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关于鼠标辅助操作面板

相关插件

基于插件:

◆Drill_CoreOfInput 系统 - 输入设备核心

◆Drill_LayerCommandThread 地图 - 多线程

插件本体:

◆Drill_OperateHud 鼠标 - 鼠标辅助操作面板

插件主要用于辅助地图的角色提供鼠标按键支持。包括触屏支持。

插件关系

辅助操作面板是主动控制相关互动插件的,与 键盘手柄按键修改器 是并列控制的关系:

结构

点击触发面

在地图界面中,点击玩家贴图,即可展开面板。点击其他位置,则会执行移动到目的地,或者收起面板。比如图中橙色文字和区域。

如果你点击玩家展开了面板,然后用键盘操作,面板是不会收起的。

你配置的资源图片的矩形大小,决定你按钮的大小。如果点击了两个按钮重叠的部分,则高亮的那个按钮起效果。(如果多个自定义按钮重叠在一起,则序号小的按钮优先高亮。)

激活/封印/禁用

激活:按钮可以触发功能,并且接近能高亮。

封印:按钮不能触发功能,并且点击会发出错误提示音。

禁用:按钮不显示。并且也不会触发。

激活时: 封印时: 禁用时:

部分按钮,是可以自动激活/封印的,比如转向按钮,当你踩在光滑图块上时,按钮会自动封印变为红色。

而菜单按钮和自定义按钮没有自动控制的功能,需要你手动设置激活/封印。

公共事件执行

由于自定义按钮在地图界面,所以公共事件可以以 串行或并行 的方式执行。

具体去看看 ”31.公共事件 > 关于公共事件与并行.docx”。

贡献者

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