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物体管理:指对物体进行生成/复制/销毁,以及物体数据的管理相关插件。
此类插件包含 生成器、物体的临时数据存储 等操作,常用于arpg中生成物体来制造灵活的技能效果。
(分类具体内容去看看"0.基本定义 > 插件类型.docx")
0.基本定义 > 插件类型.docx
提示:如果当前类型中没有找到相关文档,去看看插件本体的帮助信息。