Drill_OperateHud [v1.7] 互动 - 鼠标辅助操作面板

Drill_BombCore [v1.5] 炸弹人 - 游戏核心

Drill_EventSound [v1.2] 物体 - 事件的声音

新编写了下列插件:

Drill_DialogShatterEffect 对话框 – 方块粉碎效果

Drill_PictureShatterEffect 图片 – 方块粉碎效果

V2.12之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfShatterEffect [v1.1] 系统 - 方块粉碎核心

Drill_CoreOfBallistics [v1.1] 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfMoveRoute [v1.3] 物体 - 移动路线核心

Drill_BombCore [v1.4] 炸弹人 - 游戏核心

新编写了下列插件:

Drill_LayerIllumination 地图 - 自定义照明效果

Drill_MouseIllumination 鼠标 - 自定义照明效果

下面的插件被弃用:

MOG_LimitedVisibility 地图 - 简单光源精灵

TerraxLighting 地图 - 多光源特效

V2.11之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_CoreOfMoveRoute [v1.2] 物体 - 移动路线核心

Drill_MouseTriggerEvent [v1.4] 鼠标 - 鼠标触发事件

Drill_EventPressureSwitch [v1.3] 物体 - 重力开关

Drill_EventMutiSwitch [v1.3] 物体 - 计数开关

Drill_EventSequentialSwitch [v1.1] 物体 - 序列开关

Drill_EventAutoTrigger [v1.7] 物体触发 - 固定区域 & 玩家接近 & 条件触发

新编写了下列插件:

Drill_MouseDestination 鼠标 - 目的地指向标

Drill_MouseGridPointer 鼠标 - 网格指向标

Drill_EventGatherSwitch 物体 - 聚集开关

Drill_CoreOfBallistics 系统 - 弹道核心

Drill_CoreOfShatterEffect 系统 - 方块粉碎核心

Drill_BattleShatterEffect 战斗 - 方块粉碎效果

Drill_LayerShatterEffect 地图 - 方块粉碎效果

Drill_EventShatterEffect 行走图 - 方块粉碎效果

伙伴编写了下列插件:

GT_ObjectInfoWindow 控件 - 模块信息窗口

GT_X_YEPPluginInfo 控件 - 模块信息窗口 - YEP插件信息扩展

下面的插件被弃用:

MOG_DestinationPointer 地图 - 鼠标指向标

MOG_CharShatterEffect 行走图 - 粉碎效果

V2.10之前版本升级说明

如果你之前使用的是更旧版本的示例(v2.00以下的示例),建议去看看”插件清单.xlsx”有许多mog插件已经被推翻,新插件不一定会兼容旧插件

注意,这次大幅度翻新了大部分的菜单插件。并且修改了商店界面插件的名称(因为单词拼写错误),以及全自定义信息面板的存储结构,你需要删除旧存档,以及刷新插件的内容,修改自定义信息面板关键字才不会出错。

以下插件更新了:

MOG_BattleCursor [v1.3] 战斗UI - 单位选择指针

Drill_EventFadeOutEffect [v1.3] 行走图 - 消失动作效果

Drill_EventText [v1.4] 行走图 - 事件漂浮文字

Drill_LayerCamera [v1.7] 地图 - 活动地图镜头

Drill_ItemCategory [v1.4] 控件 - 物品类型

Drill_WindowMenuButton [v1.2] 控件 - 按钮窗口管理器

Drill_SceneShop [v1.7] 面板 - 全自定义商店界面

Drill_SceneSelfplateA [v1.8] 面板 - 全自定义信息面板A

Drill_SceneSelfplateB [v1.8] 面板 - 全自定义信息面板B

Drill_SceneSelfplateC [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板C

Drill_MenuBackground [v1.4] 主菜单 - 多层菜单背景

Drill_MenuParticle [v1.4] 主菜单 - 多层菜单粒子

Drill_MenuCircle [v1.4] 主菜单 - 多层菜单魔法圈

Drill_MenuGIF [v1.4] 主菜单 - 多层菜单GIF

Drill_MenuBackButton [v1.3] 主菜单 - 返回按钮

Drill_TitleBootScene [v1.1] 标题 - 启动界面

Drill_TitleBackground [v1.4] 标题 - 多层标题背景

Drill_TitleCircle [v1.4] 标题 - 多层标题魔法圈

Drill_TitleParticle [v1.4] 标题 - 多层标题粒子

Drill_TitleGif [v1.4] 标题 - 多层标题GIF

Drill_TitleScene [v1.2] 标题 - 全自定义标题界面

Drill_BattleVideo [v1.4] 战斗 - 多层战斗视频

Drill_TitleVideo [v1.4] 标题 - 多层标题视频

新编写了以下插件:

Drill_CoreOfWindowAuxiliary 系统 - 窗口辅助核心

Drill_CoreOfScreenRoller 系统 - 滚轴核心

Drill_CoreOfWaitressSprite 主菜单 - 服务员核心

Drill_MenuVideo 主菜单 - 多层菜单视频

Drill_SceneCredits 标题 - 制作组

Drill_SceneEmpty 面板 - 全自定义空面板

Drill_SceneSelfplateE 面板 - 全自定义信息面板E

Drill_SceneLimitedShop 面板 - 限量商店

V2.02之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_JumpSpeed [v1.4] 物体 - 跳跃速度

Drill_EventPosition [v1.3] 物体 - 位置与位移

Drill_EventSound [v1.1] 物体 - 事件的声音

Drill_Jump [v1.4] 互动 - 跳跃能力

Drill_RotateDirection [v1.2] 互动 - 原地转向能力

Drill_EventFrame [v1.3] 行走图 - 多帧行走图

Drill_EventFrameLock [v1.2] 行走图 - 锁定帧

Drill_LayerReverseReflection [v1.6] 行走图 - 图块倒影镜像

Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.5] 行走图 - 图块同步镜像

Drill_ItemTextColor [v1.9] UI - 物品+技能文本颜色

Drill_ItemCategory [v1.3] 控件 - 物品类型

Drill_EventItemGenerator [v1.3] 物体 - 可拾取物生成器

Drill_CoreOfFixedArea [v1.2] 物体触发 - 固定区域核心

新编写了以下插件:

Drill_EventAutoTransparent 行走图 - 玩家接近自动透明化

Drill_EventJump 物体 - 事件跳跃

V2.01之前版本升级说明

以下插件更新了:

Drill_EventAutoTrigger [v1.6] 物体触发 - 固定区域 &玩家接近&条件触发

Drill_CoreOfFixedArea [v1.1] 物体触发 - 固定区域核心

Drill_SkillRecorder [v1.1] 技能 - 技能记录器

Drill_EventUnification [v1.2] 物体 - 事件一体化

Drill_LayerCamera [v1.6] 地图 - 活动地图镜头

Drill_OperateHud [v1.6] 互动 - 鼠标辅助操作面板

Drill_MouseTriggerEvent [v1.3] 鼠标 - 鼠标触发事件

Drill_EventSelfSwitch [v1.4] 物体 - 独立开关

Drill_GaugeForVariable [v1.6] UI - 高级变量固定框

Drill_RotateCard [v1.4] 控件 - 旋转卡牌

新编写了以下插件:

Drill_CoreOfEventTags 物体 - 事件标签核心

Drill_EventSound 物体 - 事件的声音

Drill_EventSequentialSwitch 物体 - 序列开关

V2.00之前版本升级说明

注意,当前版本更新了所有”物体触发”类的插件,必须全部升级,旧版本的”物体触发”插件已不兼容。

以下插件更新了:

MOG_DestinationPointer [v1.3] 地图 - 鼠标指向标

MOG_CharShatterEffect [v1.3] 行走图 - 粉碎效果

Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.3] 行走图 - 图块同步镜像

Drill_LayerReverseReflection [v1.5] 行走图 - 图块倒影镜像

Drill_EventPosition [v1.1] 物体 - 位置与位移

Drill_EventThrough [v1.2] 物体 - 事件穿透关系

Drill_MoveSpeed [v1.3] 物体 - 移动速度

Drill_EventUnification [v1.1] 物体 - 事件一体化

Drill_EventDuplicator [v1.3] 物体 - 事件复制器

Drill_MouseTriggerEvent [v1.2] 鼠标 - 鼠标触发事件

Drill_EventAutoTrigger [v1.5] 物体触发 - 固定区域 &玩家接近&条件触发

Drill_EventRangeTrigger [v1.5] 物体触发 - 固定区域 & 条件触发

Drill_EventRangeAnimation [v1.2] 物体触发 - 固定区域 & 播放并行动画

Drill_EventLaserTrigger [v1.2] 物体触发 - 可变激光区域 & 条件触发

Drill_EventLaserAnimation [v1.2] 物体触发 - 可变激光区域 & 播放并行动画

Drill_BombCore [v1.3] 炸弹人 - 游戏核心

新编写了以下插件:

Drill_X_EventTextBackground 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]

Drill_EventBufferVariables 物体 - 事件缓存变量

Drill_CoreOfFixedArea 物体触发 - 固定区域核心

Drill_EventRandomPoint 物体触发 - 固定区域 & 随机点

Drill_BombCustomDefine 炸弹人 - 自定义炸弹

v1.90之前版本升级说明

所有含资源的插件,其关联文件夹都被改动

查看所有关联文件夹的插件,去看看”插件清单v1.90.xlsx”

所有 滤镜插件 (10个)经过了大幅度修改,并分离出核,你需要全部更新

Drill_CoreOfFilter 系统 - 滤镜核心

查看所有关联的滤镜插件,去看看 1.系统 文件夹的”关于滤镜效果.docx”。

经过插件性能测试,以下插件经过了大幅度算法优化

Drill_SecretCode [v1.2] 系统 - 秘籍输入器

Drill_EventAutoTrigger [v1.3] 物体触发 - 玩家接近 & 条件 & 固定区域

Drill_MouseTriggerEvent [v1.1] 鼠标 - 鼠标触发事件

查看相关的插件的性能消耗,去看看 0.性能测试报告 文件夹的”性能测试统计表.xlsx”。

新编写了以下插件:

Drill_CoreOfInput 系统 - 输入设备核心

Drill_MoveRouteCore 物体 - 移动路线核心

Drill_EventUnification 物体 - 事件一体化

Drill_EventFrameLock 行走图 - 锁定帧

以下插件被弃用:

MoveRoutePlus 物体 - 设置移动路线指令扩展

v1.80之前版本升级说明

当前版本的从脚本层面,重新规划了分类。

1.80版本的所有插件都进行了修改更新,包括修复一些细节和bug。

如果要升级,先备份工程,再将所有使用的插件覆盖,打开插件管理器,逐个插件双击打开,然后点击确定即可。

新编写了以下插件:

Drill_EventKeepMoving 物体 - 镜头外事件保持移动

Drill_DialogSpecialCharSize 对话框 - 特殊字符大小控制器

Drill_EventFilter 行走图 - 滤镜效果

Drill_PictureFilter 图片 - 滤镜效果

Drill_LayerGif 地图 - 多层地图GIF

Drill_LayerCircle 地图 - 多层地图魔法圈

v1.70之前版本升级说明

当前版本的下列插件在脚本层面有一些改动,用起来不会有很大变化,不过可能会出现低版本的插件与高版本一起扩展时出错的问题,建议全升级

以下插件更新了:

Drill_EnemyTextColor [v1.7] 敌人 - 敌人文本颜色

Drill_GaugeForBoss [v1.1] 敌人 - 高级BOSS生命固定框

Drill_WindowSkillElement [v1.1] 主菜单 - 技能窗口块元素

MOG_TreasureHud [v1.2] 画面 - 道具浮动框

Drill_OperateHud [v1.2] 画面 - 鼠标辅助操作面板

Drill_MiniPlateForState [v1.1] 鼠标 - 状态和buff说明窗口

Drill_AnimationInParallel [v1.1] 动画 - 并行动画

Drill_AnimationInState [v1.1] 动画 - 并行动画绑定于状态

Drill_AnimationInSkill [v1.1] 动画 - 并行动画绑定于技能

新编写了以下插件:

Drill_MiniPlateForEvent 鼠标 - 事件说明窗口

Drill_MouseTriggerEvent 鼠标 - 鼠标触发事件

Drill_GaugeForVariable 画面 - 高级变量固定框

v1.60之前版本升级说明

**mog对插件进行了较大改动,更新中 相互组合 的插件需要同时替换刷新。具体的组合去看 “关于兼容性.docx”。**其他插件可以单独替换。

以下插件更新了:

MOG_Weather_EX (v3.2) 地图 – 多层天气效果

MOG_VariableHud (v1.6) 画面 - 变量固定框

MOG_FlashDamage (v1.4) 技能 - 闪光瞬时伤害

MOG_BattlerMotion (v2.0) 敌人 - 技能动作+敌人呼吸效果

MOG_EmergeMotion (v1.4) 敌人 - 敌人出现动画效果

MOG_CollapseEffects (v1.6) 敌人 - 敌人死亡动画效果

MOG_ConsecutiveBattles (v1.1) 战斗 - 车轮战

MOG_ComboCounter (v1.7) 敌人 - 伤害统计浮动框

MOG_HPGauge (v1.4) 敌人 - 生命浮动框

Drill_BattleTotal [v1.1] 敌人 - 单次战斗统计信息

Drill_MenuGIF [v1.2] 主菜单 - 多层菜单GIF

Drill_TitleGif [v1.2] 主菜单 - 多层标题GIF

Drill_EnemyTextColor [v1.5] 敌人 – 敌人文本颜色

Drill_ItemTextColor [v1.5] 主菜单 – 物品+技能文本颜色

Drill_ActorTextColor [v1.3] 主菜单 - 角色文本颜色

MOG_SceneMenu [v1.6] 主菜单 - 全自定义主菜单

新编写了以下插件:

Drill_WindowMenuButton 主菜单 - 按钮窗口管理器

Drill_WindowSkillElement 主菜单 - 技能窗口块元素

Drill_X_ElementSkillImage 主菜单 - 技能块元素的背景图片[扩展]

注意mog的以下 插件注释 和 插件指令 变化了

MOG_Weather_EX.js (v3.2) 地图 – 多层天气效果

V2.0版本前:weather : 5 : 15 : 0 : 蝴蝶1 (4个参数)

变为:weather : 0 : 5 : 15 : 50 : 0 : 蝴蝶1(6个参数)

MOG_BattlerMotion.js (v2.0) 敌人 – 技能动作 + 敌人呼吸效果

优化使得能支持旧注释,但是建议重新翻新对应的技能注释敌人注释

v1.50之前版本升级说明

1.50对大部分含有 插件指令 的插件都进行了修改,规范化。

(你需要将save文件夹下的存档删除,部分插件设置可能会和以前存档冲突。)

如果你使用了之前版本的部分插件的插件指令,你需要重新检查插件指令。

以下插件的插件指令进行了修正:

Drill_EnemyTextColor 敌人 – 敌人文本颜色

Drill_ActorTextColor 主菜单 - 角色文本颜色

Drill_ItemTextColor 主菜单 – 物品+技能文本颜色

Drill_BattleVideo 战斗 – 视频动画背景

Drill_BattleCamera 战斗 - 活动战斗镜头

Drill_BattleBackground 战斗 - 多层战斗背景

Drill_BattleCircle 战斗 - 多层战斗魔法圈

Drill_BattleGIF 战斗 - 多层战斗GIF

Drill_Jump 物体 - 跳跃能力

Drill_JumpSpeed 物体 - 跳跃速度

Drill_MenuBackground 主菜单 – 菜单背景

Drill_MenuCircle 主菜单 – 菜单魔法圈

Drill_MenuGIF 主菜单 – 菜单GIF

Drill_MenuParticle 主菜单 – 菜单粒子

TitleVideo 标题 – 视频动画背景

Drill_TitleBackground 标题 – 菜单背景

Drill_TitleCircle 标题 – 菜单魔法圈

Drill_TitleGIF 标题 – 菜单GIF

Drill_TitleParticle 标题 – 菜单粒子

Drill_SenceShop 主菜单 – 全自定义商店界面

Drill_SceneSelfplateA 主菜单 – 全自定义信息面板A

Drill_SceneSelfplateB 主菜单 – 全自定义信息面板B

Drill_SceneSelfplateC 主菜单 – 全自定义信息面板C

Drill_X_BattleComControl 战斗 - 技能类型控制[扩展]

Drill_X_BattlePictureChange 战斗 - 角色立绘切换[扩展]

v1.40之前版本升级说明

(注意,v1.40是指的翻译优化的版本,不是rmmv软件版本)

1.40对所有插件都进行了修改,并且标记了优化版本,之后可能会对同一个插件进行多次优化,甚至魔改(如果你有绝妙的灵感告诉我的话)。

圆括号表示原作者的插件版本,方括号表示我修改的版本。

(只要确保两个版本号都是最新的就可以了。)

v1.30之前版本升级说明

因为优化了窗口和窗口组的插件,添加了更多的脚本参数,也修改部分参数。

如果你用了1.30之前版本的下列插件,需要刷新一下:

◆MOG_SceneMenu 主菜单 - 全自定义主菜单

◆MOG_SceneItem 主菜单 - 全自定义物品界面

◆MOG_SceneEquip 主菜单 - 全自定义装备界面

◆MOG_FastTravel 主菜单 - 世界地图

◆MOG_Music_Book 主菜单 - 音乐书

◆MOG_ChainCommands.js 技能 - 按键连锁攻击

◆MOG_BattleHud (4.0)战斗 - 角色窗口

◆MOG_BattleCommands (1.2)战斗 - 技能类型面板

注意,战斗角色窗口升级后,大部分参数都被修改了,请备份。

如果你没有刷新插件,很可能配置的插件在进入游戏后直接不运行。

刷新插件方法

ヽ(*。>Д<)o゜ 刷新并不麻烦,如果你准备好了刷新了的话,就开始吧。

  1. 首先,备份你的工程。

2.把要用的js文件覆盖。

3.打开插件管理器

4.打开覆盖的几个插件,然后直接点击确定就刷新啦。

(刷新后,你原先的配置一般不会变,不过有的也可能变回默认值,刷新后打开游戏最好确认一下)

**注意,“资源-角色窗口”修改成了“资源-角色面板”,**如果你覆盖的插件报了找不到资源错误,那么很可能是这个原因,点开你的资源配置,修改成你所指定的资源。

v1.20之前版本升级说明

(*ˉ﹃ˉ) 作者我更新Js脚本可能会比较频繁,大多是细节的bug。如果你下了新的示例版本,直接复制你用到的js,覆盖就可以了,不直接影响插件使用。

这里作者决定把所有资源换成中文名,主要是为了方便查找到指定资源是哪个插件使用的。(报错显示一堆英文难以看懂,还不如直接中文。)

如果你已经使用并配置了之前的插件并很多英文内容,请不要直接在示例工程中复制粘贴全部资源。因为许多资源已被修改了名字,你需要一一去对。

(╭(°A°`)╮ 其实好像也没事,你不删掉原来英文资源的就可以)

修改理由

主要是为了资源有更好的格式,以及插件的适应性。

主要是为了防止:** 大量资源聚集在system文件夹,无法辨认与其管理的插件。**

直接复制需要关联资源的插件,忘记配置资源,那么插件会报一堆英文错误。

W(゚Д゚)w其实这是强迫症,

报英文错误基本上较难找到是哪里的配置问题,但是如果是中文,一目了然:

关于低版本的报错

当你配置了插件,但是却把插件的名字给修改了,程序找不到指定名字的插件,就会报下面的错误:

注意,这是1.6版本的才会报的错误!

而旧的1.5版本会直接显示utf-8字节码,这将完全看不懂是什么资源配置错误了:

所以建议大家把内核及时升级成1.6版本的。

(如果你坚持用1.5版本的其实也没有什么问题……配置的文件被删除,才会报找不到文件的错误。)

关于rmmv软件低版本转1.6版本方法

(´⊙ω⊙`) 你如果很担心1.6版本和你曾经的版本完全不兼容,这里你不妨试一试我升级的方法。

1.首先,备份你的工程。

2.建立一个新的1.6版本的工程。

3.复制下图的文件夹到1.6版本:

如果提示文件夹重复,直接覆盖。

4.打开工程,查看游戏在没有插件情况下能否正常运行。

如果仍然不能运行,那么终止你的操作,游戏数据造成的兼容性问题这里无法解决

╭(°A°`)╮。

5.打开js文件夹,复制(覆盖)下图的plugin.js文件和plugin文件夹:

6.ヽ(*。>Д<)o゜打开1.6工程,就可以啦

这时候测试1.6工程是否能够正常运行你的游戏,如果出现了错误,那么进入插件管理器,去掉所有插件,重新逐一添加插件,排除目标插件的兼容性问题。

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