(介绍)类型-系统
系统:指作用于游戏全局,且需要最先调用的插件。
通常是单个核心,专门控制一个大的功能类别。
(分类具体内容去看看"0.基本定义 > 插件类型.docx
")
提示:如果当前类型中没有找到相关文档,去看看插件本体的帮助信息。
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系统:指作用于游戏全局,且需要最先调用的插件。
通常是单个核心,专门控制一个大的功能类别。
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提示:如果当前类型中没有找到相关文档,去看看插件本体的帮助信息。