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关于动作效果

相关插件

主要插件如下:

◆Drill_EventFadeOutEffect 行走图 - 消失动作效果

◆Drill_EventFadeInEffect 行走图 - 显现动作效果

◆Drill_EventContinuedEffect 行走图 - 持续动作效果

◆Drill_PictureFadeOutEffect 图片 - 消失动作效果

◆Drill_PictureFadeInEffect 图片 - 显现动作效果

◆Drill_PictureContinuedEffect 图片 - 持续动作效果

动作效果: 即贴图的变换效果,贴图可以是事件的行走图,也可以是定义的图片。

所有动作效果都是并行变换的,插件指令执行后,根据设定时间进行自我变换。

C:sersdministratorppDataoamingencentsers355126171QinTempichOleOSBT9~A65WNB``KUIH03PA.png

名词索引

以下你可以按住ctrl键点击下面的词,可以直接定位到想了解的名词:

基本定义动作效果 显现动作 消失动作 持续动作 完整流程动作
显现动作类型直接显现 移动显现 标准落下 横向冒出 纵向冒出 放大出现 弹性放大出现
消失动作类型直接消失 移动消失 标准升起 向左炸飞 向右炸飞 横向挤扁 纵向挤扁 缩小消失 弹性缩小消失
持续动作类型标准闪烁 渐变闪烁 顺时针旋转 逆时针旋转 垂直卡片旋转 水平卡片旋转 上下震动 左右震动左右摇晃 钟摆摇晃 锚点摇晃 原地小跳 呼吸效果 空中飘浮 旋转状态 缩放状态

插件关系

插件的都是相互独立的结构,相互之间并没有联系:

显现动作效果

定义

显现动作: 指贴图从 完全透明(透明度0) 到 完全不透明(透明度255) 的变化过程。

动作结束后,对象的透明度将变为255。

注意,贴图每次只能播放一种 显现动作效果,不能叠加播放。

F:pg mv箱og插件中文全翻译(Drill_up)v2.13件集合示例mgharacterssss.png -> F:pg mv箱og插件中文全翻译(Drill_up)v2.13件集合示例mgharactersssd.png

你可以去 行走图管理层 看看显现动作的示例。

![C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1355126171\QQ\WinTemp\RichOle\N)3OVS$NFLTDOMQ0(6(CLG.png

动作类型

直接显现: 指贴图直接播放从完全透明到逐渐显现的过程。

最简单的显现过程,执行完毕后,透明度为255。

移动显现: 指贴图从某处往原位置走,并逐渐显现,并最后停留在原位置的过程。

从距离和方向设定的是目标点,然后从目标点返回到原位置的显现。

方向角度0朝右,90朝下,180朝左,270朝上。

标准落下: 指贴图从上方一定高度逐渐显现落下来的变换过程,落下后还会下蹲缓冲一下。可用于地图中某些突然掉下来的岩石、炸弹、道具。

标准弹跳: 指贴图先隐身跳起,然后回落,这个过程逐渐显现出来。

可用于从某草丛里面突然跳出来敌人的情况。

横向冒出: 指贴图初始是平躺在地面的长条,然后逐渐变方形。

横向冒出(不透明): 与横向冒出一样,但是没有逐渐显现的透明度过程,播放结束后直接透明度为255。

纵向冒出: 指贴图初始为垂直竖直的长条,然后逐渐变方形。

纵向冒出(不透明): 与纵向冒出一样,但是没有逐渐显现的透明度过程,播放结束后直接透明度为255。

放大出现: 指贴图初始为地面上很小的点,然后逐渐放大。

放大出现(不透明): 与放大出现一样,但是没有逐渐显现的透明度过程,播放结束后直接透明度为255。

弹性放大出现: 指贴图初始为地面上很小的点,然后逐渐放大,放大后还有额外的缓冲。

弹性放大出现(不透明): 与弹性放大出现一样,但是没有逐渐显现的透明度过程,播放结束后直接透明度为255。

消失动作效果

定义

消失动作: 指贴图从 完全不透明(透明度255) 到 完全透明(透明度0) 的变化过程。

动作结束后,对象的透明度将变为0。

注意,贴图每次只能播放一种 消失动作效果,不能叠加播放。

F:pg mv箱og插件中文全翻译(Drill_up)v2.13件集合示例mgharactersssd.png -> F:pg mv箱og插件中文全翻译(Drill_up)v2.13件集合示例mgharacterssss.png

你可以去 行走图管理层 看看消失动作的示例。

![C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1355126171\QQ\WinTemp\RichOle}ZJ8$GT7P1MW7WYBQ)$ZWA.png

动作类型

直接消失: 指贴图直接播放逐渐透明消失的过程。

最简单的消失过程,执行完毕后,透明度为0。

移动消失: 指贴图向某处移动,并逐渐透明消失的过程。

从贴图的原位置,往指定方向远去。

方向角度0朝右,90朝下,180朝左,270朝上。

标准升起: 指贴图下蹲一下,然后起跳,逐渐消失的过程。

可用于地图中某boss跳出场景,准备释放某大型技能。

标准弹跳: 指贴图跳起,然后回落时逐渐隐身,这个过程逐渐消失出来。

可用于从某敌人跳入某个隐藏点或者掩体。

向左炸飞: 指贴图突然向左呈抛物线形式飞走并消失。

向右炸飞: 指贴图突然向右呈抛物线形式飞走并消失。

横向挤扁: 指贴图逐渐被上面挤压成地面的长条的过程。

横向挤扁(不透明): 与横向挤扁一样,但是没有逐渐消失的透明度过程,播放结束后直接透明度为0。

纵向挤扁: 指贴图逐渐被左右挤压成竖直的长条的过程

纵向挤扁(不透明): 与纵向挤扁一样,但是没有逐渐消失的透明度过程,播放结束后直接透明度为0。

缩小消失: 指贴图逐渐变小,然后成为地面上一个非常小的点,直到完全消失。

缩小消失(不透明): 与缩小消失一样,但是没有逐渐消失的透明度过程,播放结束后直接透明度为0。

弹性缩小消失: 指贴图先变大缓冲一下,然后逐渐变小,然后成为地面上一个非常小的点,直到完全消失。

弹性缩小消失(不透明): 与弹性缩小消失一样,但是没有逐渐消失的透明度过程,播放结束后直接透明度为0。

持续动作效果

定义

持续动作: 指贴图 持续循环变化 的过程,或一套完整流程动作的变化过程。

贴图的透明度为0时,持续动作不会被执行。

并且所有持续动作的执行过程中,贴图透明度都不会变为0。

注意,贴图每次只能播放一种 持续动作效果,不能叠加播放。

F:pg mv箱og插件中文全翻译(Drill_up)v2.13件集合示例mgharactersssd.png-> F:pg mv箱og插件中文全翻译(Drill_up)v2.13件集合示例mgharacterssss2.png -> F:pg mv箱og插件中文全翻译(Drill_up)v2.13件集合示例mgharactersssd.png

你可以去 行走图管理层 或 图片管理层 看看持续动作的示例。

![C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1355126171\QQ\WinTemp\RichOle\D625ZNA7)R$~{%D{G_3R@2.png

永久持续动作

持续动作默认需要给个持续时间,持续时间结束后,则停止播放。

![C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1355126171\QQ\WinTemp\RichOle\5{0RFNA4$~@G]SY{8@06]YG.png](./images/关于动作效果/关于动作效果-013.png)

你也可以将持续时间设为”无限”,这样既可以 永久持续播放。

C:sersdministratorppDataoamingencentsers355126171QinTempichOle}%$N)NQ$YEEJ}1{~T{5DBOM.png

如果是事件的行走图,还可以直接添加事件注释,实现永久持续播放动作效果。

![C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1355126171\QQ\WinTemp\RichOle~JG1FM5]]3XK3JX0574SDQC.png](./images/关于动作效果/关于动作效果-015.png)

完整流程动作

完整流程动作: 是指一段持续循环动作,在执行时还拥有 开始、结束 的头尾过程。

即播放时按照 开始、持续、结束 的变化过程来播放。

以"空中飘浮"动作为例,开始、持续、结束的过程,分别对应上升、飘浮、下落过程。

你也可以设置"空中飘浮"无限持续时间,

在适当的时候如果要让其停下,使用"结束动作"指令即可。

动作类型

标准闪烁: 指贴图在 透明(透明度1)和不透明(透明度255)间来回闪烁。

比如,周期为30帧时,持续60帧,表示有15帧透明15帧不透明。也就是来回闪两次。注意,透明度0才表示完全消失,持续动作中不会出现透明度为0的情况。

渐变闪烁: 指贴图平滑地在 透明(透明度1)和不透明(透明度255)间来回渐变。

顺时针旋转: 指贴图按照正中心的锚点来进行顺时针旋转。

顺时针旋转(渐变): 指在顺时针旋转基础上,添加一个逐步加速旋转的过程(开始),逐步减速旋转的过程(结束)。

逆时针旋转: 指贴图按照正中心的锚点来进行逆时针旋转。

逆时针旋转(渐变): 指在逆时针旋转基础上,添加一个逐步加速旋转的过程(开始),逐步减速旋转的过程(结束)。

垂直卡片旋转: 该变换本质上是贴图纵向缩放,但缩放的比例按照cos公式进行变化,所以看起来像在旋转。

垂直卡片旋转(渐变): 指在垂直卡片旋转基础上,添加一个逐步加速旋转的过程(开始),逐步减速旋转的过程(结束)。

水平卡片旋转: 该变换本质上是贴图横向缩放,但缩放的比例按照cos公式进行变化,所以看起来像在旋转。

水平卡片旋转(渐变): 指在水平卡片旋转基础上,添加一个逐步加速旋转的过程(开始),逐步减速旋转的过程(结束)。

上下震动: 指贴图上下来回小幅度震动。

上下震动(渐变): 指在上下震动基础上,添加一个逐步加速震动的过程(开始),逐步减速震动的过程(结束)。

左右震动: 指贴图左右来回小幅度震动。

左右震动(渐变): 指在左右震动基础上,添加一个逐步加速震动的过程(开始),逐步减速震动的过程(结束)。

左右摇晃: 指固定按照贴图的正下方的锚点(0.5,1.0),进行左右旋转。

左右摇晃(渐变): 指在左右摇晃基础上,添加一个逐步加速摇晃的过程(开始),逐步减速摇晃的过程(结束)。

H:pg mv 箱建文件夹 (2)dddd.png

钟摆摇晃: 指固定按照贴图的正上方的锚点(0.5,0.0),进行左右旋转。

钟摆摇晃(渐变): 指在左右摇晃基础上,添加一个逐步加速摇晃的过程(开始),逐步减速摇晃的过程(结束)。

H:pg mv 箱建文件夹 (2)型-钟摆摇晃.png

示例中有 吊绳 行走图的钟摆摇晃示例,

需要注意的是,钟摆摇晃的中心锚点与资源图片大小相关,因此吊绳实际的单帧资源大小为48*72。

C:sersdministratorppDataoamingencentsers355126171QinTempichOleG5)LFTZ8)565XFVE8`BVOD.png

锚点摇晃: 指按照贴图的自身默认的锚点,进行左右旋转。

图片的中心锚点是可以修改的,你可以先修改中心锚点,再进行摇晃变化。

锚点摇晃(渐变): 指在左右摇晃基础上,添加一个逐步加速摇晃的过程(开始),逐步减速摇晃的过程(结束)。

下图为锚点为正中心(0.5,0.5)时,左右摇晃的效果。

H:pg mv 箱建文件夹 (2)型-锚点摇晃.png

注意,事件的中心锚点是(0.5,1.0)正下方,你如果想实现不同的变换,需要想办法修改行走图的中心锚点。(目前没有插件能修改行走图的中心锚点)

呼吸效果: 指对贴图上下轻度缩放,看起来像在周期呼吸一样的动作效果。

原地小跳: 指贴图稍微下蹲,然后使力向上跳起一段高度,然后落回的原位置的动作。

事件可以 一边执行原地小跳动作,一边上下左右移动,这样看起来像在跳跃行走。

空中飘浮: 属于完整流程动作,包含渐渐上升(开始),循环浮动(持续),渐渐下降(结束)三个过程。

旋转状态: 指贴图旋转到一定角度(开始),然后保持角度(持续),然后旋转归位原旋转角度(结束)三个过程。

注意,此动作只能是一个简单的动作变化的效果,既不能作为永久效果,也不能与其它动作效果叠加。

缩放状态: 指贴图缩放到一定比例(开始),然后保持比例(持续),然后缩放归位原比例(结束)三个过程。

注意,此动作只能是一个简单的动作变化的效果,既不能作为永久效果,也不能与其它动作效果叠加。

动作细节

效果叠加

动作效果可以和 滤镜效果、方块粉碎效果 叠加。

(图中为 图片 纯红滤镜 + 向左炸飞动作 )

![F:\rpg mv箱\mog插件中文全翻译(Drill_up)v2.13\插件集合示例\img\characters{9K1QOPDMTS5V`]RUNC{}FI.jpg](./images/关于动作效果/关于动作效果-027.jpg)

事件的动作效果对镜像也有效果。

![F:\rpg mv箱\mog插件中文全翻译(Drill_up)v2.13\插件集合示例\img\characters@1W)T{VTI}FG8JWG6JZ5IA.jpg

插件指令获取状态

由于动作效果的播放是完全并行的,所以你可以使用插件指令获取状态判断。

![C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1355126171\QQ\WinTemp\RichOle%{QCB@L%%WV}88T{@E3%1S.png

比如,执行消失动作后,通过字符串来获取正在播放的类型。

如果没有任何类型被播放,则获取到 空字符串。

![C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1355126171\QQ\WinTemp\RichOle\4C5@J03$JCASGD9{)C]EX{Y.png](./images/关于动作效果/关于动作效果-030.png)

![C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1355126171\QQ\WinTemp\RichOle\ZRT4%4]$S{GZ1XQJD{6UTKT.png](./images/关于动作效果/关于动作效果-031.png) C:sersdministratorppDataoamingencentsers355126171QinTempichOleP$Q1IJ.png

![C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1355126171\QQ\WinTemp\RichOle%~95WI29GD~T3F@UR4K2HA.png

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