注意_v3.62升级说明
根据标题查看word方法
没有导航窗格,我写的word文档可能不方便查看。
这里,选择视图选项卡、点击导航窗格,你就可以看见旁边的导航标题了。
强烈建议使用rmmv 软件1.5以上的软件版本。如果你的软件版本过低,下面的参数选择修改界面你是看不见的,只能修改文本,也就是说配置起来会非常麻烦。
V3.62之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_GlobalGameTimer [v1.3] 管理器 - 累计游戏计时器
Drill_SpeedGear [v1.7] 管理器 - 变速齿轮
Drill_PictureMouseHoverTrigger [v1.6] 图片 - 鼠标悬停触发图片
Drill_VoiceInMessageCharacter [v1.3] 声音 - 对话文字响声
Drill_MenuCursor [v1.3] 主菜单 - 多样式菜单指针
Drill_EventText [v2.5] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_X_EventTextTransparent [v1.5] 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]
Drill_CoreOfNumberArray [v1.3] 系统 - 变量数组核心
Drill_CoreOfFixedArea [v1.9] 物体触发 - 固定区域核心
Drill_CoreOfEventManager [v1.2] 物体管理 - 事件管理核心
Drill_EventDuplicator [v2.1] 物体管理 - 事件复制器
Drill_EventForPlayer [v1.4] 物体管理 - 玩家的事件
Drill_EventItemGenerator [v1.9] 物体管理 - 可拾取物生成器
Drill_EventBufferTags [v1.3] 物体管理 - 事件的缓存标签
Drill_EventBufferVariables [v1.3] 物体管理 - 事件的缓存变量值
Drill_SceneGalleryC、D [v1.3] 面板 - 全自定义画廊C、D
Drill_SceneSelfplateC、D [v2.4] 面板 - 全自定义信息面板C、D
Drill_SceneSelfplateG、H [v1.9] 面板 - 全自定义信息面板G、H
统一修复所有漂浮文字插件,用自定义窗口皮肤时的文字变黑的问题:
Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.5] 战斗UI - 永久漂浮文字
Drill_BattleFloatingTemporaryText [v1.5] 战斗UI - 临时漂浮文字
Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.6] 地图UI - 永久漂浮文字
Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.6] 地图UI - 临时漂浮文字
Drill_GaugeFloatingMessage [v1.2] 地图UI - 临时漂浮消息
Drill_GaugeFloatingTreasureHud [v1.2] 地图UI - 临时漂浮物品框
Drill_GaugeFloatingTreasurePopup [v1.2] 地图UI - 临时漂浮物品信息
Drill_GaugeFloatingVideoBarrage [v1.1] 地图UI - 临时漂浮视频弹幕
Drill_MiniPlateForChar [v1.3] 鼠标 - 字符块的说明窗口
Drill_MiniPlateForEvent [v2.2] 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_MiniPlateForPicture [v1.9] 鼠标 - 图片说明窗口
Drill_MiniPlateForState [v2.7] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_X_SceneShopDiscount [v1.4] 控件 - 商店节假日的折扣[扩展]
注意下面的插件改名了:
Drill_CoreOfEventTags -> Drill_EventBufferTags
(事件标签核心 -> 事件的缓存标签)
新编写了以下插件:
Drill_EventBufferSwitches 物体管理 - 事件的缓存开关值
Drill_EventBufferMarkers 物体管理 - 事件的缓存记号圈
V3.61之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfBallistics [v2.3] 数学模型 - 弹道核心
Drill_CoreOfDragAndAdsorb [v1.1] 数学模型 - 拖拽与吸附核心
Drill_CoreOfPicture [v1.1] 图片 - 图片优化核心
Drill_CoreOfPictureWithMouse [v1.1] 图片 - 图片与鼠标控制核心
Drill_PictureMouseHoverTrigger [v1.5] 图片 - 鼠标悬停触发图片
Drill_LayerStairArea [v1.6] 图块 - 侧边阶梯区域
Drill_EventAutoTransparent [v1.5] 行走图 - 玩家接近自动透明化
Drill_EventFrameLock [v1.5] 行走图 - 锁定帧
Drill_X_EventTextTransparent [v1.4] 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]
Drill_SceneMain [v1.8] 面板 - 全自定义主菜单面板
Drill_SceneLimitedShop [v1.5] 面板 - 限量商店
Drill_LayerGround [v2.6] 地图 - 多层地图背景
Drill_LayerCircle [v2.2] 地图 - 多层地图魔法圈
Drill_LayerGif [v2.2] 地图 - 多层地图GIF
Drill_LayerTiledGif [v1.9] 地图 - 多层地图平铺GIF
Drill_LayerCommandThread [v1.4] 地图 - 多线程
Drill_BattleCommandThread [v1.1] 战斗 - 多线程
Drill_BattleBackground [v2.2] 战斗 - 多层战斗背景
Drill_BattleCircle [v2.2] 战斗 - 多层战斗魔法圈
Drill_BattleGif [v2.3] 战斗 - 多层战斗GIF
Drill_BattleTiledGif [v1.7] 战斗 - 多层战斗平铺GIF
Drill_HtmlDynamicSnapshotBackground [v1.2] 游戏窗体 - 天窗层的多层背景
Drill_HtmlDynamicSnapshotCircle [v1.2] 游戏窗体 - 天窗层的多层魔法圈
Drill_HtmlDynamicSnapshotSprite [v1.2] 游戏窗体 - 天窗层的多层动态快照
新编写了以下插件:
Drill_PictureConditionBranch 图片 - 图片的分支条件
Drill_CoreOfCutscenes 系统 - 动画转场核心
Drill_BattleEncounterCutscenes 战斗 - 战斗界面的动画转场
Drill_LayerTransferCutscenes 地图 - 场所移动的动画转场
Drill_MenuMainCutscenes 主菜单 - 主菜单面板的动画转场
V3.60之前版本升级说明
这个版本主要对 行走图、图片 和 公共事件 三大插件类型进行了全面修改,建议将下面的插件全部更新为最新。
以下插件更新了:
Drill_WhenKeyboradTriggered [v1.1] 公共事件 - 键盘触发公共事件
Drill_WhenPadTriggered [v1.1] 公共事件 - 手柄触发公共事件
Drill_WhenMouseTriggered [v1.1] 公共事件 - 鼠标触发公共事件
Drill_WhenTimerExpired [v1.3] 公共事件 - 时间计时器到零时
Drill_WhenEncounterTroop [v1.4] 公共事件 - 遇敌时
Drill_WhenEnterRegion [v1.4] 公共事件 - 出入区域时
Drill_WhenItemCollected [v1.3] 公共事件 - 物品积累时
Drill_OperateSecretCode [v1.7] 键盘 - 秘籍输入器
Drill_PictureShortcut [v1.7] 图片 - 快捷变换操作
Drill_PictureThumbtack [v1.3] 图片 - 图片图钉
Drill_PictureIcon [v1.1] 图片 - 图标图片
Drill_PictureSnapShot [v1.3] 图片 - 临时屏幕快照
Drill_CoreOfActionSequence [v1.8] 系统 - GIF动画序列核心
Drill_PictureActionSequence [v1.5] 图片 - GIF动画序列
Drill_PictureMouseHoverTrigger [v1.4] 图片 - 鼠标悬停触发图片
Drill_PictureDraggable [v1.4] 图片 - 可拖拽的图片
Drill_PictureAdsorptionSlot [v1.4] 图片 - 图片吸附槽
Drill_CoreOfEventManager [v1.1] 物体管理 - 事件管理核心
Drill_AnimationSnapShotEffect [v1.1] 动画 - 屏幕快照的眩晕效果
Drill_PickThrow [v2.1] 互动 - 举起花盆能力
Drill_LayerStairArea [v1.5] 图块 - 侧边阶梯区域
Drill_LayerUnidirectionalCliffArea [v1.1] 图块 - 单向斜坡区域
Drill_MiniPlateForPicture [v1.8] 鼠标 - 图片说明窗口
Drill_MiniPlateForEvent [v2.1] 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_CoreOfEventFrame [v1.2] 行走图 - 行走图优化核心
Drill_EventExtraShifting [v1.4] 行走图 - 额外位置偏移量
Drill_LayerReverseReflection [v2.5] 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_LayerSynchronizedReflection [v2.5] 行走图 - 图块同步镜像
注意以下插件改名了:
Drill_PlayerTimerTiming -> Drill_WhenTimerExpired
Drill_PlayerEncounterTiming -> Drill_WhenEncounterTroop
Drill_PlayerRegionTiming -> Drill_WhenEnterRegion
Drill_PlayerItemCollectTiming -> Drill_WhenItemCollected
(公共事件类插件都改成了Dril_When…)
Drill_SecretCode -> Drill_OperateSecretCode
(秘籍输入器 加了 operate前缀)
Drill_MouseTriggerPicture -> Drill_PictureMouseHoverTrigger
(鼠标触发图片 -> 鼠标悬停触发图片)
Drill_MouseDragPicture -> Drill_PictureDraggable
(鼠标-可拖拽的图片 -> 图片-可拖拽的图片)
新编写了以下插件:
Drill_BattleCommandThread 战斗 - 多线程
Drill_CoreOfDragAndAdsorb 系统 - 拖拽与吸附控制核心
Drill_CoreOfPicture 图片 - 图片优化核心
Drill_CoreOfPictureWithMouse 图片 - 图片与鼠标控制核心
Drill_PictureLayerAndZIndex 图片 - 层级与堆叠级
Drill_CoreOfEventFrameWithMouse 行走图 - 行走图与鼠标控制核心
Drill_EventFrameLayerAndZIndex 行走图 - 层级与堆叠级
V3.51之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_MiniPlateForEvent [v2.0] 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_MiniPlateForPicture [v1.7] 鼠标 - 图片说明窗口
Drill_MouseStrokeParticle [v1.2] 鼠标 - 划过时粒子效果
Drill_EventUnificationOfMove [v1.1] 体积 - 一体化 & 移动
Drill_RmmvCoreFix [v1.2] 系统 - rmmv核心漏洞修复
Drill_LayerReverseReflection [v2.4] 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_LayerSynchronizedReflection [v2.4] 行走图 - 图块同步镜像
Drill_EventFrameNumber [v2.1] 行走图 - 多帧行走图
Drill_GlobalStorageManager [v1.4] 管理器 - 存档管理器
Drill_CoreOfInput [v2.0] 系统 - 输入设备核心
Drill_SecretCode [v1.7] 键盘 - 秘籍输入器
新编写了以下插件:
Drill_EventKeyboradSwitch 物体 - 键盘响应开关
Drill_EventPadSwitch 物体 - 手柄响应开关
Drill_WhenKeyboradTriggered 公共事件 - 键盘触发公共事件
Drill_WhenPadTriggered 公共事件 - 手柄触发公共事件
Drill_WhenMouseTriggered 公共事件 - 鼠标触发公共事件
Drill_OperateKeyboradConditionBranch 键盘 - 键盘的分支条件
Drill_OperatePadConditionBranch 键盘 - 手柄的分支条件
Drill_MouseConditionBranch 鼠标 - 鼠标的分支条件
V3.50之前版本升级说明
这个版本主要对 动画序列 和 开关大家族 两大插件集合进行了全面修改,建议统一将下面的插件都更新为最新。
另外,物体-独立开关 插件更新了底层结构,较大幅度优化了事件页卡顿的问题。并且添加了分支条件指令,能够编写A1、M1这些自定义的独立开关条件判断指令了。
建议将动画序列插件统一更新:
Drill_CoreOfActionSequence [v1.7] 系统 - GIF动画序列核心
Drill_PictureActionSequence [v1.4] 图片 - GIF动画序列
Drill_ActorPortraitureExtend [v1.7] 战斗UI - 高级角色肖像
Drill_EventActionSequence [v1.4] 行走图 - GIF动画序列
Drill_EventActionSequenceAutomation [v1.4] 行走图 - GIF动画序列全标签播放
Drill_EventActionSequenceBind [v1.2] 行走图 - GIF动画序列全绑定
建议将开关大家族插件统一更新:
Drill_EventSelfSwitch [v1.8] 物体 - 独立开关
Drill_EventPressureSwitch [v1.7] 物体 - 重力开关
Drill_EventMutiSwitch [v1.4] 物体 - 计数开关
Drill_EventStoppingSwitch [v1.1] 物体 - 制动开关
Drill_EventSightSwitch [v1.1] 物体 - 镜头视野开关
Drill_EventSequentialSwitch [v1.2] 物体 - 序列开关
Drill_EventGatherSwitch [v1.1] 物体 - 聚集开关
Drill_MouseTriggerEvent [v1.6] 鼠标 - 鼠标触发事件
以下插件更新了:
Drill_DialogCharOuterBorder [v1.3] 窗口字符 - 描边效果
Drill_DialogCharOuterGlow [v1.2] 窗口字符 - 外发光效果
Drill_EventFrameNumber [v2.0] 行走图 - 多帧行走图
Drill_EventExtraShifting [v1.3] 行走图 - 额外位置偏移量
Drill_EventText [v2.4] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_X_EventTextTransparent [v1.3] 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]
Drill_CoreOfMoveRoute [v2.1] 移动路线 - 移动路线核心
Drill_MouseGridPointer [v1.3] 鼠标 - 网格指向标
Drill_MouseDestination [v1.4] 鼠标 - 目的地指向标
Drill_EventThrough [v1.5] 体积 - 事件穿透关系
Drill_X_ElementSkillImage [v1.4] 控件 - 技能块元素的背景图片[扩展]
Drill_CoreOfGlobalSave [v1.2] 管理器 - 全局存储核心
Drill_EventClosingTrigger [v1.2] 物体触发 - 固定区域 & 事件接近 & 条件触发
新编写了以下插件:
Drill_PlayerFollowerManage 互动 - 玩家队员管理
Drill_PlayerAllowMove 互动 - 允许操作玩家移动
Drill_PlayerAllowTrigger 互动 - 允许操作玩家触发
Drill_PlayerAllowEventMove 互动 - 允许操作事件移动
Drill_PlayerAllowEventTrigger 互动 - 允许操作事件触发
Drill_PlayerAllowTouchNonstop 互动 - 允许鼠标寻路不停止
Drill_CoreOfConditionBranch 系统 - 分支条件核心
Drill_EventMouseSwitch 物体 - 鼠标响应开关
Drill_EventMouseHoverSwitch 物体 - 鼠标悬停响应开关
Drill_EventUnificationOfDirection 体积 - 一体化 & 朝向
Drill_EventUnificationOfMove 体积 - 一体化 & 移动
Drill_EventUnificationOfTrigger 体积 - 一体化 & 触发
以下插件被废弃:
Drill_EventUnification 体积 - 事件一体化
TDDP_PlayerTouchPassage 物体 - 鼠标寻路不停止
V3.40之前版本升级说明
动画序列核心和输入设备核心的变动比较大,建议统一将下面的插件都更新为最新。
以下插件更新了:
Drill_GaugeFloatingMessage [v1.1] 地图UI - 临时漂浮消息
Drill_SpeedGear [v1.6] 管理器 - 变速齿轮
Drill_CoreOfInput [v1.9] 系统 - 输入设备核心
Drill_SecretCode [v1.6] 键盘 - 秘籍输入器
Drill_OperateKeys [v1.9] 键盘 - 键盘手柄按键修改器
Drill_LayerCommandThread [v1.3] 地图 - 多线程
Drill_PlayerTimerTiming [v1.2] 公共事件 - 时间计时器到零时
Drill_LayerSlipperyTile [v1.4] 图块 - 物体滑行
Drill_CoreOfParticle [v1.1] 系统 - 粒子核心
Drill_MouseStrokeParticle [v1.1] 鼠标 - 划过时粒子效果
Drill_GaugeFloatingBlastParticle [v1.1] 地图UI - 临时粒子小爆炸
Drill_BattleFloatingBlastParticle [v1.1] 战斗UI - 临时粒子小爆炸
Drill_AnimationBlastingParticle [v1.2] 动画 - 粒子小爆炸
Drill_LayerParticle [v1.7] 地图 - 多层地图粒子
Drill_BattleParticle [v1.1] 战斗 - 多层战斗粒子
Drill_TitleParticle [v2.0] 标题 - 多层标题粒子
Drill_MenuParticle [v1.9] 主菜单 - 多层菜单粒子
Drill_EventFrameParticle [v1.3] 行走图 - 多层行走图粒子
Drill_AnimationParticle [v2.2] 动画 - 多层动画粒子
Drill_CoreOfActionSequence [v1.6] 系统 - GIF动画序列核心
Drill_ActorPortraitureExtend [v1.6] 战斗UI - 高级角色肖像
Drill_PictureActionSequence [v1.3] 图片 - GIF动画序列
Drill_EventActionSequence [v1.3] 行走图 - GIF动画序列
Drill_EventActionSequenceAutomation [v1.3] 行走图 - GIF动画序列全标签播放
Drill_EventActionSequenceBind [v1.1] 行走图 - GIF动画序列全绑定
新编写了以下插件:
Drill_OperateKeyCommonEvent 键盘 - 按键触发公共事件
Drill_DialogMessageFastSkip 窗口字符 - 对话加速键
V3.34之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_HtmlDynamicSnapshotCircle [v1.1] 游戏窗体 - 天窗层的多层魔法圈
Drill_HtmlDynamicSnapshotSprite [v1.1] 游戏窗体 - 天窗层的多层动态快照
Drill_HtmlDynamicSnapshotBackground [v1.1] 游戏窗体 - 天窗层的多层背景
Drill_LayerGround [v2.5] 地图 - 多层地图背景
Drill_LayerParticle [v1.6] 地图 - 多层地图粒子
Drill_LayerCircle [v2.1] 地图 - 多层地图魔法圈
Drill_LayerGif [v2.1] 地图 - 多层地图GIF
Drill_LayerTiledGif [v1.8] 地图 - 多层地图平铺GIF
Drill_BattleBackground [v2.0] 战斗 - 多层战斗背景
Drill_BattleCircle [v2.0] 战斗 - 多层战斗魔法圈
Drill_BattleGif [v2.0] 战斗 - 多层战斗GIF
Drill_BattleTiledGif [v1.5] 战斗 - 多层战斗平铺GIF
Drill_BattleVideo [v2.0] 战斗 - 多层战斗视频
Drill_BattleCamera [v2.0] 战斗 - 活动战斗镜头
Drill_PictureSnapShot [v1.2] 图片 - 临时屏幕快照
Drill_MenuCursor [v1.2] 主菜单 - 多样式菜单指针
Drill_MiniPlateForState [v2.6] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
新编写了以下插件:
Drill_HtmlDynamicSnapshotSpaceWrench 游戏窗体 - 动态快照次元斩
Drill_BattleParticle 战斗 - 多层战斗粒子
V3.33之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfEventFrame [v1.1] 行走图 - 行走图优化核心
Drill_MiniPlateForState [v2.5] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_MiniPlateForEvent [v1.9] 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_MiniPlateForPicture [v1.5] 鼠标 - 图片说明窗口
Drill_MiniPlateForChar [v1.2] 鼠标 - 字符块的说明窗口
Drill_LayerStairArea [v1.4] 图块 - 侧边阶梯区域
Drill_LayerCamera [v2.3] 地图 - 活动地图镜头
Drill_PictureSnapShot [v1.1] 图片 - 临时屏幕快照
Drill_PictureShatterEffect [v1.6] 图片 - 方块粉碎效果
新编写了以下插件:
Drill_LayerUnidirectionalCliffArea 图块 - 单向斜坡区域
Drill_AnimationSnapShotEffect 动画 - 屏幕快照的眩晕效果
Drill_CoreOfDynamicSnapshot 游戏窗体 - 动态屏幕快照核心
Drill_HtmlDynamicSnapshotBackground 游戏窗体 - 天窗层的多层背景
Drill_HtmlDynamicSnapshotCircle 游戏窗体 - 天窗层的多层魔法圈
Drill_HtmlDynamicSnapshotSprite 游戏窗体 - 天窗层的多层动态快照
V3.32之前版本升级说明
注意,多层地图插件统一更新了底层结构,旧插件指令不再支持,需要手动换新。
行走图-事件漂浮文字和扩展插件 要整体更新。
以下插件更新了:
Drill_EventText [v2.3] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_X_EventTextBackground [v1.4] 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]
Drill_X_EventTextFilter [v1.2] 行走图-事件漂浮文字的滤镜效果[扩展]
Drill_X_EventTextLine [v1.1] 行走图 - 事件漂浮文字批注线[扩展]
Drill_X_EventTextTransparent [v1.2] 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]
Drill_CoreOfColor [v1.7] 窗口字符 - 颜色核心
Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v2.1] 系统 - 窗口辅助核心
Drill_CoreOfBallistics [v2.2] 系统 - 弹道核心
Drill_LayerGround [v2.4] 地图 - 多层地图背景
Drill_LayerParticle [v1.5] 地图 - 多层地图粒子
Drill_LayerCircle [v2.0] 地图 - 多层地图魔法圈
Drill_LayerGif [v2.0] 地图 - 多层地图GIF
Drill_LayerTiledGif [v1.7] 地图 - 多层地图平铺GIF
Drill_GaugeFloatingTreasurePopup [v1.1] 地图UI - 临时漂浮物品信息
Drill_GaugeFloatingTreasureHud [v1.1] 地图UI - 临时漂浮物品框
V3.31之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.4] 战斗UI – 永久漂浮文字
Drill_BattleFloatingTemporaryText [v1.4] 战斗UI - 临时漂浮文字
Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.5] 地图UI – 永久漂浮文字
Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.5] 地图UI - 临时漂浮文字
Drill_EventFrameNumber [v1.9] 行走图 - 多帧行走图
Drill_AnimationGif [v2.1] 动画 - 多层动画GIF
Drill_AnimationCircle [v2.1] 动画 - 多层动画魔法圈
Drill_AnimationSurround [v1.4] 动画 - 多层动画环绕球
Drill_EventFrameGif [v1.2] 行走图 - 多层行走图GIF
Drill_EventFrameCircle [v1.2] 行走图 - 多层行走图魔法圈
Drill_EventFrameSurround [v1.2] 行走图 - 多层行走图环绕球
Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v2.0] 系统 - 窗口辅助核心
Drill_SceneLimitedShop [v1.4] 面板 - 限量商店
Drill_ItemTextColor [v2.3] UI - 物品+技能文本颜色
新编写了以下插件:
Drill_MouseStrokeParticle 鼠标 - 划过时粒子效果
Drill_GaugeFloatingVideoBarrage 地图UI - 临时漂浮视频弹幕
Drill_GaugeFloatingTreasurePopup 地图UI - 临时漂浮物品信息
Drill_GaugeFloatingTreasureHud 地图UI - 临时漂浮物品框
Drill_GaugeFloatingMessage 地图UI - 临时漂浮消息
Drill_AssetsOfCurrency 管理器 - 货币素材库
Drill_EventWait 物体 - 等待指令
Drill_VoiceInformation 声音 - 声音数据获取器
V3.30之前版本升级说明
由于核心的变动比较大,建议统一将核心更新为最新。
以下插件更新了:
Drill_CoreOfBallistics [v2.1] 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfShatterEffect [v1.7] 系统 - 方块粉碎核心
Drill_CoreOfString [v1.2] 系统 - 字符串核心
Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.5] 系统 - 参数数字核心
Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.8] 窗口字符 - 窗口字符核心
Drill_DialogTextBigImage [v1.3] 窗口字符 - 大图片字符
Drill_EventAutoTransparent [v1.4] 行走图 - 玩家接近自动透明化
Drill_AnimationParticle [v2.1] 动画 - 多层动画粒子
Drill_AnimationBlastingParticle [v1.1] 动画 - 粒子小爆炸
Drill_EventFrameParticle [v1.2] 行走图 - 多层行走图粒子
Drill_LayerParticle [v1.4] 地图 - 多层地图粒子
Drill_MenuParticle [v1.8] 菜单 - 多层菜单粒子
Drill_TitleParticle [v1.9] 标题 - 多层标题粒子
Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.3] 战斗UI - 临时漂浮文字
Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.4] 地图UI - 临时漂浮文字
Drill_GaugeFloatingNum [v1.6] 地图UI - 临时漂浮参数数字
Drill_X_GaugeForFloorDamage [v1.1] 图块 - 地形伤害漂浮数字[扩展]
新编写了以下插件:
Drill_CoreOfParticle 系统 - 粒子核心
Drill_GaugeFloatingBlastParticle 地图UI - 临时粒子小爆炸
Drill_BattleFloatingBlastParticle 战斗UI - 临时粒子小爆炸
Drill_BattleFloatingNum 战斗UI - 临时漂浮参数数字
V3.21之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_MiniPlateForState [v2.4] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.7] 系统 - 参数条核心
Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.3] 系统 - 参数数字核心
Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.7] 窗口字符 - 窗口字符核心
Drill_CoreOfColor [v1.5] 窗口字符 - 颜色核心
Drill_ActorTextColor [v2.0] UI - 角色文本颜色
Drill_EnemyTextColor [v2.2] UI - 敌人文本颜色
Drill_ItemTextColor [v2.2] UI - 物品+技能文本颜色
Drill_EventFrameNumber [v1.8] 行走图 - 多帧行走图
Drill_EnemySimpleHud [v1.5] 战斗UI - 简单生命框
新编写了以下插件:
暂无
V3.20之前版本升级说明
注意,考虑到插件划分,下面的插件改名了:
多帧行走图插件:Drill_EventFrame改名为Drill_EventFrameNumber。
注意,这次优化了所有插件的存储结构,支持 添加的新插件 在旧存档中不会报错。
因此大量插件(几乎是全部)都需要更新。
以下插件更新了:
Drill_EventActionSequence [v1.2] 行走图 - GIF动画序列
Drill_EventActionSequenceAutomation [v1.2] 行走图 - GIF动画序列全自动播放
Drill_EventText [v2.2] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_EventFrameNumber [v1.7] 行走图 - 多帧行走图
Drill_EventFrameLock [v1.4] 行走图 - 锁定帧
Drill_EventContinuedEffect [v1.8] 行走图 - 持续动作效果
Drill_EventFadeInEffect [v1.8] 行走图 - 显现动作效果
Drill_EventFadeOutEffect [v1.8] 行走图 - 消失动作效果
Drill_LayerReverseReflection [v2.3] 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_LayerSynchronizedReflection [v2.2] 行走图 - 图块同步镜像
Drill_DialogSkin [v1.4] 对话框 - 对话框皮肤
Drill_LayerCamera [v2.0] 地图 - 活动地图镜头
Drill_LayerDynamicMaskA、B [v1.3] 地图 - 地图动态遮罩板A、B
Drill_PictureDynamicMaskA、B [v1.3] 图片 - 图片动态遮罩板A、B
Drill_PictureShortcut [v1.6] 图片 - 快捷操作
Drill_GlobalStorageManager [v1.3] 管理器 - 存档管理器
新编写了以下插件:
Drill_CoreOfEventFrame 行走图 - 行走图优化核心
Drill_EventActionSequenceBind 行走图 - GIF动画序列全绑定
Drill_GaugeMapNameController 地图UI - 地图名控制器
V3.12之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.3] 系统 - 参数数字核心
Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.6] 系统 - 参数条核心
Drill_CoreOfInput [v1.7] 系统 - 输入设备核心
Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.5] 窗口字符 - 窗口字符核心
Drill_EventFrameCircle [v1.1] 行走图 - 多层行走图魔法圈
Drill_EventFrameParticle [v1.1] 行走图 - 多层行走图粒子
Drill_EventFrameGif [v1.1] 行走图 - 多层行走图GIF
Drill_EventFrameSurround [v1.1] 行走图 - 多层行走图环绕球
Drill_EventPressureSwitch [v1.6] 物体 - 重力开关
Drill_EventPosition [v1.5] 物体 - 位置与位移
Drill_EventRandomPoint [v1.2] 物体触发 - 固定区域 & 随机点
Drill_EventDuplicator [v1.8] 物体管理 - 事件复制器
Drill_VoiceInMessageCharacter [v1.1] 声音 - 对话文字响声
Drill_DialogSkin [v1.3] 对话框 - 对话框皮肤
Drill_MiniPlateForEvent [v1.7] 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_MiniPlateForPicture [v1.3] 鼠标 - 图片说明窗口
Drill_MiniPlateForState [v2.2] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
新编写了以下插件:
Drill_AnimationBlastingParticle 动画 - 粒子小爆炸
Drill_MiniPlateForChar 鼠标 - 字符块的说明窗口
V3.11之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_EventText [v2.1] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_CoreOfBallistics [v2.0] 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfShatterEffect [v1.6] 系统 - 方块粉碎核心
Drill_DialogShatterEffect [v1.6] 对话框 - 方块粉碎效果
Drill_AnimationCircle [v1.9] 动画 - 多层动画魔法圈
Drill_AnimationParticle [v1.9] 动画 - 多层动画粒子
Drill_AnimationGIF [v1.9] 动画 - 多层动画GIF
Drill_AnimationSurround [v1.2] 动画 - 多层动画环绕球
新编写了以下插件:
Drill_EventFrameCircle 行走图 - 多层行走图魔法圈
Drill_EventFrameParticle 行走图 - 多层行走图粒子
Drill_EventFrameGif 行走图 - 多层行走图GIF
Drill_EventFrameSurround 行走图 - 多层行走图环绕球
V3.10之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.4] 窗口字符 - 窗口字符核心
Drill_CoreOfInput [v1.6] 系统 - 输入设备核心
Drill_EventText [v2.0] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_BattleCamera [v1.7] 战斗 - 活动战斗镜头
Drill_BattleBackground [v1.7] 战斗 - 多层战斗背景
Drill_BattleCircle [v1.7] 战斗 - 多层战斗魔法圈
Drill_BattleGIF [v1.7] 战斗 - 多层战斗GIF
Drill_BattleTiledGif [v1.2] 战斗 - 多层战斗平铺GIF
Drill_EnemySimpleHud [v1.3] 战斗UI - 简单生命框
Drill_BattleFloatingTemporaryText [v1.2] 战斗UI - 临时漂浮文字
Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.2] 战斗UI - 永久漂浮文字
Drill_DialogChoiceButton [v1.1] 对话框 - 对话选项按钮组
Drill_GaugeForBoss [v2.0] UI - 高级BOSS生命固定框
Drill_GaugeForVariable [v2.2] UI - 高级变量固定框
Drill_GaugeTimerHud [v1.1] UI - 时间计时器
Drill_PictureThumbtack [v1.2] 图片 - 图片图钉
Drill_MiniPlateForEvent [v1.6] 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_MiniPlateForState [v2.1] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_MiniPlateForPicture [v1.2] 鼠标 - 图片说明窗口
Drill_DialogCharContinuedEffect [v1.3] 窗口字符 - 字符块持续动作效果
Drill_EventContinuedEffect [v1.7] 行走图 - 持续动作效果
Drill_EventFadeInEffect [v1.7] 行走图 - 显现动作效果
Drill_EventFadeOutEffect [v1.7] 行走图 - 消失动作效果
Drill_PictureContinuedEffect [v1.5] 图片 - 持续动作效果
Drill_PictureFadeInEffect [v1.5] 图片 - 显现动作效果
Drill_PictureFadeOutEffect [v1.5] 图片 - 消失动作效果
Drill_PictureShortcut [v1.5] 图片 - 快捷操作
Drill_LayerCamera [v1.9] 地图 - 活动地图镜头
Drill_GaugeFloatingNum [v1.5] 地图UI - 临时漂浮参数数字
Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.3] 地图UI - 临时漂浮文字
Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.3] 地图UI - 永久漂浮文字
Drill_GaugeSimpleHud [v1.2] 地图UI - 简单生命框
新编写了以下插件:
Drill_DialogMessageSpeed 窗口字符 - 对话文字速度
Drill_VoiceInMessageCharacter 声音 - 对话文字响声
Drill_EventSightSwitch 物体 - 镜头视野开关
Drill_LayerCameraConsole 地图UI - 活动地图镜头控制台
Drill_X_EventTextTransparent 行走图 - 事件漂浮文字自动显现[扩展]
Drill_X_EventTextLine 行走图 - 事件漂浮文字批注线[扩展]
V3.00之前版本升级说明
注意,插件添加了11个新的类型,用于分类,对大部分插件进行了重新分类。
之前版本的分类:
1.系统、2.战斗、3.单位、4.技能、5.战斗UI、6.地图、7.行走图、8.物体、9.物体触发、10.互动、11.地图UI、12.动画、13.UI、14.鼠标、15.对话框、16.图片、17.主菜单、18.面板、19.控件、20.标题
新加的分类:
21.管理器、22.游戏窗体、23.窗口字符、24. 声音、25.移动路线、26.图块、27.体积、28.物体管理、29.炸弹人、30.键盘、31.公共事件
以下插件更新了:
Drill_EventFadeOutEffect [v1.6] 行走图 - 消失动作效果
Drill_EventFadeInEffect [v1.6] 行走图 - 显现动作效果
Drill_EventActionSequence [v1.1] 行走图 - GIF动画序列
Drill_EventText [v1.9] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_X_EventTextBackground [v1.3] 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]
Drill_PictureFadeOutEffect [v1.4] 图片 - 消失动作效果
Drill_PictureFadeInEffect [v1.4] 图片 - 显现动作效果
Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.2] 地图UI - 临时漂浮文字
Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.2] 地图UI - 永久漂浮文字
Drill_BattleFloatingTemporaryText [v1.1] 战斗UI - 临时漂浮文字
Drill_BattleFloatingPermanentText [v1.1] 战斗UI - 永久漂浮文字
Drill_RotateDirection [v1.3] 互动 - 原地转向能力
Drill_WindowSkillElement [v1.6] 控件 - 技能窗口块元素
Drill_MiniPlateForEvent [v1.6] 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_CoreOfBallistics [v1.9] 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfShatterEffect [v1.6] 系统 - 方块粉碎核心
Drill_BattleShatterEffect [v1.2] 战斗 - 方块粉碎效果
Drill_LayerShatterEffect [v1.2] 地图 - 方块粉碎效果
Drill_EventShatterEffect [v1.5] 行走图 - 方块粉碎效果
Drill_DialogShatterEffect [v1.5] 对话框 - 方块粉碎效果
Drill_PictureShatterEffect [v1.4] 图片 - 方块粉碎效果
新编写了以下插件:
Drill_CoreOfEventManager 物体管理 - 事件管理核心
Drill_DialogCharOuterBorder 窗口字符 - 描边效果
Drill_DialogCharOuterGlow 窗口字符 - 外发光效果
V2.92之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_PlayerRegionTiming [v1.1] 互动 - 出入区域公共事件
Drill_PlayerEncounterTiming [v1.1] 互动 - 遇敌时公共事件
Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.2] 系统 - 参数数字核心
Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.5] 系统 - 参数条核心
Drill_CoreOfColor [v1.3] 系统 - 颜色核心
Drill_CoreOfSelectableButton [v1.7] 系统 - 按钮组核心
Drill_GaugeOfBufferTimeBar [v1.2] UI - 缓冲时间条
Drill_GaugeOfBufferTimeNum [v1.2] UI - 缓冲时间数字
Drill_GaugeForVariable [v2.1] UI - 高级变量固定框
Drill_GaugeForBoss [v1.9] UI - 高级BOSS生命固定框
Drill_WindowSkillElement [v1.5] 控件 - 技能窗口块元素
Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.2] 对话框 - 窗口字符核心
Drill_DialogCharContinuedEffect [v1.1] 对话框 - 字符块持续动作效果
Drill_DialogOperator [v1.1] 对话框 - 对话框变形器
新编写了以下插件:
Drill_GaugeTimerHud UI - 时间计时器
Drill_PlayerItemCollectTiming 互动 - 物品积累公共事件
Drill_PlayerTimerTiming 互动 - 时间计时器到零时公共事件
Drill_DialogChoiceButton 对话框 - 对话选项按钮组
V2.91之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfWindowCharacter [v1.1] 对话框 - 窗口字符核心
Drill_DialogTextAlign [v1.4] 对话框 - 文本居中
Drill_DialogSkinBackground [v1.1] 对话框 - 对话框背景
Drill_DialogNameBox [v1.1] 对话框 - 姓名框窗口
Drill_OperateKeys [v1.6] 互动 - 键盘手柄按键修改器
Drill_TitleBootScene [v1.5] 标题 - 启动界面
Drill_CoreOfSelectableButton [v1.6] 系统 - 按钮组核心
Drill_BattleEventExtend [v1.1] 战斗 - 战斗时公共事件
Drill_CoreOfMoveRoute [v1.9] 物体 - 移动路线核心
Drill_EventFrame [v1.7] 行走图 - 多帧行走图
Drill_EventText [v1.8] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_CoreOfFixedArea [v1.8] 物体触发 - 固定区域核心
Drill_EventAutoTrigger [v2.1] 物体触发 - 固定区域&玩家接近&条件触发
新编写了以下插件:
Drill_EventClosingTrigger 物体触发 - 固定区域 & 事件接近 & 条件触发
Drill_PlayerEncounterTiming 互动 - 遇敌时公共事件
Drill_PlayerRegionTiming 互动 - 出入区域公共事件
V2.90之前版本升级说明
注意,该版本的对话框类的所有插件,都被大翻新,你需要留意部分 窗口字符 的格式可能会失效,需要替换成别的格式。
以下插件更新了:
Drill_X_SceneShopDiscount [v1.1] 控件 - 商店节假日的折扣[扩展]
Drill_EventExtraShifting [v1.2] 行走图 - 额外位置偏移量
Drill_EventAutoTransparent [v1.2] 行走图 - 玩家接近自动透明化
Drill_EventText [v1.7] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_DialogSkin [v1.2] 对话框 - 对话框皮肤
Drill_DialogShatterEffect [v1.4] 对话框 - 方块粉碎效果
Drill_DialogFilter [v1.2] 对话框 - 滤镜效果
Drill_DialogTextAlign [v1.3] 对话框 - 文本居中
Drill_CoreOfSelectableButton [v1.5] 系统 - 按钮组核心
Drill_SceneMain [v1.6] 面板 - 全自定义主菜单面板
Drill_SceneLimitedShop [v1.3] 面板 - 限量商店
Drill_RotateCard [v1.5] 控件 - 旋转卡牌
Drill_X_ItemImage [v1.5] 控件 - 物品+技能详细图片[扩展]
Drill_EnemySimpleHud [v1.2] 战斗UI - 简单生命框
Drill_CoreOfMoveRoute [v1.8] 物体 - 移动路线核心
Drill_RouteCommandGroup [v1.1] 物体 - 移动路线指令集
Drill_LayerGround [v2.1] 多层地图背景
Drill_LayerParticle [v1.1] 多层地图粒子
Drill_LayerCircle [v1.7] 多层地图魔法圈
Drill_LayerGif [v1.7] 多层地图GIF
Drill_LayerTiledGif [v1.4] 多层地图平铺GIF
Drill_LayerParticleRain [v1.1] 多层地图数字雨
新编写了以下插件:
Drill_CoreOfWindowCharacter 对话框 - 窗口字符核心
Drill_DialogNameBox 对话框 - 姓名框窗口
Drill_DialogFontFace 对话框 - 字体管理器
Drill_DialogOperator 对话框 - 对话框变形器
Drill_DialogCharContinuedEffect 对话框 - 字符块持续动作效果
Drill_RouteAlongTheWall 物体 - 贴墙移动路线
V2.83之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfFixedArea [v1.7] 物体触发 - 固定区域核心
Drill_EventAutoTrigger [v2.0] 物体触发 - 固定区域&玩家接近&条件触发
Drill_DialogSkin [v1.1] 对话框 - 对话框皮肤
Drill_EventAutoTransparent [v1.1] 行走图 - 玩家接近自动透明化
Drill_GaugeFloatingNum [v1.4] 地图UI - 临时漂浮参数数字
Drill_ActorPortraitureExtend [v1.4] 战斗UI - 高级角色肖像
Drill_AnimationParticle [v1.8] 动画 - 多层动画粒子
Drill_AnimationGIF [v1.7] 动画 - 多层动画GIF
Drill_AnimationCircle [v1.7] 动画 - 多层动画魔法圈
Drill_AnimationSurround [v1.1] 动画 - 多层动画环绕球
Drill_GlobalStorageManager [v1.1] 系统 - 存档管理器
Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.4] 系统 - 参数条核心
Drill_CoreOfGaugeNumber [v1.1] 系统 - 参数数字核心
Drill_EventFadeOutEffect [v1.5] 行走图 - 消失动作效果
Drill_EventFadeInEffect [v1.5] 行走图 - 显现动作效果
Drill_EventContinuedEffect [v1.6] 行走图 - 持续动作效果
Drill_PictureFadeOutEffect [v1.3] 图片 – 消失动作效果
Drill_PictureFadeInEffect [v1.3] 图片 – 显现动作效果
Drill_PictureContinuedEffect [v1.4] 图片 – 持续动作效果
新编写了以下插件:
Drill_LayerParticleRain 地图 - 多层地图数字雨
Drill_LayerDamageFloor 物体 - 地形伤害与地形治愈
Drill_X_GaugeForFloorDamage 地图UI - 地形伤害漂浮数字[扩展]
V2.82之前版本升级说明
注意,所有 移动路线指令 的插件更新了,由于考虑到性能优化,游戏中部分旧的移动路线指令需要修改翻新:
Drill_CoreOfMoveRoute [v1.7] 物体 - 移动路线核心
Drill_MoveSpeed [v1.8] 物体 - 移动速度
Drill_EventJump [v1.2] 物体 - 事件跳跃
Drill_BombCore [v1.6] 炸弹人 - 游戏核心
更新了 插件信息查看器 部分内容。
以下插件更新了:
Drill_LayerIllumination [v1.8] 地图 - 自定义照明效果
Drill_ActorTextColor [v1.8] UI - 角色文本颜色
Drill_EventKeepMoving [v1.2] 物体 - 镜头外事件保持移动
Drill_AnimationCircle [v1.6] 动画 - 多层动画魔法圈
Drill_AnimationParticle [v1.7] 动画 - 多层动画粒子
Drill_AnimationGIF [v1.6] 动画 - 多层动画GIF
Drill_EventBufferVariables [v1.1] 物体 - 事件缓存变量
Drill_EventPressureSwitch [v1.5] 物体 - 重力开关
Drill_EventThrough [v1.3] 物体 - 事件穿透关系
Drill_PickThrow [v1.8] 互动 - 举起花盆能力
Drill_EventFrame [v1.6] 行走图 - 多帧行走图
Drill_EventRandomPoint [v1.1] 物体触发 - 固定区域 & 随机点
新编写了以下插件:
Drill_RouteCommandGroup 物体 - 移动路线指令集
Drill_EventStoppingSwitch 物体 - 制动开关
Drill_EventDirection 物体 - 事件转向
Drill_GlobalTestManager 系统 - 调试管理器
V2.81之前版本升级说明
编写了小工具:** 插件信息查看器v1.00**。
编写了小加密工具:** 静态文件秘钥生成器v1.0** 。
以下插件更新了:
Drill_MenuParticle [v1.6] 主菜单 - 多层菜单粒子
Drill_MenuBackground [v1.6] 主菜单 - 多层菜单背景
Drill_MenuTiledGif [v1.1] 主菜单 - 多层菜单平铺GIF
Drill_TitleParticle [v1.8] 标题 - 多层标题粒子
Drill_TitleBackground [v1.8] 标题 - 多层标题背景
Drill_TitleTiledGif [v1.3] 标题 - 多层标题平铺GIF
Drill_LayerGround [v2.0] 地图 - 多层地图背景
Drill_LayerTiledGif [v1.3] 地图 - 多层地图平铺GIF
Drill_EventIcon [v1.2] 行走图 - 图标行走图
Drill_PictureShortcut [v1.3] 图片 - 快捷操作
新编写了以下插件:
Drill_GlobalStaticFileChecker 系统 - 静态文件密钥校验器
Drill_LayerParticle 地图 - 多层地图粒子
Drill_EventDynamicMaskA、B 行走图 - 行走图动态遮罩板A、B
Drill_PictureIcon 图片 - 图标图片
V2.80之前版本升级说明
注意,所有drill的动画类插件底层重做,新插件会丢弃旧版本插件配置的数据,你必须备份工程然后配置。
注意,所有drill的全局存储插件底层重做,新插件会丢弃旧版本插件的全局存储数据,你必须备份工程然后更新插件。
以下插件更新了:
Drill_EventAutoTrigger [v1.9] 物体触发 - 固定区域 & 玩家接近 & 条件触发
Drill_AnimationCircle [v1.5] 动画 - 多层动画魔法圈
Drill_AnimationParticle [v1.5] 动画 - 多层动画粒子
Drill_AnimationGif [v1.5] 动画 - 多层动画GIF
Drill_AnimationInParallel [v1.4] 动画 - 并行战斗动画
Drill_AnimationInSkill [v1.4] 动画 - 并行动画绑定于技能
Drill_AnimationInState [v1.4] 动画 - 并行动画绑定于状态
Drill_AnimationSkillSettings [v1.1] 动画 - 技能动画设置
Drill_SceneSelfplateA、B [v2.4] 面板 - 全自定义信息面板A、B
Drill_SceneSelfplateC、D [v2.1] 面板 - 全自定义信息面板C、D
Drill_SceneSelfplateG、H [v1.6] 面板 - 全自定义信息面板G、H
Drill_SceneSelfplateI、J [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板I、J
Drill_SceneSelfplateM、N [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板M、N
Drill_SceneGalleryA、B [v1.1] 面板 - 全自定义画廊A、B
Drill_SceneGalleryC、D [v1.1] 面板 - 全自定义画廊C、D
Drill_GlobalVariable [v1.2] 系统 – 跨存档的变量
Drill_HtmlWindowTitle [v1.1] 系统 – 游戏窗体标题修改
Drill_TitleBackground [v1.7] 标题 – 多层标题背景
Drill_TitleCircle [v1.7] 标题 – 多层标题魔法圈
Drill_TitleParticles [v1.7] 标题 – 多层标题粒子
Drill_TitleGif [v1.7] 标题 – 多层标题gif
Drill_TitleTiledGif [v1.2] 标题 – 多层标题平铺GIF
Drill_TitleVideo [v1.7] 标题 – 多层标题视频
Drill_TitleScene [v1.6] 标题 – 全自定义标题界面
Drill_MoveSpeed [v1.7] 物体 - 移动速度
Drill_EventUnification [v1.4] 物体 - 事件一体化
Drill_PictureFilter [v1.5] 图片 - 滤镜效果
Drill_CoreOfDynamicMask [v1.1] 系统 - 动态遮罩核心
Drill_CoreOfString [v1.1] 系统 - 字符串核心
Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.3] 系统 - 参数条核心
Drill_LayerDynamicMaskA、B [v1.1] 地图 - 地图动态遮罩板A、B
Drill_GaugeForVariable [v2.0] UI - 高级变量固定框
Drill_GaugeForBoss [v1.8] UI - 高级BOSS生命固定框
Drill_ActorPortraiture [v1.5] 战斗UI - 角色肖像
Drill_ActorPortraitureExtend [v1.3] 战斗UI - 高级角色肖像
新编写了以下插件:
Drill_LayerWallBlock 物体 - 墙壁阻塞器
Drill_CoreOfGlobalSave 系统 - 全局存储核心
Drill_AnimationSurround 动画 - 多层动画环绕球
Drill_PictureDynamicMaskA、B 图片 - 图片动态遮罩板A、B
V2.72之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_LayerCommandThread [v1.1] 地图 - 多线程
Drill_TitleBackground [v1.6] 标题 - 多层标题背景
Drill_TitleCircle [v1.6] 标题 - 多层标题魔法圈
Drill_TitleGif [v1.6] 标题 - 多层标题GIF
Drill_TitleParticle [v1.6] 标题 - 多层标题粒子
Drill_TitleTiledGif [v1.1] 标题 - 多层标题平铺GIF
Drill_CoreOfColor [v1.2] 系统 - 颜色核心
Drill_EnemyTextColor [v2.0] UI - 敌人文本颜色
Drill_ActorTextColor [v1.6] UI - 角色文本颜色
Drill_CoreOfFilter [v1.2] 系统 - 滤镜核心
Drill_LayerFilter [v1.2] 地图 - 滤镜效果
Drill_BattleFilter [v1.2] 战斗 - 滤镜效果
Drill_PictureFilter [v1.4] 图片 - 滤镜效果
Drill_LayerGround [v1.9] 地图 - 多层地图背景
Drill_LayerCircle [v1.6] 地图 - 多层地图魔法圈
Drill_LayerGif [v1.6] 地图 - 多层地图GIF
Drill_LayerTiledGif [v1.2] 地图 - 多层地图平铺GIF
Drill_X_BattleComControl [v1.4] 战斗UI - 技能类型控制[扩展]
Drill_ActorPortraitureExtend [v1.2] 战斗UI - 高级角色肖像
Drill_GlobalGameTimer [v1.1] 系统 - 累计游戏计时器
Drill_CoreOfNumberArray [v1.2] 系统 - 变量数组核心
Drill_MouseDragPicture [v1.3] 鼠标 - 可拖拽的图片
Drill_PictureAdsorptionSlot [v1.2] 图片 - 图片吸附槽
Drill_EventExtraShifting [v1.1] 行走图 - 额外位置偏移量
Drill_EventContinuedEffect [v1.5] 行走图 - 持续动作效果
Drill_PictureContinuedEffect [v1.3] 图片 - 持续动作效果
新编写了以下插件:
Drill_CoreOfDynamicMask 系统 - 动态遮罩核心
Drill_LayerDynamicMaskA、B 地图 - 地图动态遮罩板A、B
Drill_DialogSkinBackground 对话框 - 对话框背景
Drill_PictureSnapShot 图片 - 临时屏幕快照
V2.71之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_GaugeFloatingPermanentText [v1.1] 地图UI - 永久漂浮文字
Drill_GaugeFloatingTemporaryText [v1.1] 地图UI - 临时漂浮文字
Drill_LayerReverseReflection [v2.0] 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.8] 行走图 - 图块同步镜像
Drill_EventItemGenerator [v1.6] 物体 - 可拾取物生成器
Drill_BattleCamera [v1.5] 战斗 - 活动战斗镜头
Drill_EnemySimpleHud [v1.1] 战斗UI - 简单生命框
Drill_SceneMain [v1.5] 面板 - 全自定义主菜单面板
新编写了以下插件:
Drill_BattleFloatingPermanentText 战斗UI - 永久漂浮文字
Drill_BattleFloatingTemporaryText 战斗UI - 临时漂浮文字
Drill_HtmlWindowTitle 系统 - 游戏窗体标题修改
Drill_EventExtraShifting 行走图 - 额外位置偏移量
V2.70之前版本升级说明
这里修复了上一个版本非常多的细节,以及相关文档介绍说明,所以跳2.70版本了。
以下插件更新了:
Drill_CoreOfBallistics [v1.7] 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfActionSequence [v1.4] 系统 - GIF动画序列核心
Drill_CoreOfSelectableButton [v1.4] 系统 - 按钮组核心
Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.7] 系统 - 窗口辅助核心
Drill_CoreOfMoveRoute [v1.6] 物体 - 移动路线核心
Drill_CoreOfFixedArea [v1.6] 物体触发 - 固定区域核心
Drill_EventAutoTrigger [v1.8] 物体触发 - 固定区域 & 玩家接近 & 条件触发
Drill_LayerReverseReflection [v1.9] 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_PickThrow [v1.7] 互动 - 举起花盆能力
Drill_SceneShop [v2.0] 面板 - 全自定义商店界面
Drill_SceneLimitedShop [v1.2] 面板 - 限量商店
Drill_DialogTextAlign [v1.2] 对话框 - 文本居中
Drill_DialogArrow [v1.1] 对话框 - 对话框小箭头
Drill_TitleScene [v1.5] 标题 - 全自定义标题界面
Drill_LayerStairArea [v1.2] 互动 - 侧边阶梯区域
Drill_EnemyFilter [v1.4] 单位 - 滤镜效果
Drill_GaugeFloatingNum [v1.3] 地图UI - 临时漂浮参数数字
Drill_GaugeSimpleHud [v1.1] 地图UI - 简单生命框
Drill_X_ItemImage [v1.4] 控件 - 物品+技能详细图片[扩展]
新编写了以下插件:
Drill_LayerRunningSpeed 地图 - 长按加速控制
Drill_GaugeFloatingPermanentText 地图UI - 永久漂浮文字
Drill_GaugeFloatingTemporaryText 地图UI - 临时漂浮文字
Drill_DialogSkin 对话框 - 对话框皮肤
Drill_DialogSkinDecoration 对话框 - 对话框装饰图
V2.60之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_MouseDragPicture [v1.2] 鼠标 - 可拖拽的图片
Drill_LayerStairArea [v1.1] 互动 - 侧边阶梯区域
Drill_PickThrow [v1.6] 互动 - 举起花盆能力
Drill_EventSelfSwitch [v1.7] 物体 - 独立开关
Drill_EventDuplicator [v1.6] 物体 - 事件复制器
Drill_MoveSpeed [v1.6] 物体 - 移动速度
Drill_EventItemGenerator [v1.5] 物体 - 可拾取物生成器
Drill_EventPositionRecorder [v1.1] 物体 - 位置存储器
Drill_DialogSingleSprite [v1.1] 对话框 - 简易对话图
Drill_EventShatterEffect [v1.4] 行走图 - 方块粉碎效果
Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.2] 系统 - 参数条核心
Drill_CoreOfInput [v1.5] 系统 - 输入设备核心
Drill_CoreOfFilter [v1.1] 系统 - 滤镜核心
Drill_CoreOfFixedArea [v1.5] 物体触发 - 固定区域核心
Drill_CoreOfEventTags [v1.1] 物体触发 - 事件标签核心
Drill_CoreOfNumberArray [v1.1] 系统 - 变量数组核心
Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.6] 系统 - 窗口辅助核心
Drill_MiniPlateForState [v2.0] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_MiniPlateForEvent [v1.5] 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_EventText [v1.6] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_X_EventTextBackground [v1.2] 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]
Drill_SceneSelfplateK、L [v1.5] 面板 - 全自定义信息面板K、L
新编写了以下插件:
Drill_HtmlLoadingTip 系统 - 资源“加载中”提示图
Drill_MiniPlateForPicture 鼠标 - 图片说明窗口
Drill_X_SceneShopDiscount 控件 - 商店节假日的折扣[扩展]
Drill_SceneGalleryA、B 面板 - 全自定义画廊A、B
Drill_SceneGalleryC、D 面板 - 全自定义画廊C、D
下面的插件被弃用:
MOG_PictureGallery 面板 - 画廊
V2.52之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfFixedArea [v1.4] 物体触发 - 固定区域核心
Drill_ItemTextColor [v2.0] UI - 物品+技能文本颜色
Drill_LayerSlipperyTile [v1.1] 互动 - 物体滑行
Drill_MoveSpeed [v1.5] 物体 - 移动速度
新编写了以下插件:
Drill_EventPositionRecorder 物体 - 位置存储器
Drill_CoreOfNumberArray 系统 - 变量数组核心
Drill_LayerStairArea 互动 - 侧边阶梯区域
V2.51之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfActionSequence [v1.3] 系统 - GIF动画序列核心
Drill_EventPressureSwitch [v1.4] 物体 - 重力开关
Drill_EventJump [v1.1] 物体 - 事件跳跃
Drill_Jump [v1.5] 互动 - 跳跃能力
Drill_MoveSpeed [v1.4] 物体 - 移动速度
Drill_LayerIllumination [v1.5] 地图 - 自定义照明效果
Drill_LayerGround [v1.8] 地图 - 多层地图背景
Drill_LayerGif [v1.5] 地图 - 多层地图GIF
Drill_LayerCircle [v1.5] 地图 - 多层地图魔法圈
Drill_LayerTiledGif [v1.1] 地图 - 多层地图平铺GIF
新编写了以下插件:
Drill_HtmlWindowMove 系统 - 游戏窗体移动
Drill_GlobalStorageManager 系统 - 存档管理器
Drill_LayerSlipperyTile 互动 - 物体滑行
Drill_EnemySimpleHud 战斗UI - 简单生命框
下面的插件被弃用:
OrangeAutoSave 系统 - 自动存档
MOG_HPGauge 战斗UI - 生命浮动框
YEP_SlipperyTiles 互动 - 光滑图块
V2.50之前版本升级说明
注意,GIF、魔法圈、粒子 等插件的旋转速度单位换成了 角度/帧,旧插件的旋转速度值非常小,更新后,速度值需要改大60倍左右。
以下插件更新了:
Drill_CoreOfBallistics [v1.6] 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfGaugeMeter [v1.1] 系统 - 参数条核心
Drill_CoreOfShatterEffect [v1.4] 系统 - 方块粉碎核心
Drill_RmmvCoreFix [v1.1] 系统 - rmmv核心修复
Drill_EventSound [v1.3] 物体 - 事件的声音
Drill_EventUnification [v1.3] 物体 - 事件一体化
Drill_GaugeFloatingNum [v1.2] 地图UI - 漂浮参数数字
Drill_MouseGridPointer [v1.1] 鼠标 - 网格指向标
Drill_MouseDestination [v1.2] 鼠标 - 目的地指向标
Drill_MouseTriggerPicture [v1.1] 鼠标 - 鼠标触发图片
Drill_MiniPlateForState [v1.8] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_SceneSelfplateK、L [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板K、L
Drill_PictureShortcut [v1.2] 图片 - 快捷操作
Drill_PictureContinuedEffect [v1.2] 图片 - 持续动作效果
Drill_PictureFadeInEffect [v1.2] 图片 - 显现动作效果
Drill_PictureFadeOutEffect [v1.2] 图片 - 消失动作效果
Drill_PictureAdsorptionSlot [v1.1] 图片 - 图片吸附槽
Drill_LayerGround [v1.7] 地图 - 多层地图背景
Drill_LayerGif [v1.4] 地图 - 多层地图GIF
Drill_LayerCircle [v1.4] 地图 - 多层地图魔法圈
Drill_MenuBackground [v1.5] 主菜单 - 多层菜单背景
Drill_MenuCircle [v1.5] 主菜单 - 多层菜单魔法圈
Drill_MenuGif [v1.5] 主菜单 - 多层菜单GIF
Drill_MenuParticle [v1.5] 主菜单 - 多层菜单粒子
Drill_MenuVideo [v1.5] 主菜单 - 多层菜单视频
Drill_TitleBackground [v1.5] 标题 - 多层标题背景
Drill_TitleCircle [v1.5] 标题 - 多层标题魔法圈
Drill_TitleGif [v1.5] 标题 - 多层标题GIF
Drill_TitleParticle [v1.5] 标题 - 多层标题粒子
Drill_BattleBackground [v1.5] 战斗 - 多层战斗背景
Drill_BattleCircle [v1.5] 战斗 - 多层战斗魔法圈
Drill_BattleGif [v1.5] 战斗 - 多层战斗GIF
Drill_BattleVideo [v1.7] 战斗 - 多层战斗视频
新编写了以下插件:
Drill_BattleTiledGif 战斗 - 多层战斗平铺GIF
Drill_LayerTiledGif 地图 - 多层地图平铺GIF
Drill_MenuTiledGif 主菜单 - 多层菜单平铺GIF
Drill_TitleTiledGif 标题 - 多层标题平铺GIF
Drill_DialogArrow 对话框 - 对话框小箭头
Drill_GaugeSimpleHud 地图UI - 简单生命框
下面的插件被弃用:
MOG_SHud 地图UI – 简单生命框
V2.43之前版本升级说明
以下工具更新了:
GIF动画序列编辑器 v1.10(添加了 序列大图 切割/合并的功能)
插件最大值编辑器v1.1 (只更新了图标和界面,功能没变)
以下插件更新了:
Drill_CoreOfActionSequence [v1.2] 系统 - GIF动画序列核心
Drill_SceneShop [v1.9] 面板 - 全自定义商店界面
Drill_PictureThumbtack [v1.1] 图片 - 图片图钉
Drill_ActorPortraitureExtend [v1.1] 战斗UI - 高级角色肖像
Drill_SceneSelfplateK、L [v1.3] 面板 - 全自定义信息面板K、L
新编写了下列插件:
Drill_EventActionSequence 行走图 - GIF动画序列
Drill_EventActionSequenceAutomation 行走图 - GIF动画序列自动化
V2.42之前版本升级说明
编写了 GIF动画序列编辑器(c++ qt框架编写) ,在插件小工具中。
以下插件更新了:
Drill_CoreOfActionSequence [v1.1] 系统 - GIF动画序列核心
Drill_GaugeForVariable [v1.9] UI - 高级变量固定框
Drill_EventFrame [v1.5] 行走图 - 多帧行走图
Drill_MouseTriggerPicture [v1.1] 鼠标 - 鼠标触发图片
Drill_SceneSelfplateA、B [v2.3] 面板 - 全自定义信息面板A、B
Drill_SceneSelfplateC、D [v2.0] 面板 - 全自定义信息面板C、D
Drill_SceneSelfplateG、H [v1.5] 面板 - 全自定义信息面板G、H
Drill_SceneSelfplateI、J [v1.3] 面板 - 全自定义信息面板I、J
Drill_SceneSelfplateK、L [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板K、L
Drill_SceneSelfplateM、N [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板M、N
新编写了下列插件:
Drill_PictureThumbtack 图片 - 图片图钉
下面的插件被弃用:
MOG_PictureEffects 图片 - 动态图片效果 + 事件头顶图片
V2.41之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.5] 系统 - 窗口辅助核心
Drill_MenuCursorBorder [v1.1] 主菜单 - 多样式菜单选项边框
Drill_MenuScrollBar [v1.1] 主菜单 - 多样式菜单滚动条
Drill_EventShatterEffect [v1.3] 行走图 - 方块粉碎效果
Drill_SceneMain [v1.4] 面板 - 全自定义主菜单面板
Drill_PictureShatterEffect [v1.3] 图片 - 方块粉碎效果
Drill_DialogTextBigImage [v1.1] 对话框 - 大图片字符
Drill_ActorPortraiture [v1.4] 战斗UI - 角色肖像
Drill_BattleCamera [v1.3] 战斗 - 活动战斗镜头
新编写了下列插件:
Drill_CoreOfActionSequence 系统 - GIF动画序列核心
Drill_GlobalGameTimer 系统 - 累计游戏计时器
Drill_PictureActionSequence 图片 - GIF动画序列
Drill_ActorPortraitureExtend 战斗UI - 高级角色肖像
Drill_SceneSelfplateM、N 面板 - 全自定义信息面板M、N
V2.40之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfScreenRoller [v1.2] 系统 - 滚轴核心
Drill_CoreOfSelectableButton [v1.2] 系统 - 按钮组核心
Drill_CoreOfBallistics [v1.5] 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.4] 系统 - 窗口辅助核心
Drill_CoreOfMoveRoute [v1.5] 物体 - 移动路线核心
Drill_DialogTextAlign [v1.1] 对话框 - 文本居中
Drill_WindowSkillElement [v1.4] 控件 - 技能窗口块元素
Drill_X_ElementSkillImage [v1.3] 控件 - 技能块元素的背景图片[扩展]
Drill_LayerIllumination [v1.4] 地图 - 自定义照明效果
Drill_SceneSelfplateA [v2.2] 面板 - 全自定义信息面板A
Drill_SceneSelfplateB [v2.2] 面板 - 全自定义信息面板B
Drill_SceneSelfplateC [v1.9] 面板 - 全自定义信息面板C
Drill_SceneSelfplateD [v1.9] 面板 - 全自定义信息面板D
Drill_SceneSelfplateG [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板G
Drill_SceneSelfplateH [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板H
Drill_SceneSelfplateI [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板I
Drill_SceneSelfplateJ [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板J
Drill_SceneSelfplateK [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板K
Drill_SceneSelfplateL [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板L
Drill_SceneShop [v1.8] 面板 - 全自定义商店界面
Drill_SceneLimitedShop [v1.1] 面板 - 限量商店
Drill_SceneMain [v1.3] 面板 - 全自定义主菜单面板
新编写了下列插件:
Drill_MenuCursor 主菜单 - 多样式菜单指针
Drill_MenuCursorBorder 主菜单 - 多样式菜单选项边框
Drill_MenuScrollBar 主菜单 - 多样式菜单滚动条
Drill_CoreOfString 系统 - 字符串核心
Drill_LayerAnimTile 地图 - 动态图块帧
Drill_BattleEventExtend 战斗 - 战斗事件扩展
V2.33之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_ItemCategory [v1.5] 控件 - 物品类型
MOG_ConsecutiveBattles [v1.3] 战斗 - 车轮战
Drill_ActorPortraiture [v1.3] 战斗UI - 角色肖像
YEP_MessageCore [v1.1] 对话框 - 消息核心
Drill_GaugeForVariable [v1.8] UI - 高级变量固定框
Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.3] 系统 - 窗口辅助核心
Drill_SceneSelfplateA [v2.1] 面板 - 全自定义信息面板A
Drill_SceneSelfplateB [v2.1] 面板 - 全自定义信息面板B
Drill_SceneSelfplateC [v1.8] 面板 - 全自定义信息面板C
Drill_SceneSelfplateD [v1.8] 面板 - 全自定义信息面板D
Drill_SceneSelfplateG [v1.3] 面板 - 全自定义信息面板G
Drill_SceneSelfplateH [v1.3] 面板 - 全自定义信息面板H
Drill_SceneSelfplateI [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板I
Drill_SceneSelfplateJ [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板J
新编写了下列插件:
Drill_DialogTextAlign 对话框 - 文本居中
Drill_DialogTextBigImage 对话框 - 大图片字符
Drill_SceneSelfplateK 面板 - 全自定义信息面板K
Drill_SceneSelfplateL 面板 - 全自定义信息面板L
V2.32之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_GaugeFloatingNum [v1.1] 地图UI - 漂浮参数数字
Drill_EventForPlayer [v1.1] 物体 - 玩家的事件
Drill_PictureContinuedEffect [v1.1] 图片 - 持续动作效果
Drill_PictureFadeInEffect [v1.1] 图片 - 显现动作效果
Drill_PictureFadeOutEffect [v1.1] 图片 - 消失动作效果
Drill_PictureFilter [v1.3] 图片 - 滤镜效果
Drill_PictureShatterEffect [v1.2] 图片 - 方块粉碎效果
Drill_PictureShortcut [v1.1] 图片 - 快捷操作
Drill_CoreOfInput [v1.3] 系统 - 输入设备核心
Drill_CoreOfBallistics [v1.4] 系统 - 弹道核心
新编写了下列插件:
Drill_MouseTriggerPicture 鼠标 - 鼠标触发图片
Drill_MouseDragPicture 鼠标 - 可拖拽的图片
Drill_PictureAdsorptionSlot 图片 - 图片吸附槽
Drill_RmmvCoreFix 系统 - rmmv核心修复
V2.31之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_EventDuplicator [v1.5] 物体 - 事件复制器
Drill_GaugeButton [v1.1] 地图UI - 地图按钮集
Drill_CoreOfSelectableButton [v1.1] 系统 - 按钮组核心
Drill_SceneMain [v1.1] 面板 - 全自定义主菜单面板
Drill_TitleScene [v1.3] 标题 - 全自定义标题界面
新编写了下列插件:
Drill_EventForPlayer 物体 - 玩家的事件
Drill_GaugeFloatingNum 地图UI - 漂浮参数数字
V2.30之前版本升级说明
**注意,自定义照明效果 中有歧义的指令被修正了,你需要将旧插件的指令替换。**大部分插件都添加了最大值编辑的支持,需要更新。
以下插件更新了:
Drill_CoreOfBallistics [v1.3] 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.2] 系统 - 窗口辅助核心
Drill_SecretCode [v1.3] 系统 - 秘籍输入器
Drill_EventText [v1.5] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_EventFrame [v1.4] 行走图 - 多帧行走图
Drill_LayerIllumination [v1.3] 地图 - 自定义照明效果
Drill_MouseIllumination [v1.1] 鼠标 - 自定义照明效果
Drill_MiniPlateForEvent [v1.4] 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_GaugeOfBufferTimeBar [v1.1] UI - 缓冲时间条
Drill_GaugeOfBufferTimeNum [v1.1] UI - 缓冲时间数字
Drill_OperateHud [v1.8] 互动 - 鼠标辅助操作面板
Drill_EventSelfSwitch [v1.6] 物体 - 独立开关
Drill_TitleBootScene [v1.3] 标题 - 启动界面
Drill_WindowMenuButton [v1.3] 控件 - 主菜单选项窗口管理器
以下插件新添加了最大值编辑的支持:
Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.7] 行走图 - 图块同步镜像
Drill_LayerReverseReflection [v1.8] 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_ActorPortraiture [v1.2] 战斗UI - 角色肖像
Drill_AnimationCircle [v1.4] 动画 - 多层动画魔法圈
Drill_AnimationGIF [v1.3] 动画 - 多层动画GIF
Drill_AnimationParticle [v1.4] 动画 - 多层动画粒子
Drill_BattleBackground [v1.3] 战斗 - 多层战斗背景
Drill_BattleCircle [v1.3] 战斗 - 多层战斗魔法圈
Drill_BattleGif [v1.4] 战斗 - 多层战斗GIF
Drill_CoreOfFixedArea [v1.2] 物体触发 - 固定区域核心
Drill_ForceEncrypt [v1.1] 系统 - 强制加密关联
Drill_MiniPlateForState [v1.7] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_X_BattleComControl [v1.3] 战斗UI - 技能类型控制[扩展]
Drill_X_BattleHudFilter [v1.4] 战斗UI - 角色窗口的滤镜效果[扩展]
Drill_X_BattlePictureChange [v1.4] 战斗UI - 角色头像切换[扩展]
Drill_X_EventTextBackground [v1.1] 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]
Drill_X_GaugeBossFilter [v1.4] UI - 高级BOSS框的滤镜效果[扩展]
MOG_ActorHud [v1.6] 地图UI - 玩家信息固定框
MOG_ATB_Gauge [v1.3] 战斗 - 即时战斗固定框
MOG_AuraEffect [v1.4] 单位 - 光环效果 + 粒子效果
MOG_BattleCommands [v1.4] 战斗UI - 技能类型面板
MOG_BattleHud [v1.6] 战斗UI - 角色窗口
MOG_BattleResult [v1.4] 战斗 - 战斗结果
MOG_CharParticles [v1.4] 行走图 - 粒子效果
MOG_CharSelect [v1.5] 面板 - 角色选择界面
MOG_FastTravel [v1.5] 面板 - 世界地图
MOG_EnemyPoses [v1.3] 单位 - 敌人姿势
MOG_CharPoses [v1.3] 行走图 - 角色姿势
MOG_Footsteps [v1.3] 地图 - 图块脚印
MOG_GoldHud [v1.4] 地图UI - 金钱固定框
MOG_MapNameHud [v1.4] 地图UI - 地图浮动框
MOG_Music_Book [v1.8] 面板 - 音乐书
MOG_Weather_EX [v1.4] 地图 - 多层天气效果
MOG_SceneEquip [v1.9] 面板 - 全自定义装备界面
MOG_SceneFile [v1.8] 面板 - 全自定义存档界面
MOG_SceneItem [v1.8] 面板 - 全自定义道具界面
MOG_SceneSkill [v1.7] 面板 - 全自定义技能界面
MOG_SceneStatus [v1.8] 面板 - 全自定义状态界面
新编写了下列插件:
Drill_LayerCommandThread 地图 - 多线程
Drill_GaugeButton 地图UI - 地图按钮集
Drill_CoreOfSelectableButton 系统 - 按钮组核心
Drill_SceneSelfplateI 面板 - 全自定义信息面板I、J
Drill_SceneMain 面板 - 全自定义主菜单面板
V2.20之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfInput [v1.2] 系统 - 输入设备核心
Drill_CoreOfBallistics [v1.2] 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfShatterEffect [v1.3] 系统 - 方块粉碎核心
Drill_CoreOfScreenRoller [v1.1] 系统 - 滚轴核心
Drill_CoreOfWindowAuxiliary [v1.1] 系统 - 窗口辅助核心
Drill_CoreOfWaitressSprite [v1.1] 系统 - 服务员核心
Drill_CoreOfMoveRoute [v1.4] 物体 - 移动路线核心
Drill_EventOtherCondition [v1.1] 物体 - 事件页出现条件
Drill_PickThrow [v1.5] 互动 - 举起花盆能力
Drill_TitleVideo [v1.6] 标题 - 多层标题视频
Drill_BattleVideo [v1.6] 战斗 - 多层战斗视频
Drill_HtmlBackground [v1.3] 系统 - 黑边背景
Drill_GaugeForBoss [v1.7] UI - 高级BOSS生命固定框
Drill_GaugeForVariable [v1.7] UI - 高级变量固定框
Drill_MiniPlateForState [v1.2] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_SceneSelfplateA [v2.0] 面板 - 全自定义信息面板A
Drill_SceneSelfplateC [v1.7] 面板 - 全自定义信息面板C
Drill_SceneSelfplateG [v1.2] 面板 - 全自定义信息面板G
新编写了下列插件:
Drill_CoreOfGaugeMeter 系统 - 参数条核心
Drill_CoreOfGaugeNumber 系统 - 参数数字核心
Drill_GaugeOfBufferTimeBar UI - 缓冲时间条
Drill_GaugeOfBufferTimeNum UI - 缓冲时间数字
V2.15之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_LayerGround [v1.6] 地图 - 多层地图背景
Drill_LayerCircle [v1.3] 地图 - 多层地图魔法圈
Drill_LayerGif [v1.3] 地图 - 多层地图GIF
Drill_GlobalVariable [v1.1] 系统 - 跨存档的变量
Drill_X_GlobalOptimization [v1.1] 系统 - 全局存储性能优化[扩展]
Drill_TitleSocialButton [v1.1] 标题 - 网址按钮
Drill_TitleBootScene [v1.2] 标题 - 启动界面
Drill_EventPosition [v1.4] 物体 - 位置与位移
Drill_EventSelfSwitch [v1.5] 物体 - 独立开关
MOG_PictureEffects (v1.3)[v1.2] 图片 - 动态图片效果 + 事件头顶图片
Drill_SceneSelfplateA [v1.9] 面板 - 全自定义信息面板A
Drill_SceneSelfplateC [v1.6] 面板 - 全自定义信息面板C
Drill_SceneSelfplateG [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板G
新编写了下列插件:
Drill_DialogSingleSprite 对话框 - 简易对话图
Drill_EventOtherCondition 物体 - 事件页出现条件
Drill_PictureShortcut 图片 - 快捷操作
V2.14之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_SceneSelfplateC [v1.5] 面板 - 全自定义信息面板C
Drill_SceneSelfplateD [v1.5] 面板 - 全自定义信息面板D
Drill_LayerReverseReflection [v1.7] 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.6] 行走图 - 图块同步镜像
Drill_EventFadeInEffect [v1.4] 行走图 - 显现动作效果
Drill_EventFadeOutEffect [v1.4] 行走图 - 消失动作效果
Drill_EventContinuedEffect [v1.4] 行走图 - 持续动作效果
Drill_LayerIllumination [v1.2] 地图 - 自定义照明效果
Drill_LayerCamera [v1.8] 地图 - 活动地图镜头
Drill_MouseDestination [v1.1] 鼠标 - 目的地指向标
新编写了下列插件:
Drill_SceneSelfplateG 面板 - 全自定义信息面板G
Drill_PictureFadeOutEffect 图片 - 消失动作效果
Drill_PictureFadeInEffect 图片 - 显现动作效果
Drill_PictureContinuedEffect 图片 - 持续动作效果
下面的插件被弃用:
MOG_CharacterMotion 行走图 - 呼吸效果 + 动作效果
V2.13之前版本升级说明
这个版本修复了一些bug。
以下插件更新了:
Drill_TitleVideo [v1.5] 战斗 - 多层战斗视频
Drill_BattleVideo [v1.5] 标题 - 多层标题视频
Drill_LayerIllumination [v1.1] 地图 - 自定义照明效果
Drill_SceneSelfplateE [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板E
Drill_SceneSelfplateF [v1.1] 面板 - 全自定义信息面板F
Drill_SceneCredits [v1.1] 标题 - 制作组
Drill_EventDuplicator [v1.4] 物体 - 事件复制器
Drill_BombCustomDefine [v1.1] 炸弹人 - 自定义炸弹
MOG_TimeSystem_Hud (v1.7)[v1.4] 地图UI - 时间系统固定框
Drill_CoreOfShatterEffect [v1.2] 系统 - 方块粉碎核心
Drill_EventShatterEffect [v1.1] 行走图 - 方块粉碎效果
Drill_PickThrow [v1.4] 互动 - 举起花盆能力
Drill_OperateHud [v1.7] 互动 - 鼠标辅助操作面板
Drill_BombCore [v1.5] 炸弹人 - 游戏核心
Drill_EventSound [v1.2] 物体 - 事件的声音
新编写了下列插件:
Drill_DialogShatterEffect 对话框 – 方块粉碎效果
Drill_PictureShatterEffect 图片 – 方块粉碎效果
V2.12之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfShatterEffect [v1.1] 系统 - 方块粉碎核心
Drill_CoreOfBallistics [v1.1] 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfMoveRoute [v1.3] 物体 - 移动路线核心
Drill_BombCore [v1.4] 炸弹人 - 游戏核心
新编写了下列插件:
Drill_LayerIllumination 地图 - 自定义照明效果
Drill_MouseIllumination 鼠标 - 自定义照明效果
下面的插件被弃用:
MOG_LimitedVisibility 地图 - 简单光源精灵
TerraxLighting 地图 - 多光源特效
V2.11之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_CoreOfMoveRoute [v1.2] 物体 - 移动路线核心
Drill_MouseTriggerEvent [v1.4] 鼠标 - 鼠标触发事件
Drill_EventPressureSwitch [v1.3] 物体 - 重力开关
Drill_EventMutiSwitch [v1.3] 物体 - 计数开关
Drill_EventSequentialSwitch [v1.1] 物体 - 序列开关
Drill_EventAutoTrigger [v1.7] 物体触发 - 固定区域 & 玩家接近 & 条件触发
新编写了下列插件:
Drill_MouseDestination 鼠标 - 目的地指向标
Drill_MouseGridPointer 鼠标 - 网格指向标
Drill_EventGatherSwitch 物体 - 聚集开关
Drill_CoreOfBallistics 系统 - 弹道核心
Drill_CoreOfShatterEffect 系统 - 方块粉碎核心
Drill_BattleShatterEffect 战斗 - 方块粉碎效果
Drill_LayerShatterEffect 地图 - 方块粉碎效果
Drill_EventShatterEffect 行走图 - 方块粉碎效果
伙伴编写了下列插件:
GT_ObjectInfoWindow 控件 - 模块信息窗口
GT_X_YEPPluginInfo 控件 - 模块信息窗口 - YEP插件信息扩展
下面的插件被弃用:
MOG_DestinationPointer 地图 - 鼠标指向标
MOG_CharShatterEffect 行走图 - 粉碎效果
V2.10之前版本升级说明
如果你之前使用的是更旧版本的示例(v2.00以下的示例),建议去看看”插件清单.xlsx”有许多mog插件已经被推翻,新插件不一定会兼容旧插件。
注意,这次大幅度翻新了大部分的菜单插件。并且修改了商店界面插件的名称(因为单词拼写错误),以及全自定义信息面板的存储结构,你需要删除旧存档,以及刷新插件的内容,修改自定义信息面板关键字才不会出错。
以下插件更新了:
MOG_BattleCursor [v1.3] 战斗UI - 单位选择指针
Drill_EventFadeOutEffect [v1.3] 行走图 - 消失动作效果
Drill_EventText [v1.4] 行走图 - 事件漂浮文字
Drill_LayerCamera [v1.7] 地图 - 活动地图镜头
Drill_ItemCategory [v1.4] 控件 - 物品类型
Drill_WindowMenuButton [v1.2] 控件 - 按钮窗口管理器
Drill_SceneShop [v1.7] 面板 - 全自定义商店界面
Drill_SceneSelfplateA [v1.8] 面板 - 全自定义信息面板A
Drill_SceneSelfplateB [v1.8] 面板 - 全自定义信息面板B
Drill_SceneSelfplateC [v1.4] 面板 - 全自定义信息面板C
Drill_MenuBackground [v1.4] 主菜单 - 多层菜单背景
Drill_MenuParticle [v1.4] 主菜单 - 多层菜单粒子
Drill_MenuCircle [v1.4] 主菜单 - 多层菜单魔法圈
Drill_MenuGIF [v1.4] 主菜单 - 多层菜单GIF
Drill_MenuBackButton [v1.3] 主菜单 - 返回按钮
Drill_TitleBootScene [v1.1] 标题 - 启动界面
Drill_TitleBackground [v1.4] 标题 - 多层标题背景
Drill_TitleCircle [v1.4] 标题 - 多层标题魔法圈
Drill_TitleParticle [v1.4] 标题 - 多层标题粒子
Drill_TitleGif [v1.4] 标题 - 多层标题GIF
Drill_TitleScene [v1.2] 标题 - 全自定义标题界面
Drill_BattleVideo [v1.4] 战斗 - 多层战斗视频
Drill_TitleVideo [v1.4] 标题 - 多层标题视频
新编写了以下插件:
Drill_CoreOfWindowAuxiliary 系统 - 窗口辅助核心
Drill_CoreOfScreenRoller 系统 - 滚轴核心
Drill_CoreOfWaitressSprite 主菜单 - 服务员核心
Drill_MenuVideo 主菜单 - 多层菜单视频
Drill_SceneCredits 标题 - 制作组
Drill_SceneEmpty 面板 - 全自定义空面板
Drill_SceneSelfplateE 面板 - 全自定义信息面板E
Drill_SceneLimitedShop 面板 - 限量商店
V2.02之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_JumpSpeed [v1.4] 物体 - 跳跃速度
Drill_EventPosition [v1.3] 物体 - 位置与位移
Drill_EventSound [v1.1] 物体 - 事件的声音
Drill_Jump [v1.4] 互动 - 跳跃能力
Drill_RotateDirection [v1.2] 互动 - 原地转向能力
Drill_EventFrame [v1.3] 行走图 - 多帧行走图
Drill_EventFrameLock [v1.2] 行走图 - 锁定帧
Drill_LayerReverseReflection [v1.6] 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.5] 行走图 - 图块同步镜像
Drill_ItemTextColor [v1.9] UI - 物品+技能文本颜色
Drill_ItemCategory [v1.3] 控件 - 物品类型
Drill_EventItemGenerator [v1.3] 物体 - 可拾取物生成器
Drill_CoreOfFixedArea [v1.2] 物体触发 - 固定区域核心
新编写了以下插件:
Drill_EventAutoTransparent 行走图 - 玩家接近自动透明化
Drill_EventJump 物体 - 事件跳跃
V2.01之前版本升级说明
以下插件更新了:
Drill_EventAutoTrigger [v1.6] 物体触发 - 固定区域 &玩家接近&条件触发
Drill_CoreOfFixedArea [v1.1] 物体触发 - 固定区域核心
Drill_SkillRecorder [v1.1] 技能 - 技能记录器
Drill_EventUnification [v1.2] 物体 - 事件一体化
Drill_LayerCamera [v1.6] 地图 - 活动地图镜头
Drill_OperateHud [v1.6] 互动 - 鼠标辅助操作面板
Drill_MouseTriggerEvent [v1.3] 鼠标 - 鼠标触发事件
Drill_EventSelfSwitch [v1.4] 物体 - 独立开关
Drill_GaugeForVariable [v1.6] UI - 高级变量固定框
Drill_RotateCard [v1.4] 控件 - 旋转卡牌
新编写了以下插件:
Drill_CoreOfEventTags 物体 - 事件标签核心
Drill_EventSound 物体 - 事件的声音
Drill_EventSequentialSwitch 物体 - 序列开关
V2.00之前版本升级说明
注意,当前版本更新了所有”物体触发”类的插件,必须全部升级,旧版本的”物体触发”插件已不兼容。
以下插件更新了:
MOG_DestinationPointer [v1.3] 地图 - 鼠标指向标
MOG_CharShatterEffect [v1.3] 行走图 - 粉碎效果
Drill_LayerSynchronizedReflection [v1.3] 行走图 - 图块同步镜像
Drill_LayerReverseReflection [v1.5] 行走图 - 图块倒影镜像
Drill_EventPosition [v1.1] 物体 - 位置与位移
Drill_EventThrough [v1.2] 物体 - 事件穿透关系
Drill_MoveSpeed [v1.3] 物体 - 移动速度
Drill_EventUnification [v1.1] 物体 - 事件一体化
Drill_EventDuplicator [v1.3] 物体 - 事件复制器
Drill_MouseTriggerEvent [v1.2] 鼠标 - 鼠标触发事件
Drill_EventAutoTrigger [v1.5] 物体触发 - 固定区域 &玩家接近&条件触发
Drill_EventRangeTrigger [v1.5] 物体触发 - 固定区域 & 条件触发
Drill_EventRangeAnimation [v1.2] 物体触发 - 固定区域 & 播放并行动画
Drill_EventLaserTrigger [v1.2] 物体触发 - 可变激光区域 & 条件触发
Drill_EventLaserAnimation [v1.2] 物体触发 - 可变激光区域 & 播放并行动画
Drill_BombCore [v1.3] 炸弹人 - 游戏核心
新编写了以下插件:
Drill_X_EventTextBackground 行走图 - 事件漂浮文字的背景[扩展]
Drill_EventBufferVariables 物体 - 事件缓存变量
Drill_CoreOfFixedArea 物体触发 - 固定区域核心
Drill_EventRandomPoint 物体触发 - 固定区域 & 随机点
Drill_BombCustomDefine 炸弹人 - 自定义炸弹
v1.90之前版本升级说明
所有含资源的插件,其关联文件夹都被改动!
查看所有关联文件夹的插件,去看看”插件清单v1.90.xlsx”
所有 滤镜插件 (10个)经过了大幅度修改,并分离出核,你需要全部更新:
Drill_CoreOfFilter 系统 - 滤镜核心
查看所有关联的滤镜插件,去看看 1.系统 文件夹的”关于滤镜效果.docx”。
经过插件性能测试,以下插件经过了大幅度算法优化:
Drill_SecretCode [v1.2] 系统 - 秘籍输入器
Drill_EventAutoTrigger [v1.3] 物体触发 - 玩家接近 & 条件 & 固定区域
Drill_MouseTriggerEvent [v1.1] 鼠标 - 鼠标触发事件
查看相关的插件的性能消耗,去看看 0.性能测试报告 文件夹的”性能测试统计表.xlsx”。
新编写了以下插件:
Drill_CoreOfInput 系统 - 输入设备核心
Drill_MoveRouteCore 物体 - 移动路线核心
Drill_EventUnification 物体 - 事件一体化
Drill_EventFrameLock 行走图 - 锁定帧
以下插件被弃用:
MoveRoutePlus 物体 - 设置移动路线指令扩展
v1.80之前版本升级说明
当前版本的从脚本层面,重新规划了分类。
1.80版本的所有插件都进行了修改更新,包括修复一些细节和bug。
如果要升级,先备份工程,再将所有使用的插件覆盖,打开插件管理器,逐个插件双击打开,然后点击确定即可。
新编写了以下插件:
Drill_EventKeepMoving 物体 - 镜头外事件保持移动
Drill_DialogSpecialCharSize 对话框 - 特殊字符大小控制器
Drill_EventFilter 行走图 - 滤镜效果
Drill_PictureFilter 图片 - 滤镜效果
Drill_LayerGif 地图 - 多层地图GIF
Drill_LayerCircle 地图 - 多层地图魔法圈
v1.70之前版本升级说明
当前版本的下列插件在脚本层面有一些改动,用起来不会有很大变化,不过可能会出现低版本的插件与高版本一起扩展时出错的问题,建议全升级。
以下插件更新了:
Drill_EnemyTextColor [v1.7] 敌人 - 敌人文本颜色
Drill_GaugeForBoss [v1.1] 敌人 - 高级BOSS生命固定框
Drill_WindowSkillElement [v1.1] 主菜单 - 技能窗口块元素
MOG_TreasureHud [v1.2] 画面 - 道具浮动框
Drill_OperateHud [v1.2] 画面 - 鼠标辅助操作面板
Drill_MiniPlateForState [v1.1] 鼠标 - 状态和buff说明窗口
Drill_AnimationInParallel [v1.1] 动画 - 并行动画
Drill_AnimationInState [v1.1] 动画 - 并行动画绑定于状态
Drill_AnimationInSkill [v1.1] 动画 - 并行动画绑定于技能
新编写了以下插件:
Drill_MiniPlateForEvent 鼠标 - 事件说明窗口
Drill_MouseTriggerEvent 鼠标 - 鼠标触发事件
Drill_GaugeForVariable 画面 - 高级变量固定框
v1.60之前版本升级说明
**mog对插件进行了较大改动,更新中 相互组合 的插件需要同时替换刷新。具体的组合去看 “关于兼容性.docx”。**其他插件可以单独替换。
以下插件更新了:
MOG_Weather_EX (v3.2) 地图 – 多层天气效果
MOG_VariableHud (v1.6) 画面 - 变量固定框
MOG_FlashDamage (v1.4) 技能 - 闪光瞬时伤害
MOG_BattlerMotion (v2.0) 敌人 - 技能动作+敌人呼吸效果
MOG_EmergeMotion (v1.4) 敌人 - 敌人出现动画效果
MOG_CollapseEffects (v1.6) 敌人 - 敌人死亡动画效果
MOG_ConsecutiveBattles (v1.1) 战斗 - 车轮战
MOG_ComboCounter (v1.7) 敌人 - 伤害统计浮动框
MOG_HPGauge (v1.4) 敌人 - 生命浮动框
Drill_BattleTotal [v1.1] 敌人 - 单次战斗统计信息
Drill_MenuGIF [v1.2] 主菜单 - 多层菜单GIF
Drill_TitleGif [v1.2] 主菜单 - 多层标题GIF
Drill_EnemyTextColor [v1.5] 敌人 – 敌人文本颜色
Drill_ItemTextColor [v1.5] 主菜单 – 物品+技能文本颜色
Drill_ActorTextColor [v1.3] 主菜单 - 角色文本颜色
MOG_SceneMenu [v1.6] 主菜单 - 全自定义主菜单
新编写了以下插件:
Drill_WindowMenuButton 主菜单 - 按钮窗口管理器
Drill_WindowSkillElement 主菜单 - 技能窗口块元素
Drill_X_ElementSkillImage 主菜单 - 技能块元素的背景图片[扩展]
注意mog的以下 插件注释 和 插件指令 变化了:
MOG_Weather_EX.js (v3.2) 地图 – 多层天气效果
V2.0版本前:weather : 5 : 15 : 0 : 蝴蝶1 (4个参数)
变为:weather : 0 : 5 : 15 : 50 : 0 : 蝴蝶1(6个参数)
MOG_BattlerMotion.js (v2.0) 敌人 – 技能动作 + 敌人呼吸效果
优化使得能支持旧注释,但是建议重新翻新对应的技能注释和敌人注释
v1.50之前版本升级说明
1.50对大部分含有 插件指令 的插件都进行了修改,规范化。
(你需要将save文件夹下的存档删除,部分插件设置可能会和以前存档冲突。)
如果你使用了之前版本的部分插件的插件指令,你需要重新检查插件指令。
以下插件的插件指令进行了修正:
Drill_EnemyTextColor 敌人 – 敌人文本颜色
Drill_ActorTextColor 主菜单 - 角色文本颜色
Drill_ItemTextColor 主菜单 – 物品+技能文本颜色
Drill_BattleVideo 战斗 – 视频动画背景
Drill_BattleCamera 战斗 - 活动战斗镜头
Drill_BattleBackground 战斗 - 多层战斗背景
Drill_BattleCircle 战斗 - 多层战斗魔法圈
Drill_BattleGIF 战斗 - 多层战斗GIF
Drill_Jump 物体 - 跳跃能力
Drill_JumpSpeed 物体 - 跳跃速度
Drill_MenuBackground 主菜单 – 菜单背景
Drill_MenuCircle 主菜单 – 菜单魔法圈
Drill_MenuGIF 主菜单 – 菜单GIF
Drill_MenuParticle 主菜单 – 菜单粒子
TitleVideo 标题 – 视频动画背景
Drill_TitleBackground 标题 – 菜单背景
Drill_TitleCircle 标题 – 菜单魔法圈
Drill_TitleGIF 标题 – 菜单GIF
Drill_TitleParticle 标题 – 菜单粒子
Drill_SenceShop 主菜单 – 全自定义商店界面
Drill_SceneSelfplateA 主菜单 – 全自定义信息面板A
Drill_SceneSelfplateB 主菜单 – 全自定义信息面板B
Drill_SceneSelfplateC 主菜单 – 全自定义信息面板C
Drill_X_BattleComControl 战斗 - 技能类型控制[扩展]
Drill_X_BattlePictureChange 战斗 - 角色立绘切换[扩展]
v1.40之前版本升级说明
(注意,v1.40是指的翻译优化的版本,不是rmmv软件版本)
1.40对所有插件都进行了修改,并且标记了优化版本,之后可能会对同一个插件进行多次优化,甚至魔改(如果你有绝妙的灵感告诉我的话)。
圆括号表示原作者的插件版本,方括号表示我修改的版本。
(只要确保两个版本号都是最新的就可以了。)
v1.30之前版本升级说明
因为优化了窗口和窗口组的插件,添加了更多的脚本参数,也修改部分参数。
如果你用了1.30之前版本的下列插件,需要刷新一下:
◆MOG_SceneMenu 主菜单 - 全自定义主菜单
◆MOG_SceneItem 主菜单 - 全自定义物品界面
◆MOG_SceneEquip 主菜单 - 全自定义装备界面
◆MOG_FastTravel 主菜单 - 世界地图
◆MOG_Music_Book 主菜单 - 音乐书
◆MOG_ChainCommands.js 技能 - 按键连锁攻击
◆MOG_BattleHud (4.0)战斗 - 角色窗口
◆MOG_BattleCommands (1.2)战斗 - 技能类型面板
注意,战斗角色窗口升级后,大部分参数都被修改了,请备份。
如果你没有刷新插件,很可能配置的插件在进入游戏后直接不运行。
刷新插件方法
ヽ(*。>Д<)o゜ 刷新并不麻烦,如果你准备好了刷新了的话,就开始吧。
- 首先,备份你的工程。
2.把要用的js文件覆盖。
3.打开插件管理器
4.打开覆盖的几个插件,然后直接点击确定就刷新啦。
(刷新后,你原先的配置一般不会变,不过有的也可能变回默认值,刷新后打开游戏最好确认一下)
**注意,“资源-角色窗口”修改成了“资源-角色面板”,**如果你覆盖的插件报了找不到资源错误,那么很可能是这个原因,点开你的资源配置,修改成你所指定的资源。
v1.20之前版本升级说明
(*ˉ﹃ˉ) 作者我更新Js脚本可能会比较频繁,大多是细节的bug。如果你下了新的示例版本,直接复制你用到的js,覆盖就可以了,不直接影响插件使用。
这里作者决定把所有资源换成中文名,主要是为了方便查找到指定资源是哪个插件使用的。(报错显示一堆英文难以看懂,还不如直接中文。)
如果你已经使用并配置了之前的插件并很多英文内容,请不要直接在示例工程中复制粘贴全部资源。因为许多资源已被修改了名字,你需要一一去对。
(╭(°A°`)╮ 其实好像也没事,你不删掉原来英文资源的就可以)
修改理由
主要是为了资源有更好的格式,以及插件的适应性。
主要是为了防止:** 大量资源聚集在system文件夹,无法辨认与其管理的插件。**
直接复制需要关联资源的插件,忘记配置资源,那么插件会报一堆英文错误。
W(゚Д゚)w其实这是强迫症,
报英文错误基本上较难找到是哪里的配置问题,但是如果是中文,一目了然:
关于低版本的报错
当你配置了插件,但是却把插件的名字给修改了,程序找不到指定名字的插件,就会报下面的错误:
注意,这是1.6版本的才会报的错误!
而旧的1.5版本会直接显示utf-8字节码,这将完全看不懂是什么资源配置错误了:
所以建议大家把内核及时升级成1.6版本的。
(如果你坚持用1.5版本的其实也没有什么问题……配置的文件被删除,才会报找不到文件的错误。)
关于rmmv软件低版本转1.6版本方法
(´⊙ω⊙`) 你如果很担心1.6版本和你曾经的版本完全不兼容,这里你不妨试一试我升级的方法。
1.首先,备份你的工程。
2.建立一个新的1.6版本的工程。
3.复制下图的文件夹到1.6版本:
如果提示文件夹重复,直接覆盖。
4.打开工程,查看游戏在没有插件情况下能否正常运行。
如果仍然不能运行,那么终止你的操作,游戏数据造成的兼容性问题这里无法解决
╭(°A°`)╮。
5.打开js文件夹,复制(覆盖)下图的plugin.js文件和plugin文件夹:
6.ヽ(*。>Д<)o゜打开1.6工程,就可以啦
这时候测试1.6工程是否能够正常运行你的游戏,如果出现了错误,那么进入插件管理器,去掉所有插件,重新逐一添加插件,排除目标插件的兼容性问题。