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关于鼠标地图按钮集

相关插件

基于核心:

◆Drill_CoreOfInput 系统 - 输入设备核心

◆Drill_LayerCommandThread 地图 - 多线程

插件本体:

◆Drill_GaugeButton 地图UI - 地图按钮集

插件主要用于地图提供 鼠标和触屏 按键的额外功能。

注意,地图按钮集不支持 键盘和手柄 。

插件关系

地图按钮集的插件关系如下:

结构

点击触发面

你配置的资源图片的矩形大小,决定你按钮的大小。如果点击了两个按钮重叠的部分,则高亮的那个按钮起效果。(如果多个自定义按钮重叠在一起,则序号小的按钮优先高亮。)

点击按钮后,会在地图界面中执行公共事件。

另外,如果你点击了按钮区域,玩家在地图界面不会移动,而你如果点击了按钮区域以外的地方,玩家可能会建立鼠标目的地然后移动。

按钮贴图

在地图界面中,按钮有许多状态与图片显示方式,如下图。

1.由于在地图界面中不考虑键盘与手柄,所以按钮没有选中状态;

2.封印状态的按钮,无法被按下,并且点击后会播放错误提示音。

3.激活状态的按钮 和 封印状态的按钮 都对应不同的资源图片。另外,按钮在 激活状态-正常 情况时,可以使用gif作为按钮。

4.你可以隐藏按钮,隐藏效果与其他按钮插件中的”禁用”原理一样。

公共事件执行

由于按钮在地图界面,所以公共事件可以以 串行或并行 的方式执行。

具体去看看 ”31.公共事件 > 关于公共事件与并行.docx”。

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