关于全自定义装备界面
插件介绍
◆MOG_SceneEquip 面板 - 全自定义装备界面
**此mog插件功能受限,当前文档不会再更新。****以后作者我会推翻此插件,并重新写文档,划分更多高级功能。** |
全自定义装备界面可以完全单独作为一个插件进行使用,它只针对装备界面美化。
该插件包含5个窗口,每个窗口都是独立的,你可以根据情况自定义。
窗口的基本配置方法可以去看看“窗口与布局.docx”
点击旁边的小按钮可以将它们收起。
技能、装备、状态界面按Q或W可以直接切换角色。
关于装备界面窗口的一些特殊地方
选项窗口是一个3列1行的窗口,如果你不喜欢选项窗口,可以直接去掉,腾出空间。
装备槽也是一个窗口,虽然看起来像是并排的五列数据。(因为布局造成的障眼法)
如果你设置的高度过低,就出现滚动条。
手动分配装备槽位置
默认的5个位置效果如下图。这些位置是以窗口内部容器的点为基础的,超过部分会被遮挡。
由于所有槽都在窗口中,超过宽度会被遮挡,超过高度会出现滚动条。
如果你想把想将各个槽分离成组,或者一个环形,或者一个人物装备背景图分配的位置,你可以开启该选项,但是窗口必须设置得非常宽非常高。(注意,窗口之间存在遮挡的互斥性,你需要重新分配跟多的空间放置其它窗口。)
当前选中闪烁长方形的高度是不可控制的。
但是宽度可以通过改变列数来控制。(列数是用于适应窗口宽度而设置的。)
比如下面是一个人物装备背景图的灵感(来自英雄无敌3死亡阴影),
(由于选中的长方形宽度不可控,而且文字长宽不可控。这里只能做得类似像图中一样,并不能百分百做得一模一样。)
另外,你可以控制 装备图标左间距 来调整与装备槽之间的关系。
下图为设置左间距22,装备了物品后的效果。
示例中没有更多空间画人物装备分布图了。所以没有展示。
下图可以作为一个参考:
![C:\Users\lenovo\Documents\Tencent Files\1355126171\Image\Group\Z_YF~AW~(]OO@G4Z364M`J.jpg
能力值显示规则
能力数据分布如下图。
黄色框为分配的宽度与箭头间距之间的关系。红色框为行间的高度关系。
数值如果非常大,框会将数字进行左右压缩至宽度大小。
装备界面固定显示6个可变动的属性:攻击、防御、魔法、魔法防御、敏捷、幸运
你可以使用 装备界面角色能力值扩展 插件可以将 最大生命、暴击率 等其他属性都显示进来。
注意,如果勾选了显示的能力非常多,你需要将角色窗口拓宽拓高,或者折行。
下图是显示全部属性的样子:(设置的10行1列)