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解谜设计-逻辑图形

基础插件

逻辑图形 游戏关卡如下图。

如果要从零开始设计,需要下图的插件:

注意,该文档只详细说明 整体设计思路 和 解谜方法 。

对于具体 事件如何写 ,需要去看看:“8.物体 > 大家族-开关.docx

逻辑图形 是难度最为变态的谜题。这类谜题甚至变态到 公务员考试 都有个专门的题型分类:图形推理题。(你可以百度一下 “公务员图形推理” )

基础配置

具体注意示例下面的地方:

1)独立开关

游戏流程中,重置关卡 的事件,会手动批量控制其他事件的独立开关。

这种操作是永久有效并且能被保存到存档中的,刷地图不会改变。

2)地图事件

所有与该解谜相关的事件 ,都在地图”设计-逻辑图形”中。

这里主要需留意五类事件:

门(触发器,计数开关插件 控制)

提示灯(触发器,计数开关插件 控制,正确后会有提示音)

进入关卡(移动缩放镜头、关闭鼠标左键控制)

离开关卡(恢复镜头、恢复鼠标左键)

重置关卡(重置中操作 当前关卡 所有砖块的 事件id )

3)地形设计

逻辑变换有两种关系:

公式推进关系: A1 -> A2 -> A3;

公式等式关系: A1 + A2 = A3;

而下图的紧贴在一起的地形,表示一个公式,可以横着也可以竖着。

逻辑图形-谜题设计

设计简介

1)游戏规则

纯鼠标控制的游戏,鼠标左键点击切换答案板上的内容。

需要了解上下文中的图形,找到一个规律。

根据规律,填完白色部分的内容。

若填入的结果正确,则关卡通过。

逻辑图形的有以下类型规律: 平移、旋转、对称、循环、缩放、并集、交集、差集、等式推理(A+B=C)、形状表示某数字。

玩家在游戏中难以理解其中的游戏规则,你必须给予足够的提示和说明。

2)难度分配

玩家不能通过一个个试来完成关卡,这就使得难度陡增。

玩家找不到规律,则会按自我的想法来填,这使得难度进一步陡增。

只有不断提示,把谜题本身简单化,才能降低难度。

3)禁用能力

禁跳跃。

4)卡关注意事项

该解谜可随时用鼠标重置,不会卡关。

设计建议

1)设计者视角

逻辑图形 是难度最为变态的谜题。

这类谜题甚至变态到 公务员考试 都有个专门的题型分类:图形推理题。

你可以直接参考 考试题 ,然后将其转化为开关谜题。

但在此之前,你先去 真题示意 中 了解作为玩家一方 的行为。

2)关卡安排建议

如果你需要在你的游戏中添加该解谜类型,

关卡建议最多一关,难度最大到第四关,可作为 支线或主线谜题 。

第五关以后的所有关卡,都建议不加。

此类解谜游戏最大的问题,就是难度太高,劝退休闲类玩家。

不过,如果作为高难度的解谜游戏,许多解谜爱好者还是会跃跃欲试的。

3)灵感来源

2020年1月24日,作者我刷知乎,然后被一个公务员题目吸引了。

最近写了 物体触发 插件,多摆几个事件,可以组成一个特定图形。

结合这个题目,应该可以在游戏里面设计一个关于公务员题目的解谜。

这时鼠标管理层只有华容道一个解谜小游戏,

作者我想扩充更多关于鼠标相关的小游戏,于是就开坑了。

(后来我发现,这类解谜,对于玩家的难度太大了)

真题示意

文档看到这里,你先做做下面几个真题,做错也没关系。答案在后面章节。

真题分析

1)答案公布

答案:

  1. B
  2. C
  3. A

对比答案后,你的想法是下面哪一种呢?

初看十分有挑战性,但只要找到了规律,就简单多了。

看起来是好像有一些规律,但是为什么我做错了呢?

这种逻辑图形太扯了,什么乱七八糟的瞎编在一起,让人怎么猜。

2)原因分析

下面从游戏设计角度来看第一题:

这个题目有以下特征:

1. 只提供一个公式,然后让你写答案。

2. 题目中没有“平移”规律的提示。真实的考试中,无法确定规律是什么。

3. 图中是两个不同物体的平移,但由于都是黑影,很容易被看做为一个物体。

4. 公式一物体移动的方向 和 公式二的移动方向不同。

5. 公式能给人“镜像”规律的错觉。

6. 这个题目是为了筛选人而存在的。

上述的特征,每一个都是坑玩家的大忌,所以你必须通过各种各样方法提示玩家线索,才能降低题目难度。

因此,该类型的谜题,涉及到一个难度的把握问题:> 千万不要高估玩家的智力程度,作为一款游戏,你一定要多照顾玩家。> 直接上考题,必然劝退一大批人。> 大部分人猜到了其中的一二,但是并不能找准具体的规律,只能捕风捉影。> 你需要提供大量线索,来映射你的正确答案。

3)示例中的提示信息

为了降低难度,作者我在解谜中添加了一些提示:

(作者我自己的提示系统做的还不是很好,只给你们提供简单参考)

1. 每关提供两个完整的公式,能更快地摸索出公式。

2. 每一关前,都有比较随意的 说明 和 规律提示线索。

3. 解谜难度依次递增,这能让玩家知道每关必然遵循一个规律,而不是乱填就能过。

图形绘制细节

这里说明一下 图形答案 的 事件设置方法:

1. 确定答案有几种形状:

(比如下图,就3种形状)

2. 把答案画好:

(直接用图块画好,然后再去掉)

3. 把形状1标出来:

(答案中相同的形状都用事件标出来,一个个复制)

4. 把形状拿出去,看看事件的id。

(比如id分别为:159,160,161,162)

5. 使用同样的方式,标记形状2、形状3,以此类推。

6. 序列开关条件中,记录答案的所有形状:

7. 把拿出来的事件,一个个放回去:

8. 最后补足 空形状事件 的序列开关和事件。

( 空形状事件 的序列开关条件 为 独立开关全部关闭。)

逻辑图形-谜题解法

找真题练习

这种逻辑图形的推理,有一部分是需要当成一项技能去学的。

不妨可以去看看一些干货:

公务员考试学透这些技巧图形推理必拿满分 - 追梦老师的文章 - 知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/59582638
公务员考试中图形推理类题目,有什么解题的思路与技巧? - 西瓜的回答 - 知乎https://www.zhihu.com/question/30130622/answer/352663307

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